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TCP连接建立和关闭中的疑难点 作者:夏语岚    撰写日期:2011-10-29 近日在阅读<Unix网络编程>,以前在<计算机网络>课程中学到TCP,当时只是简单了解了TCP连接建立的三次握手和关闭时的四次握手.并没有对其中各个状态以及其中的疑问进行深究.以下仅仅是个人的学习笔记-- 疑问1:TCP建立连接时为什么要进行第三次握手? 疑问2:TCP关闭连接时为什么是四次握手? 疑问3:为什么主动关闭的一端会出现TIME_WAIT状态? 在解答以上疑问前,先给出TCP连接建立和关…
http://hi.baidu.com/psorqkxcsfbbghd/item/70f3bd91943b9248f14215cd TCP连接建立与关闭 TCP 是一个面向连接的协议,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.本节将详细讨论一个TCP 连接是如何建立的以及通信结束后是如何终止的. 建立一个 TCP 连接 TCP使用三次握手 ( three-way handshake ) 协议来建立连接,图 3-10 描述了三次握手的报文序列.这三次握手为: 请求端(通常称为…
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105516090 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 1.TCP协议特点 2.TCP报文段的首部格式 TCP传送的数据单元称为报文段.一个TCP报文段分为TCP首部和TCP数据两部分,整个TCP报文段作为IP数据报的数据部分封装在IP数据报中 其首部的前20B是固定的.TCP报文段的首部最短为20B,后面有4N字…
TCP连接建立(三次握手) 如图: 请求端发送一个SYN到服务器的相应端口,以及初始序号ISN 服务器发送包含服务器的初始序号的SYN作为应答,同时确认序号设置为客户的ISN+1 客户将确认序号设置为服务器的ISN+1 最大报文段长度(MSS) 连接建立时,连接的双方都要通告各自的MSS.当建立一个连接时,每一方都有通告它期望接收的MSS选项.如果一方不接收来自另一方的MSS值,则MSS就定为576字节.对于一个以太网,MSS可达1460字节(1460 + IP首部20 + TCP首部20 =…
TCP是一个面向连接的协议,任何一方在发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.所以,本文就主要看看TCP连接的建立和终止. 在开始介绍TCP连接之前,先来看看TCP数据包的首部,首部里面有很多重要的字段,在我们实现程序的时候需要进行设置. TCP的首部 在OSI七层模型中,上层的数据包都会作为下层数据包的数据部分(payload). 也就是说,当构造TCP数据包的时候,会把应用层的数据包作为TCP包的数据部分,然后加上TCP头构成TCP数据包:同样,当构造IP数据包的时候,整个TCP包就会…
1.在每个TCP报文段中,头部的flag字段里的SYN,FIN,RST,PSH可以多个有效,并没有限定为必须只有一个 2.TCP连接建立过程: 1)客户端发送一个SYN报文段,其中包含了客户端要传送的初始字节序列J 2)服务器端收到上述报文段,并且返回一个报文段,其中包含了服务器端的SYN序号K,以及对客户端SYN序号的响应信号ACK,J+1,其实ACK确认序列号指的是服务器端希望从客户端得到的下一个字节流的序号,由于SYN消耗了一个序号,因此返回的ACK确认序号为J+1 3)同样,接收到从服务…
1. TCP报文结构 TCP是一种可靠.面向连接.全双工的传输层协议,其报文格式如下所示:      源端口.目的端口:16位长.标识出远端和本地的端口号.     顺序号:32位长.表明了发送的数据报的顺序.     确认号:32位长.希望收到的下一个数据报的序列号.     TCP协议数据报头长度,因为TCP首部长度不固定.     头长:4位长.表明TCP头中包含多少个32位字.接下来的6位未用. ACK:ACK位置1表明确认号是合法的.如果ACK为0,那么数据报不包含确认信息,确认字段被…
TCP连接建立 三路握手 三路握手发生在客户端发起connect请求到服务端accept返回中,在三路握手发生前,服务端必须准备好接受外来连接,这通常通过服务端调用 (socket.bind.listen) 这三步来完成,我们称之为被动打开(a),客户端通过调用 (connect) 发起主动打开. 三路握手发生的具体过程: 1.在客户端发起主动打开之后,客户端TCP发送一个SYN(同步)分节,告诉服务器,客户将在待建立的连接中发送的数据的初始序列号.2.服务器ACK确认客户的SYN,同时发送一个…
我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为. 3. 编写Performant, Scalable的服务器程序.包括多线程.IO Multiplexing.非阻塞.异步等各种技术. 关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Ill…
RTSP 编辑 RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学.网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准.该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据.RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输.HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应:使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RT…