最近项目中需要实现一个服务器宕机后短信提醒的功能,个人觉得在使用Python 写http请求这块很方便,发短信这块就使用了python,但是c++程序中调用这个脚本时,编译不通过,提示如下错误: error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_PyString_FromStringerror LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_PyCallable_Check error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_PyObject_CallObjecterro…
加入了DirectShow的基类链接库后,如果此时编译就会出现以下编译错误: strmbasd.lib(wxutil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__timeGetTime@0 strmbasd.lib(wxutil.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__timeSetEvent@20 strmbasd.lib(dllentry.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "class CF…
C++中调用Python脚本的意义就不讲了,至少你可以把它当成文本形式的动态链接库, 需要的时候还可以改一改,只要不改变接口, C++的程序一旦编译好了,再改就没那么方便了 先看Python的代码 代码: #test function def add(a,b): print "in python function add" print "a = " + str(a) print "b = " + str(b) print "ret =…
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今天一整天都在折腾“error LNK2001: 无法解析的外部符号”,就在头疼不已的时候,总算是找到问题原因了:各个动态链接库的编译方式必须统一才行,要不然很容易对库函数的引用产生冲突.简单来说就是,如果使用的第三方函数库编译方式采用/MD,那么主工程也应该使用/MD.我使用了libevent,而主工程默认采用/MT,所以需要忽略一大堆的函数库,我还纳闷呢,怎么会这么奇怪!!今天总算是解决了长久以来的困惑了. 下面引用一篇文章的描述:[Z]VC运行库版本不同导致链接.LIB静态库时发生重复定义…
error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: char * __thiscall CamPinPadCtrl::KeysConvert(unsigned long,char *)" (?KeysConvert@CamPinPadCtrl@@QAEPADKPAD@Z) 下午有个函数重复使用的地方特别多,所以我想单独在visual studio中给类增加函数,这样每次用到的时候只需调用函数即可 但是我再.h文件中声明函数 char* KeysConvert(unsig…
原文转自 https://www.cnblogs.com/xiongjiaji/archive/2010/12/31/2476565.html 今天用VS2005编译DirectShow程序,发现出来很多莫名其妙的链接错误:如下: error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual long __stdcall CBaseFilter::FindPin(wchar_t const *,struct IPin * *)" (?FindPin@CBaseFi…
转自VC错误:http://www.vcerror.com/?p=1381 在window下查看动态库的导出函数可以用vs自带的Dependenc工具: 查看静态库的信息要用命令行来实现: 首先运行VC的命令行窗口,然后输入以下命令 dumpbin   /LINKERMEMBER   My.lib   >   1.txt 上面的功能是将静态库的信息导出保存在1.txt文件中,这样就可以在1.txt文件中查看相关的信息了 在编译静态库的时候如果要使用C语言方式编译,要声明函数如下 extern &qu…
工程使用了DirectDraw,编译出错 error LNK2001: 无法解析的外部符号 _IID_IDirectDraw7 解决办法是吧dxguid.lib添加到工程中,把lib所在目录添加到工程中…
无法链接glew的解决办法-编译开源库出现: error LNK2001: 无法解析的外部符号 参考官方配置指南:http://glew.sourceforge.net/install.html 1. 编译build开源库中,引入了gluw, 正常引入:.h, .lib .dll 文件后,出现下列错误 <span style=>gpu_util.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 ___glewMultiTexCoord1fARB >gpu_util.obj :…