iOS信号量】的更多相关文章

Core Audio render thread and thread signalling up vote2down votefavorite   Does iOS have any kind of very low level condition lock that does not include locking? I am looking for a way to signal an awaiting thread from within the Core Audio render th…
  信号量就是一个资源计数器,对信号量有两个操作来达到互斥,分别是P和V操作. 一般情况是这样进行临界访问或互斥访问的: 设信号量值为1, 当一个进程1运行是,使用资源,进行P操作,即对信号量值减1,也就是资源数少了1个.这是信号量值为0.系统中规定当信号量值为0是,必须等待,知道信号量值不为零才能继续操作. 这时如果进程2想要运行,那么也必须进行P操作,但是此时信号量为0,所以无法减1,即不能P操作,也就阻塞.这样就到到了进程1排他访问. 当进程1运行结束后,释放资源,进行V操作.资源数重新加…
有那么一个场景如下 +PayWithBlock:(NSString*(^)(NSString *message)) block; 如果 block 返回是同步的那是没有问题的,但是如果block 内容需要网络请求后才能得到,那如何处理,如下 Client { //开始调用 [Pay PayWithBlock:NSString *(^)( NSString *message) { //异步网络请求数据 return @"test"; }]; } 如果不做任何处理是无法得到网络请求的数据结…
引子: 在取本地联系人列表的时候看到同事用的这么一段代码: dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(); ABAddressBookRequestAccessWithCompletion(addressBook, ^(bool granted, CFErrorRef error) { dispatch_semaphore_signal(sema); }); dispatch_semaphore_wait(sema, DISPAT…
废话不多说,直接上干货.先熟悉一下基本知识,然后讲一下常用的两种,NSOperation和GCD. 一.基础概念 进程: 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed). 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元. 进程的概念主要有两点:第一,进程是一个实体.每一个…
一.概述 信号量这种同步机制的概念. P, V操作(Dijkstra提出)的定义 github地址(iOS中的信号量是以1开始定义): https://github.com/sixleaves/semaphoreDemo-iOS 二.核心 2.1 同步机制的概念.为什么叫同步(掌握)? 信号量是一种同步机制, 之所以叫做同步机制, 是因为把进程互斥看成一种特殊的同步.它即解决同步问题, 又解决互斥问题 2.2 信号量和P, V操作 信号量定义: 由一个值和一个对列组成. strut semaph…
2017年,回望过去,前半年还致力于iOS开发,后半年就开始了python的漫漫之路,一路上走走停停,不过还好,总的来说,2017是收获的一年,也是付出的一年.2018加油! 话题转回来,关于线程执行的时候,大家可能会遇到一个问题,一个请求需要上一个请求的返回的数据作为参数,可是呢,你又想走异步操作,这时候问题就来了,还没有拿到上一个请求返回的参数,下一个请求已经开始操作了,就我而言的话,我会用三种方式进行:1.block回调,block的话直接block作为参数也可以实现  2. dispat…
前言 最近在看AFNetworking3.0源码时,注意到在 AFURLSessionManager.m 里面的 tasksForKeyPath: 方法 (L681),dispatch_semaphore不甚理解,经查原来是通过引入信号量(dispatch_semaphore)的方式把NSURLSession的异步方法 getTasksWithCompletionHandler: 变成了同步方法 这里是把本来异步的getTasksWithCompletionHandler方法变成了同步的方式了,…
理解这个概念之前,先抛出一个问题 问题描述: 假设现在系统有两个空闲资源可以被利用,但同一时间却有三个线程要进行访问,这种情况下,该如何处理呢? 没错,这里,我们就可以方便的利用信号量来解决这个问题. 1.信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量来执行多个线程. 其实,这有点类似锁机制了,只不过信号量都是系统帮助我们处理了,我们只需要在执行线程之前,设定一个信号量值,并且在使用时,加上信号量处理方法就…
思考:现在有多个线程异步执行,我们想要同时最多只能执行2个或n个,该怎么办? dispatch_semaphore_t 看代码解析: NSLog(@"开始"); dispatch_semaphore_t t = dispatch_semaphore_create();//设置信号量初始值 dispatch_async(dispatch_queue_create("one", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT), ^{ dispatch_semaph…