NSArray中地内存管理 理解】的更多相关文章

问题: 通过alloc和init的方法创建了NSArray和NSDictionary,然后通过addobject和setobject:forkey:将object添加进去.通过addobject会自动将我的object进行retain操作.可是当我的NSArray和NSDictionary用完了,如果仅仅是将NSArray和NSDictionary进行release操作的话,我添加进去的object好像不会调用自己的dealloc,请问由什么方法可以正确的释放NSArray和NSDictiona…
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/150.html 这一次,我优化了37%的内存http://wetest.qq.com/lab/view/147.html Unity项目资源加载与管理http://wetest.qq.com/lab/view/124.html Android应用内存泄露分析.改善经验总结h…
开始陆续的发一下唐老师视频的笔记吧,顺便带一些正冲哥书的的内容.不能一下都发出来,因为内容发多了自己也受不了,而且发的都是学习视频时候的一些笔记,可能会有一些问题不是很清晰. 先说一下C语言中的内存管理. 1.动态内存分配 ①原因:程序运行过程中,很有可能需要一些额外的内存空间. ②动态内存从哪里来,还给谁?   这块是内存是系统专门预留出来的,给程序动态的分配和动态的归还的.   当free函数的参数为空的时候,那么我们的free什么事都不做了.   clloc和realloc的用法见截图:…
源:JNI中的内存管理 JNI 编程简介 JNI,Java Native Interface,是 native code 的编程接口.JNI 使 Java 代码程序可以与 native code 交互——在 Java 程序中调用 native code:在 native code 中嵌入 Java 虚拟机调用 Java 的代码. JNI 编程在软件开发中运用广泛,其优势可以归结为以下几点: 利用 native code 的平台相关性,在平台相关的编程中彰显优势. 对 native code 的代…
Android内存管理: 理解App的PSS 原文链接:http://www.littleeye.co/blog/2013/06/11/android-memory-management-understanding-app-pss/ 当在应用程序上运行Little Eye时,在内存视图中,会报告有关应用程序内存的3个重要统计信息. Dalvik内存使用情况,即Java堆消耗的内存量,Native内存,即JVM外部进程使用的内存量. 然后是第三个统计量,被称为“PSS”. 什么是PSS? Prop…
概述 从操作系统的角度来说,内存就是一块数据存储区域,属于可被操作系统调度的资源.现代多任务(进程)的操作系统中,内存管理尤为重要,操作系统需要为每一个进程合理的分配内存资源,所以可以从两方面来理解操作系统的内存管理机制. 第一:分配机制.为每一个进程分配一个合理的内存大小,保证每一个进程能够正常的运行,不至于内存不够使用或者每个进程占用太多的内存. 第二:回收机制.在系统内存不足打的时候,需要有一个合理的回收再分配的机制,以保证新的进程可以正常运行.回收的时候就要杀死那些正在占有内存的进程,操…
Python 中一切皆对象,这些对象的内存都是在运行时动态地在堆中进行分配的,就连 Python 虚拟机使用的栈也是在堆上模拟的.既然一切皆对象,那么在 Python 程序运行过程中对象的创建和释放就很频繁了,而每次都用 malloc() 和 free() 去向操作系统申请内存或释放内存就会对性能造成影响,毕竟这些函数最终都要发生系统调用引起上下文的切换.下面我们就来看看 Python 中的内存管理器是如何高效管理内存的. 其实核心就是池化技术,一次性向操作系统申请一批连续的内存空间,每次需要创…
在C++中也是少不了对内存的管理,在C++中只要有new的地方,在写代码的时候都要想着delete. new分配的时堆内存,在函数结束的时候不会自动释放,如果不delete我分配的堆内存,则会造成内存泄露.所以我们要学会内存管理,不要内存泄露.在C++中的内存管理机制和OC中的还不太一样,在OC中的ARC机制会给程序员的内存管理省不少事,但在C++中没有ARC所以我们要自己管理好自己开辟的内存.Java中也有自己相应的内存管理机制,比如JDBC里的获取的各种资源在finally里进行close等…
1.内存管理的两大策略: 谁申请,谁释放原则(类似于,谁污染了内存,最后由谁来清理内存)--------->适用于过程性函数 引用计数原则(创建时,引用数为1,每引用一次,计数加1,调用结束时,引用计数减1,当引用计数为0时,才会真正释放内存) --------->适用于注册性函数(消息处理,中断等场合) 2.cocos2dx中的内存管理采用引用计数和内存托管的原则 spr->retainCount();//获取对象的引用计数值 spr->retain();//引用计数加1 spr…
由于开始并没有介绍C++语言,C++的内存管理当然也没进行任何的说明,为了掌握Cocos2d-x中的内存管理机制,是有必要先了解一些C++内存管理的知识.C++内存管理非常复杂,如果完全地系统地介绍可能需要一本书的篇幅才能解释清楚.这里只给大家介绍C++内存管理最为基本的用法. 内存分配区域创建对象需要两个步骤:第一步,为对象分配内存,第二步,调用构造函数初始化内存.在第一步中对象分配内存时候,我们可以选择几个不同的分配区域,这几个区域如下:栈区域分配.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率…