Android 离线缓存的高速实现】的更多相关文章

离线缓存是指在有网络的状态下将从server获取的网络数据.如Json 数据缓存到本地,在断网的状态下启动APP时读取本地缓存数据显示在界面上,经常使用的APP(网易新闻.知乎等等)都是支持离线缓存的.这样带来了更好的用户体验. 假设能够在调用网络接口后自己主动缓存返回的Json数据.下次在断网状态下调用这个接口获取到缓存的Json数据的话,那该多好呢?Volley做到了这一点. 因此,今天这篇文章介绍的就是使用Volley自带的数据缓存.配合Universal-ImageLoader的图片缓存…
android做到一定程度,需要考虑缓存的问题,不信可以掏出手机看看淘宝等一些app是否无网的情况下还可以浏览,不过大部分app并没有考虑到这些问题,解决Android的缓存有哪些方法呢 1.IO流读写文件 2.数据库 3.LruCache和DiskLruCache 个人比较喜欢sd卡文件读写的方式,原因自己可以去分析. (1)权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"…
离线缓存是指在有网络的状态下将从服务器获取的网络数据,如Json 数据缓存到本地,在断网的状态下启动APP时读取本地缓存数据显示在界面上,常用的APP(网易新闻.知乎等等)都是支持离线缓存的,这样带来了更好的用户体验. 如果能够在调用网络接口后自动缓存返回的Json数据,下次在断网状态下调用这个接口获取到缓存的Json数据的话,那该多好呢?Volley做到了这一点. 因此,今天这篇文章介绍的就是使用Volley自带的数据缓存,配合Universal-ImageLoader的图片缓存,实现断网状态…
前言 本篇博客要实现的是一个离线下载和离线阅读的功能,这是很多阅读类app都常见的一个功能,典型的应用就是网易新闻.什么是离线下载?其实这个概念是比较模糊,是离线之后下载呢,还是下载之后离线,但稍微有点脑子的人都知道没有网络之后怎么下载呢?所以离线下载这个功能是”在有网络的情况下,把资源下载到本地“,离线阅读就是”在没有网络或者网络不好的时候,阅读本地好缓存的文章资源“.这样就很清楚我们要的这两个具体的功能需求了. 实现思路 小巫这里提供两个实现思路,一个就是自己写逻辑,一个是通过WebView…
原文地址:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1209/2136.html 离线缓存就是在网络畅通的情况下将从服务器收到的数据保存到本地,当网络断开之后直接读取本地文件中的数据. 将网络数据保存到本地: 你可以自己写一个保存数据成本地文件的方法,保存在android系统的任意目录(当然是有权限的才行),但是在这种情况下使用Context的openFileOutput方法最简便也最符合我们的场景,下面的saveObj…
HTML5离线缓存又名Application Cache,是从浏览器的缓存中分出来的一块缓存区,要想在这个缓存中保存数据,可以使用一个描述文件(manifest file),列出要下载和缓存的资源. Manifest 文件 manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容). manifest 文件可分为三个部分: CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存 NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓…
突然想用html5的离线缓存,但是一直没有成功,在各种群里问发现很多人都没什么经验,最终终于在各种论坛找到解决方案了.下面就简单记录一下相关情况. 一.离线缓存的优点 我们都知道离线缓存主要是用来减少web应用对网络的依赖的,也就是说让你能偶在没网的情况下也能使用(当然是某些功能).初看有点像传统的缓存,但是还是有很大不同的,首先离线缓存可以缓存整个应用,而普通的则是缓存单个界面:离线缓存的更新更加方便,可以动态通知,而传统缓存则是通过返回状态码来判断更新的:离线缓存还可以指定有网和没网分别加载…
一直想总结一下关于iOS的离线数据缓存的方面的问题,然后近期也简单的对AFN进行了再次封装.全部想把这两个结合起来写一下.数据展示型的页面做离线缓存能够有更好的用户体验,用户在离线环境下仍然能够获取一些数据.这里的数据缓存首选肯定是SQLite,轻量级.对数据的存储读取相对于其它几种方式有优势,这里对AFN的封装没有涉及太多业务逻辑层面的需求.主要还是对一些方法再次封装方便使用.解除项目对第三方的耦合性.能够简单的高速的更换底层使用的网络请求代码.这篇主要写离线缓存思路.对AFN的封装仅仅做简单…
来自:http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/7565877 ArcGIS for Android中现已经提供了离线缓存图片的加载功能,极大的提高了我们访问地图的效率,对于离线的数据编辑暂时还不支持,而现在对于离线数据编辑操作的需求越来越多,那我们如何才能实现离线数据编辑功能呢?下面我们介绍一下,通过sqlite来实现离线数据编辑的解决方案.     一.离线数据编辑解决方案 离线编辑无非就是将所需的数据下载到我们的手持端进行存储,当…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…