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Compile++ thumb  : game_shared <= main.cppjni/hellocpp/main.cpp: In function 'void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit(JNIEnv*, jobject, jint, jint)':jni/hellocpp/main.cpp:25:10: error: 'CCDirector' has not been declaredjni/hellocpp/mai…
基础 lua_pushnumber (L, 1); lua_pushnumber (L,3); lua_pushnumber (L,4); return 3; c_sprintf(temp, "%d.%d.%d.%d", IP2STR(&pTempIp.ip) ); lua_pushstring( L, temp ); c_sprintf(temp, "%d.%d.%d.%d", IP2STR(&pTempIp.netmask) ); lua_pus…
用vs2013编译lua源码方法 来源:网络    编辑:admin 1.下载lua源码:lua-5.2.3.tar.gz,解压 2.用vs2013建立一个win32工程: 1)下载后解压到一个目录下,这里假设解压到  F:\lua-5.2.3  注意下载的版本,如果是5.2.x,后面代码中的C API发生了改变 2)在VS2010中新建一个静态库项目,项目命名为lua   a. 选择新建 Win32 console project b. 在wizard界面选择 static Library:不…
所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,不同的lua版本目录结构有可能不一样,但是都会有 src 这个文件夹,只有这个才是我们编译必须的.而且lua越做越精简了,5.1的版本里面还有一些test的例子之类的,5.2就只剩下必须的内容了. 然后,如果是第一次编译lua,还是建议看一下doc文件夹下面的 readme.html.我就是通过那个才知道编译lua必备的文件的. 通过readme,我们知道了编译lua其实包含3部分内容:编译lua的库文件,编译lua解释器,编译lua编译器. 因…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/9065559.html 基础教程源码链接请在淘宝介绍中下载,由于链接很容易失效,如果失效请联系卖家,谢谢 https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c-s.w4004-18540610442.6.36a74814ZSaRsu&id=569295486025 获取LUA版本的固件支持在线构建,也可以自己编译 咱们说在线构建,如果想自己编译可以参考 http://www.mnif…
因为之前一直使用 lua for windows 来搭建lua的使用环境,但是最新的 lua for windows 还没有lua5.2,我又想用这个版本的lua,所以被逼无奈只能自己编一下lua源码. 首先从 lua的官网 下载你想要使用的lua源码,比如我下载的就是lua5.2.解压后内容如下: 所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,不同的lua版本目录结构有可能不一样,但是都会有 src 这个文件夹,只有这个才是我们编译必须的.而且lua越做越精简了,5.1的版本里面还有一些t…
今天用ndk r10d版本编译lua时,遇到几个错误,提示没有找到__srget 没有定义,于是看了国外的大神的解决方法, 是因为ndk在r10c之后的版本已经将getc函数屏蔽了,所以导致编译器找不到,只能用比较就得ndk去编译,笔者用 ndk r10b成功编译.附上r10b的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1boUO775 转载请注明出处, from 博客园HemJohn…
想在subLime text 3中集成编译Lua(或其他语言)功能,只需要在Tool->Build System -> New Build System中将原来的 { "shell_cmd": "make"} 替换为下面的代码: { "cmd": ["c:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Sublime Text 2/compile.exe", "$file&quo…
win10 用cmake 3.5.2 和 vs 2015 update1 编译 GPU版本(cuda 8.0, cudnn v5 for cuda 8.0)  用vs 2015打开 编译Release和Debug版本 看网上那个例子里面 工程里面有是三个文件夹 include(包含mxnet,dmlc,mshadow的include目录) lib(包含libmxnet.dll, libmxnet.lib,把用vs编译好的放过去) python(包含一个mxnet,setup.py, 以及buil…
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器 1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编译源码,我们需要编译: 一个静态库 一个动态库 一个lua语言解释器 一个lua编译器 建立一个工静态库工程 打开VC-->文件-->(点击)新建--(弹出框中选择)工程-->(win32 static library) 创一个空的工程 工程名为luaLib 把lua中所有的源码添加,去掉其…