JavaSE---ThreadLocal】的更多相关文章

JDK中有一个ThreadLocal类,使用很方便,但是却很容易出现问题.究其原因, 就是对ThreadLocal理解不到位.最近项目中,出现了内存泄漏的问题.其中就有同事在使用ThreadLocal时,没有用好.所以特写下此文. ThreadLocal的设计 ThreadLocalMap.ThreadLocal说明 使用ThreadLocal后的内存模型 如何正确的使用ThreadLocal 错误的使用ThreadLocal会造成内存泄漏 ThreadLocal设计 ThreadLocal的类…
JavaSe基础 1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类 boolean 无明确指定 Boolean char 16bits Character byte 8bits Byte short 16bits Short int 32bits Integer long 64bits Long float 32bits Float double 64bits Double void Void 2. switch能否用string做参数? 参数必须是int或char那样的整数值 字符串或浮点数不可…
数据类型 8种基本数据类型和引用类型 数据类型 占用位数 存储方式 最小值 最大值 默认值 byte 8 1+7 -128(-2^7) 127(2^7-1) 0 short 16 1+15 -32768(-2^15) 32767(2^15-1) 0 int 32 1+31 -2147483648(-2^31) 2147483647(2^31-1) 0 long 64 1+63 -2^63 2^63-1 0L float 32 1实数符号位+1指数符号位+7指数位+23实数位 (与整数不同,符号位…
ThreadLocal用于下面的场景: 1. 不允许多个线程同时访问的资源 2. 单个线程存活过程只使用一个实例 官方定义如下: This class provides thread-local variables. These variables differ from their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its get or set method) has its own, independ…
一. JavaSE 4 1. 面向对象的特征有哪些方面 4 2. String是最基本的数据类型吗? 4 3. super()与this()的区别? 4 4. JAVA的事件委托机制和垃圾回收机制 4 5. 在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 4 6. 什么是java序列化,如何实现java序列化?(写一个实例) 4 7. 线程的基本概念.线程的基本状态以及状态之间的关系? 4 9. 什么是Java序列化,如何实现java序列化? 4 10. 列举出JAVA 中6 个比较常用的包 4 1…
0.问题 和Synchronized的区别 存储在jvm的哪个区域 真的只是当前线程可见吗 会导致内存泄漏么 为什么用Entry数组而不是Entry对象 你学习的开源框架哪些用到了ThreadLocal ThreadLocal里的对象一定是线程安全的吗 笔试题 一.概述 1.官方术语 ThreadLocal类是用来提供线程内部的局部变量.让这些变量在多线程环境下访问(get/set)时能保证各个线程里的变量相对独立于其他线程内的变量. 2.大白话 ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量…
问题 和Synchronized的区别 存储在jvm的哪个区域 真的只是当前线程可见吗 会导致内存泄漏么 为什么用Entry数组而不是Entry对象 你学习的开源框架哪些用到了ThreadLocal ThreadLocal里的对象一定是线程安全的吗 笔试题 一.概述 1.官方术语 ThreadLocal类是用来提供线程内部的局部变量.让这些变量在多线程环境下访问(get/set)时能保证各个线程里的变量相对独立于其他线程内的变量. 2.大白话 ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类…
在 Java 中,如果要问哪个类使用简单,但用好最不简单?我想你的脑海中一定会浮现出一次词--"ThreadLocal". ​ 确实如此,ThreadLocal 原本设计是为了解决并发时,线程共享变量的问题,但由于过度设计,如弱引用和哈希碰撞,从而导致它的理解难度大和使用成本高等问题.当然,如果稍有不慎还是导致脏数据.内存溢出.共享变量更新等问题,但即便如此,ThreadLocal 依旧有适合自己的使用场景,以及无可取代的价值,比如本文要介绍了这两种使用场景,除了 ThreadLoca…
在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new ThreadLocal<>(); 印象中在看书的时候见到过ThreadLocal,但突然就想不起它的用处了..心里一惊感觉当时书白看了.于是马上网上查了查.   原来它的意思是线程的本地变量,ThreadLocal更像是一个线程变量访问的工具类.   那为什么要用这种方法呢? 翻看了<Java并发编程实…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…