Volley使用详细说明】的更多相关文章

前一篇粗略的介绍了一下Volley,并在最后附上了一段使用代码,这一篇详细的介绍一下Volley的使用.前面也说了Volley主要获取JSON对象和图片加载,这里也分为两部分介绍. 1.获取JSON对象 1.1声明RequestQueue 声明一个新的RequestQueue对象 private RequestQueue mRequestQueue; 在onCreate初始化mRequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this); 1…
前一篇粗略的介绍了一下Volley,并在最后附上了一段使用代码,这一篇详细的介绍一下Volley的使用.前面也说了Volley主要获取JSON对象和图片加载,这里也分为两部分介绍. 1.获取JSON对象 1.1声明RequestQueue 声明一个新的RequestQueue对象 private RequestQueue mRequestQueue; 在onCreate初始化mRequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this); 1…
一.volley是什么? 1.简单介绍   Volley是Goole在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架,它是开源的.从名字由来和配图中无数急促的火箭能够看出 Volley 的特点:特别适合数据量小.通信频繁的网络操作.(个人觉得 Android 应用中绝大多数的网络操作都属于这样的类型).   Volley载入图片实现了两级缓存(网络缓存.文件缓存).没有实现内存的缓存.Volley已经把各种异步任务.图片採样都封装好了.内存缓存使用lrucache类实现.须要我们…
Android入门还是很简单的,看两本书,翻阅几篇文章,搭建了开发环境就算入门了.可是怎样开发一款完备的android应用呢,开发一款高端的android应用又需要那些知识呢,作者根据几年的开发经验做了一点总结,有不足之处也请读者补充. 一.网络开发技能 开发的应用肯定会联网,在移动互联网时代,单机应用会越来越少.如果我们开发的应用缺少与服务器的交互,内容上不会丰富,更有可能的是我们无法控制到应用,得不到用户及用户反馈.网络连接中用的最多的无非是Http或者Tcp.Android中http使用提…
一.初始化请求队列并运行 我们用Volley时,最先开始的就是初始化请求队列,一种常见的写法如下: public class MyApplication extends Application { public static RequestQueue requestQueue; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,推荐在application中初始化 req…
ImageLoader是一个加载网络图片的封装类,其内部还是由ImageRequest来实现的.但因为源码中没有提供磁盘缓存的设置,所以咱们还需要去源码中进行修改,让我们可以更加自如的设定是否进行磁盘缓存. 一.添加对磁盘缓存的控制 我们默默的打开源码,添加如下代码: private boolean mShouldCache = true; /** * Set whether or not responses to this request should be cached(Disk Cache…
上篇文章我们讲到了如何用volley进行简单的网络请求,我们可以很容易的接受到string.JsonObjec类型的返回结果,之前的例子仅仅是一次请求,这里需要说明volley本身就是适合高并发的,所以它可以运行你用volley在短时间内进行多次请求,并且不用去手动管理线程数.仅仅是请求文字过于基础了,本篇将讲述如何用volley从网络下载图片. 一.用ImageRequest来请求图片 ImageRequest是一个图片请求对象,它继承自Request<Bitmap>,所以请求得到的结果是一…
Volley中提供了几个Request,如果我们有特殊的需求,完全可以自定义Request的,自定义Request自然要继承Request,那么本篇就教大家来一步一步地定义一个自己的Request类. 一.继承Request 如果我们的request的对象不是string,也不是JsonObject,而是一个奇怪的对象呢?我这里建立了一个类,叫做:Kale,然后定义了一个CustomReqeust去继承Reqeust,得到如下的代码. package com.kale.volleytest; i…
Volley它非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕.所以不建议用它去进行下载文件.加载大图的操作.有人可能会问,如果我服务器中的图片都挺大的,activity中listview要加载这些图片,是不是不能用这个框架呢?其实这个问题本身就是错误的,你想如果你服务器的图片都是大图,你要在手机上用照片墙进行展示,下载图片都会慢的要死,这个本身就是不可行的.所以在项目初期就应该建立好服务器端的小图,照片墙用加载小图,点击…
Volley是Google推出的一个网络请求库,已经被放到了Android源码中,地址在这里,先看使用方法 RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context); JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONO…