先上图: 这个UIView能够这样写: -(id)initWithFrame:(CGRect)frame backImage:(UIImage*)image msgStr:(NSString*)txt txtColor:(UIColor*)color{ self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; _paopaoImage = image; _txt = t…
在开发的时候,会碰到很多需要提示的地方,提示的方法也有很多种,ios 8 以前的版本有alertview还是以后用的alertController,都是这种作用, 但是不够灵活,而且用的多了,用户体验也不好,所以很简单的,我们自定义一个label,来当做提示与用,好了,闲话少说,直接上代码: 1.property一个label @property(nonatomic,strong)UIView *hudView; 2.写一个方法,返回这个view -(UIView *)hudView { if…
原文:http://www.raywenderlich.com/2941/how-to-write-a-simple-phpmysql-web-service-for-an-ios-app 作为一个iPhone/iPad开发者,能够自己写一个简单的web服务器将是很有用的. 例如,你可能希望在软件启动时显示一些来自服务器的更新,或者在服务器端保存一些用户数据.除了你的想象力,没有什么能限制你了. 在第一篇中,我们将会一步一步的建立一个web服务器,基于promo code system(促销码系…
首先这个控件应该是继承ViewGroup: 初始化: public class MyGroup extends ViewGroup{ private Scroller mScroller; private float mOriMotionX; private float mLastMotionX; private VelocityTracker mVelocityTracker; private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST; private static…
创建一个UIView的子类,重写drawRect方法可以实现不规则形状的View,这里提供一个带箭头View的实现代码: ArrowView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ArrowView : UIView @end ArrowView.m #import "ArrowView.h" @implementation ArrowView /* // Only override drawRect: if you perform cu…
本篇文章已授权微信公众号 hongyangAndroid (鸿洋)独家公布 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/53040506 本文出自:[张旭童的CSDN](http://blog.csdn.net/zxt0601) 代码传送门:喜欢的话.随手点个star.多谢 https://github.com/mcxtzhang/PathAnimView 一 概述 原本仅仅是想模仿一下我魂牵梦萦的StoreHouse效果.没想到意…
1.UIView转场过渡动画   // // ViewController.m // UIViewAnimationTest // // Created by hellovoidworld on 15/1/16. // Copyright (c) 2015年 hellovoidworld. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic…
产品经理用的是ios手机,于是android就走上了模仿的道路.做这个东西也走了一些弯路,写一篇博客放在这里,以后自己也可用参考,也方便别人学习. 弯路: 1.刚开始本来用PopupWindow去实现,做着之后发现如果用popupwindow实现的话,从标题栏下面弹出就比较麻烦. 2.最外层的布局本来是用LinearLayout去实现的,然后标题栏跟弹出的那个TextView外边包裹一层RelativeLayout,这样就会有一个问题,父布局RelativeLayout高度就是标题栏高度,提示框…
需求:上次用TextView写了一个从标题栏下面弹出的提示框.android标题栏下面弹出提示框(一) TextView实现,带动画效果,  总在找事情做的产品经理又提出了奇葩的需求.之前在通知栏显示的提示需要在标题栏上面弹出提示框,然后用动画去显示隐藏,并且在大部分Activity上都要显示. 问题1:用上次那个TextView隐藏在布局文件中肯定不行了,不然每个activity都要修改,于是决定用PopupWindow,只要显示在activity的根布局上就行. 问题2:需要把显示Popup…
本篇写的是实现环形进度条,并带动画效果,要实现这些,仅能通过自己画一个 方法直接看代码 为了方便多次调用,用继承UIView的方式 .m文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface LoopProgressView : UIView @property (nonatomic, assign) CGFloat progress; @end .h文件 NSTimer的调用并非精确,可以自行百度 这里因为每0.01s启动一次定时器,所以要同步进度条和数字,就将self.…
叨逼叨 好久没更新博客了,才几个月,发生了好多事情,处理了好多事情.不变的是写代码依然在继续. 做点啥子 看看objective-c的书,学着写了个柱状图,只是练习的demo而已,iOS上的图表控件已经有非常好的解决方案了. PNChart:https://github.com/kevinzhow/PNChart 这个控件是是挺不错了,喜欢的朋友可以看看,本文很多地方借鉴了PNChart,就当学习源码也可以 动手动手 先上图先上图,配色直接用PNChart的了,还蛮喜欢这种配色风格,一直不太喜欢…
上一篇我们学习了如何写一个Andorid下自动更新的插件,我想还有一部分看本系列blog的开发人员希望学习在iOS下如何做插件的吧,那么今天你就可以来看看这篇文字了. 本次练习你能学到的 学习如何获取iOS当前版本号 学习iOS下插件类的编写 学习iOS下插件的配置 学习iOS下插件的调用 主要内容 APP中[检查更新]显示当前版本号 插件类的编写 在上一篇介绍Andorid插件时我们贴出了很多源码,这里也直接贴出代码,首先是iOS下插件的代码. 我们在Plugins下新建两个文件,一个头文件…
代码示例:https://github.com/johnlui/Swift-On-iOS/blob/master/BuildYourHTTPRequestLibrary 开源项目:Pitaya,适合大文件上传的 HTTP 请求库:https://github.com/johnlui/Pitaya 本系列文章中,我们将尝试使用 NSURLSession 技术构建一个自己的网络请求库. NSURLSession 简介 NSURLSession 是 iOS7 引入的新网络请求接口,在 WWDC2013…
(转载自:http://blog.csdn.net/wang631106979/article/details/52473985) 如果移动端访问不佳,可以访问我的个人博客 前几天看了一篇关于动画的博客叫手摸手教你写 Slack 的 Loading 动画,看着挺炫,但是是安卓版的,寻思的着仿造着写一篇iOS版的,下面是我写这个动画的分解~ 老规矩先上图和demo地址: 刚看到这个动画的时候,脑海里出现了两个方案,一种是通过drawRect画出来,然后配合CADisplayLink不停的绘制线的样…
问题: 写一个带文本菜单的程序,菜单项如下(1)    取五个数的和 (2)     取五个数的平均值(X)    退出. 由用户做一个选择, 然后执行相应的功能.当用户选择退出时程序结束. 实现: #coding=UTF-8 while True: print('(1) 取五个数的和') print('(2) 取五个数的平均值 ') print('(X) 退出') choose = input('pls input choose:') if choose == '1': sum = 0 i =…
这里介绍一个带动画效果的ScrollViewer和ScrollBar,总共分为两个资源字典,直接拿来引用即可: 1 ScrollBarStyle.xaml <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <Solid…
曾经的黑暗年代 用基于 block 的 UIView animation 来编写 view 属性(frame, transform 等等)变化的动画非常简单.只需要短短几行代码: view.alpha = 1 UIView.animate(withDuration: 2) { containerView.alpha = 0 } 你可以指定动画结束之后调用的 completion block.如果默认的匀速动画不能满足你的要求,还可以调整时间曲线. 但是,如果你需要一种自定义的曲线动画,相应的属性…
如果移动端访问不佳,可以访问我的个人博客 前几天看了一篇关于动画的博客叫手摸手教你写 Slack 的 Loading 动画,看着挺炫,但是是安卓版的,寻思的着仿造着写一篇iOS版的,下面是我写这个动画的分解~ 老规矩先上图和demo地址: 刚看到这个动画的时候,脑海里出现了两个方案,一种是通过drawRect画出来,然后配合CADisplayLink不停的绘制线的样式:第二种是通过CAShapeLayer配合CAAnimation来实现动画效果.再三考虑觉得使用后者,因为前者需要计算很多,比较复…
写一个类似淘宝的ios app需要用到哪些技术? 让我想起了有人私信我,说不缺钱,做个类似知乎的东西,包括加运营,需要多少钱. 扯淡结束,正好最近看了一点这方面的东西,也许对题主来说有点帮助. 手机淘宝客户端架构探索实践:http://club.alibabatech.org/resource_detail.htm?topicId=153 淘宝iPhone客户端用到的开源代码: DTCoreText DTFoundation HMSegmentedControl JSONKit ibextobj…
问题 在单页面应用中,我们经常需要给路由的切换或者元素的挂载和卸载加上过渡效果,为这么一个小功能引入第三方框架,实在有点小纠结.不如自己封装. 思路 原理 以进入时opacity: 0 --> opacity: 1 ,退出时opacity: 0 --> opacity: 1为例 元素挂载时 挂载元素dom 设置动画opacity: 0 --> opacity: 1 元素卸载时 设置动画opacity: 0 --> opacity: 1 动画结束后卸载dom 组件设计 为了使得组件简…
我们之前说过bin里面的index.js文件是作为入口文件存在的.实际上的初始化内容在.action里面操作的,为了方便管理,我们把实际操作的代码抽出来放一块儿管理 创建指令文件 在根目录创建一个commands文件夹,然后在里面新建一个init.js文件.所以现在的目录为 然后init.js里面的代码为 module.exports = ()=>{ console.log('初始化开始') } 指令文件引用 在bin/index.js里引用该文件,并使用 #!/usr/bin/env node…
先解释一下Shell : Shell是一个功能为命令行解释器的应用程序,连接了用户和Linux内核,让我们能高效和安全地使用Linux内核. 要写一个minishell,我们要先理解它的过程: 读取输入->>命令解析->>创建子进程->>(子进程)程序替换->>(父进程)进程等待 代码及注释如下: //minishell: //命令行解释器: //从标准输入读取数据(scanf) ls -l -a //ls----运行ls命令----ls命令是一个外部程序…
摘要:从手写线程池开始,逐步的分析这些代码在Java的线程池中是如何实现的. 本文分享自华为云社区<手写线程池,对照学习ThreadPoolExecutor线程池实现原理!>,作者:小傅哥. 谢飞机,小记!,上次吃亏在线程上,这可能一次坑掉两次吗! 谢飞机:你问吧,我准备好了!!! 面试官:嗯,线程池状态是如何设计存储的? 谢飞机:这!下一个,下一个! 面试官:Worker 的实现类,为什么不使用 ReentrantLock 来实现呢,而是自己继承AQS? 谢飞机:我-! 面试官:那你简述下,…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface TJCircleProgressView : UIView /** * 图标 */ @property(nonatomic,strong)UIImage *imgIcon; /** * 进度条值 */ @property(nonatomic,assign)CGFloat progressValue; /** * 进度条宽度 */ @property(nonatomic,assign)CGFloat progressWidth…
提示效果 关于iOS开发提示效果是一个很常见的技术,比如我们平时点击一个按钮,实现回馈,或者发送网络请求的时候! 技术点: 一:View UIAlertView UIActionSheet 二:控制器 UIAlertController 三:第三方库 SVProgressHUD MBProgressHUD 下面是主界面: 首先我们来看看系统自带的一些提示框(View) 一::UIAlertView 1:创建UIalertView(这里只说纯代码创建的方式) UIAlertView *alert…
从零开始写一个武侠冒险游戏-6-用GPU提升性能(1) ----把帧动画的实现放在GPU上 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.19 初稿完成. 2016.08.05 增加对 XCode 项目文件的说明. 概述 我们之前所有的绘图工作都是直接使用基本绘图函数来绘制的, 这样写出来的代码容易理解, 不过这些代码基本都是由 CPU 来执行的, 没怎么发挥出 GPU 的作用, 实际上现在的移动设备都有着功能不弱的 GPU(一般都支持 OpenGL ES 2.0/3.0), 本章的目标就…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪 步骤1: 在 project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名 为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾…
在 iOS 里,程序之间都是相互隔离,目前并没有一个有效的方式来做程序间通信,幸好 iOS 程序可以很方便的注册自己的 URL Scheme,这样就可以通过打开特定 URL 的方式来传递参数给另外一个程序. 例如在 iPad 上浏览网页,并且 iPad 已经安装了 淘宝 HD,那么就打开下面这个链接就会在淘宝 HD 中查看这个商品的详细信息,也可以方便的使用淘宝 HD 进行购买.收藏等操作. 在淘宝 HD 中查看商品"2012西藏卓明谷方舟登舰卡(船票)" 当然,如果你在 Mac OS…
从零开始写一个武侠冒险游戏-0-开发框架Codea简介 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.21 初稿完成. 2016.08.03 增加对 XCode 项目文件的说明. 概述 本游戏全程使用一款运行于 iPad 上的开发工具类 APP--Codea 来开发, Codea 是一款 轻量级 + 全功能的开发工具, 它既是一个: 运行时库-Runtime 也是一个: 框架-Frameworks 还是一个: 集成开发环境-IDE 更是一个: 调试服务器-debugSever, 可通过浏览…
本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)在微信公众号平台原创首发. 近期在又一次学习Android自己定义View这一块的内容.遇到了平时开发中常常碰到的一个棘手问题:View的滑动冲突.相信不少小伙伴都有同样的感觉.看似简单真正做起来却又不知道从何下手. 今天就从一个简单的Demo带你彻底掌握解决View滑动冲突的办法. 老规矩,先上图: 演示样例图中是一个常见的下拉回弹,手指向下滑动的时候,整个布局会一起滑动.下拉到一定距离的时候松手,布局会自己主动回弹到開始的位置:手指…