cocos2dx 通过jni调用安卓底层方法】的更多相关文章

cocos2dx通过封装JniHelper类来调用安卓api底层函数,该文件在cocos/platform/android/jni/JniHelper.h,使用方法如下: 打开eclipse,导入cocos2dx的项目为安卓项目,如下所示: 新建一个java文件在org.cocos2dx.lib包下,起名为 Cocos2dxTestJni.java,里面添加一个单例的静态方法和一个成员函数(判断是否开启wifi),如下所示: package org.cocos2dx.lib; import an…
前面博客说到,cocos2d-x c++界面层运行在一个GLThread线程里面,严格的说是运行在Cocos2dxGLSurfaceView(继承自GLSurfaceView) 里面.opengl的渲染,刷新都是有这个类来完成. 所以我们不能直接在java方法里调用c++方法来刷新界面,唯一的方法就是绕开javaUI主线程,让GLSurfaceView来做这件工作. ok,前面说到 Cocos2dxGLSurfaceView 类,它是cocos2d-x引擎的一部分,直接修改该类太粗暴.所以以下新…
我们都知道java虚拟机所管理的内存区域包括方法区,堆,虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器. 在<深入理解java虚拟机>中,周志明老师对虚拟机栈进行了讲解,但是对本地方法栈却一笔带过.今天我们就来对本地方法栈做下深入...... 首先我们先回顾一下虚拟机栈. 1.虚拟机栈 1.1虚拟机栈的特点 虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同. 1.2虚拟机栈的概念 虚拟机栈是java方法执行的线程内存模型:每个java方法在执行时都会创建一个"栈帧",栈帧的结构分为"…
1.创建xxx.jni包并在该包下实现一些Java的方法,和要调用的本地方法 2.实现MainActivity中的按钮点击事件-即点击按钮调用本地的方法 3.在C文件中的方法中回调Java的方法 3.1:通过env获取字节码对象->jclass   (*FindClass)(JNIEnv*, const char*) 第二个参数为要回调Java方法所在类的全路径如:jclass claz = (*env)->FindClass(env, "com/rocky/jniccallback…
转载请注明本文出处:http://www.cnblogs.com/xl19862005 作者:Xandy 由于工作的需要,最近一直在研究HAL.JNI.Java方法之间互调的问题,并做了如下一些记录和大家一起分享! 工作背景:所调试的是一款叫goc-md-102的车载蓝牙模块,由于这款蓝牙模块无法直接用HCI的方式控制,而它已经有了现成的一套AT命令集进行控制,所以我在HAL中直接通过串口读写的方式进行通信,然后通过JNI和java层建立联系. 考虑到效率的问题,我在HAL中用回调函数的方式通过…
首先明确一点,坑实在是是太多了-神奇呀! ok! 基本思路: 1.用AS打开一个已经存在的项目(这里可以打开项目中的android也可以是android里面的build.gradle) 2.在AS里新建一个类,这个类继承  ReactContextBaseJavaModule,在这里的所写的原声的方法就将被RN的JS调用 3.在AS里新建一个class 实现接口  ReactPackage,并且把刚创建的类放到包管理器里面 4.将刚创建的包管理器添加到MainApplication里面 5.在j…
相对于NDK来说SDK里面有更多API可以调用,有时候我们在做NDK开发的时候,需要在JNI直接Java中的方法和变量,比如callback,系统信息等.... 如何在JNI中调用Java方法呢?就需要先了解FindClass和GetMethodID了. FindClass和GetMethodID 在JNI中可以通过FindClass可以找到Java类,得到jclass,例如: jclass clz=(*env)->FindClass(env,"com/jjz/JniHandle"…
最近在用U3D做一个简单的迷宫游戏,在项目中利用Unity制作游戏场景,在android中调用游戏场景,并在游戏结束后调用安卓方法,传递参数,退出游戏场景 查找网上资料,基本上Unity调用安卓的写法都是: AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>(&q…
UNITY调用安桌方法出现 JNI: Init'd AndroidJavaClass with null ptr! 原因是····· 得运行在一个真正的Android设备上! 得运行在一个真正的Android设备上! 得运行在一个真正的Android设备上!…
在上一篇文章中介绍了JNI.以及java调用JNI.这篇讲一下 JNI调用java方法. 通过使用合适的JNI函数,你能够创建Java对象,get.set 静态(static)和 实例(instance)的域,调用静态(static)和实例(instance)函数. JNI通过ID识别域和方法.一个域或方法的ID是不论什么处理域和方法的函数的必须參数. 下表列出了用以得到静态(static)和实例(instance)的域与方法的JNI函数.每一个函数接受(作为參数)域或方法的类,它们的名称,符号…
JNI反向调用JAVA程序 引述:上文讲过java线程---OS线程的关系,然后C怎样反向调用JAVA程序方法是我们这篇讲的重点 1.ThreadTest中添加run()方法 2.编译ThreadTest.java         javac ThreadTest.java    生成ThreadTest.class 3.javah ThreadTest    生成 ThreadTest.h文件 4.编写ThreadNew.c文件 #include<pthread.h> #include<…
第一步:js调用Android方法:接收Android传递过来的数据,并做处理 //参数一:调用java中的方法   submitFromWeb是方法名,必须和Android中注册时候的方法名称保持一致 //参数二:返回给Android端的数据,可以为字符串,json等信息 //参数三:js接收到Android传递过来的数据之后的相应处理逻辑 window.WebViewJavascriptBridge.callHandler( 'getUserAuth' , {'param': ""…
package com.gezhi; /** * 创建一个自定义异常SpendMoneyException类 *  * @author square 凉 * */@SuppressWarnings("serial")/** * 该类继承异常类的父类Exception *  * @author square 凉 * */public class SpendMoneyException extends Exception {  /**  * 显示写出自定义异常的无参构造器  */ publ…
Cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂.网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点: 1.在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 2.在Cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua环境,理解Cocos2d-x是怎样创建Lua环境的.以及怎样得到这个环境并继续自定义它 3.了解为什么要使用toLua++来注册C++类 4.在纯C++环境下,使用toLua++来把一个C++类注册进Lua环境,理解toLua++的用法 5.在C…
转自:http://segmentfault.com/blog/hongliang/1190000000631630 关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下: cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂.网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点: 1.在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 2.在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进L…
游戏弄完了,要发布到各个平台,ios.Android是肯定少不了的,那么本文就来讲讲Android平台对接代理商付费sdk.各渠道.五大运营商.广告.分享.数据统计等等少不了的jni调用,接sdk真是各种麻烦事儿啊... 首先,这么多sdk,功能各有不同,所以得有一个统一的sdk管理类来管理,然后游戏中需要用到什么功能的时候调用指定接口,接口实现时,不同的平台在调用不用的sdk~ 然后,c++调用java层:(拿显示广告来举例) //===============================…
cocos2d-x由Jni实现Java与C++打电话给对方. cocos2d-x与开发商提供一个类JniHelper,提供java与c++之间的互jni解. 笔者所开发的"史上最坑爹的游戏"项目中使用到了JNI.为此专门定义了一个类JniUtil. 头文件JniUtil.h中须要引入例如以下两个.h文件: 1 #include <jni.h> 2 #include "platform/android/jni/JniHelper.h" 通过C++调用Jav…
前言 或许你知道了jni的简单调用,其实不算什么百度谷歌一大把,虽然这些jni绝大多数情况下都不会让我们安卓工程师来弄,毕竟还是有点难,但是我们还是得打破砂锅知道为什么这样干吧,至少也让我们知道调用流程和数据类型以及处理方法,或许你会有不一样的发现. 今天也给出一个JNI动态注册native方法的例子,如图:  JNI实现步骤 JNI 开发流程主要分为以下步骤: 编写声明了 native 方法的 Java 类 将 Java 源代码编译成 class 字节码文件 用 javah -jni 命令生成…
Chap1:JNI完全手册... 3 Chap2:JNI-百度百科... 11 Chap 3:javah命令帮助信息... 16 Chap 4:用javah产生一个.h文件... 17 Chap5:jni教程(very very good) 19 Chap6: JNI传递返回值... 26 15.2.2.3 传递字符串... 28 15.2.2.4 传递整型数组... 29 15.2.2.5 传递字符串数组... 30 15.2.2.6 传递对象数组... 31 Chap7:Jni中C++和Ja…
前言 在java编程中,线程Thread是我们经常使用的类.那么创建一个Thread的本质究竟是什么,本文就此问题作一个探索. 内容主要分为以下几个部分 1.JNI机制的使用 2.Thread创建线程的底层调用分析 3.系统线程的使用 4.Thread中run方法的回调分析 5.实现一个jni的回调 1.JNI机制的基本使用 当我们new出一个Thread的时候,仅仅是创建了一个java层面的线程对象,而只有当Thread的start方法被调用的时候,一个线程才真正开始执行了.所以start方法…
因为最近业务上涉及安全的问题 然后有一些加密解密的方法和key的存储问题 本来想存储到手机里面,但是网上说一般敏感信息不要存储到手机Sdcard上 而且我这个如果从网络建立通信获取的话,又太耗时,所以黑客论坛上就有人建议把加密解密的关键信息写在so里,然后从so里面调用 要想破解so就涉及到汇编语言的,这个没功力的话一般做不成的 O(∩_∩)O 在此感谢作者 原博文:http://www.cnblogs.com/yejiurui/p/3476565.html  作者:Andye 大体流程 1:建…
由于JNI调用C和调用C++差不多,而且C++中可以混合写C代码,所以这里主要是写关于JNI调用C++的部分. 一般步骤: 先是写普通的Java类,其中包括本地方法调用.  然后编译这个Java类,调用javah命令,生成.h头文件 接着,就是实现头文件中的函数:实现过程中有点比较麻烦,要知道JNI中JAVA和C/C++的类型转换,比如数组类型的转换,基本类型的转换等,最好是看文档,或者网上找相关资料. 源代码链接:http://files.cnblogs.com/GDUT/jni-demo.r…
Java不能直接调用由c或者c++写得dll(TF_ID.dll),所以只能采用jni得方法,一步一步生成符合规范得dll文件(假设叫FANGJIAN.dll),在FANGJIAN.dll这个文件里来调用TF_ID.dll.注意一点:两个dll文件不能重名,为什么呢?因为java后来执行时候,必须把两个dll文件均考到java得class文件同一目录下,或者把TF_ID.dll考到system32下也可以,如果重名得话,首先不能考到一个目录下,再则即使将前一个dll考到system32下,那么后…
JAVA如何调用C/C++方法 2013-05-27 JAVA以其跨平台的特性深受人们喜爱,而又正由于它的跨平台的目的,使得它和本地机器的各种内部联系变得很少,约束了它的功能.解决JAVA对本地操作的一种方法就是JNI. JAVA通过JNI调用本地方法,而本地方法是以库文件的形式存放的(在WINDOWS平台上是DLL文件形式,在UNIX机器上是SO文件形式).通过调用本地的库文件的内部方法,使JAVA可以实现和本地机器的紧密联系,调用系统级的各接口方法. 简单介绍及应用如下: 一.JAVA中所需…
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问题 unity里怎么使用java插件 unity android中怎么接受汉字 unity调用Android应用程序的步骤 说明一点:这里我们要调用的手机应用程序是发信息的apk程序. unity里怎么使用java插件 unity里面能使用插件这是unity人都知道的,相信大家都了解过iTween.…
JAVA使用JNI调用C++动态链接库 使用JNI连接DLL动态链接库,并调用其中的函数 首先 C++中写好相关函数,文件名为test.cpp,使用g++编译为DLL文件,指令如下: g++ -shared -Wl,--kill-at,--output-def,test.def -o test.dll test.cpp #如果cpp中要调用其他dll,需要在命令后面添加相关lib描述 这样就在当路径下同时生成了test.def 和 test.dll 文件 顺便说一下,.lib文件可以通过.def…
OPUS压缩与解压的JNI调用(.DLL版本) 一.写在开头: 理论上讲,这是我在博客园的第一篇原创的博客,之前也一直想找个地方写点东西,把最近做的一些东西归纳总结下,但是一般工程做完了一高兴就把东西丢一边就很久不碰了,久而久之就淡忘了.这不是一个很好的习惯,古人也说更好记性不如烂笔头,无论是做学术还是做工程,定期总结与归纳都是一个不错的巩固与提高的方法.另外,也希望给后来者一点可行性的参考(有误导的地方请轻喷). 二.引言: 言归正传,最近在做Android的一个工程,大体是实现在Androi…
cocos2d-x 遇到的错误与解决方法.make: *** No rule to make target `/cygdrive/d/android/cocos2d-x-master/T12/proj.android/../../cocos2dx/xxxxx.cpp', needed by `obj/local/armeabi/objs/cocos2dx_static/xxxxx.o'. Stop. 解决方法: 用记事本编辑 proj.android\jni\Android.mk LOCAL_P…
0:前言: 在第二篇中,我们主要介绍了丙方android公司利用乙方C++公司给的动态库,直接调用库中的方法,但是这样方式受限于: 乙方C++公司开发的动态库是否符合jni的规范,如果不规范,则不能直接调用 如果丙方android公司哪一天老板脑瓜抽筋说:“擦,咱们利用乙方C++公司给的库基础上再包装一下,再添加我们公司业务的新功能,打包成库,我们也卖!!!!”这种情况下不能直接调用乙方给的库了 有的库只是实现了基本的业务逻辑,更加复杂的需要调用库中的函数来实现 在本篇中,我们整合第三方库到我们…
0:前言 1:本文主要作为丙方android公司的身份来写 2:作者有不对的地方,请指出,谢谢 [第一篇:android利用jni调用第三方库——编写库libhello.so] [第二篇:android利用jni调用第三方库——编写库android程序直接调用第三方库libhello.so] [第三篇:android利用jni调用第三方库——编写库android程序整合第三方库libhello.so到自己的库libhelloword.so] 1:场景:公司接到任务,说配合乙方C++公司开发and…