1.iota (在常量的时候,当成枚举使用) 示例1 package main import "fmt" func main() { //1.iota常量自动生成器,每个一行,自动累加1 //2.iota给常量赋值使用 const ( a = iota b = iota c = iota ) fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c) //3.iota遇到const,重置为0 const d = iota fmt.…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量并初始化值 // 初始化…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量…
Go基础知识总结 变量声明 Go语言中的变量需要声明以后才可以使用(需要提前定义变量)并且声明后必须使用(不适用会报错) 标准声明 var 变量名 变量类型 example: var name string var id int var isOk bool 多变量声明可以整合在一起 var ( name string id int isOk bool ) 变量初始化 Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区进行初始化操作. var 变量名 变量类型 = 表达式 example: var…