结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 一.适配器模式: 意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 适用性: 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求. 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作. (仅适用于对象Adapter )你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39828653 组合模式(Composite):组合模式有时又叫部分-总体模式.将对象组合成树形结构来表示"部分-总体"层次结构. 组合模式在处理树形结构的问题时比較方便. 一.uml建模: 二.代码实现 /** * 演示样例:组合模式有时也称"整合-部分"模式 * * 组合模式在处理树形结构的问题时比較方便 * * 节点 */ class TreeNode…
享元模式(Flyweight Pattern) 首先吐槽下这个名字,享元?共享元素的话感觉还是蛮好的~但是这个英文... 意图:更好的重用.管理对象,减少内存开销,节约资源. 主要解决:在有大量重复对象时,通过抽象,对对象统一管理. 何时使用:1.系统中有大量对象.2.这些对象消耗大量内存.3.这些对象的状态大部分可以外部化.4.这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替.5.系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的. 如何解决:用…
结构型模式: – 分类: • 适配器模式.代理模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式 – 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题.   结构型模式汇总         适配器的adapter模式 生活中的场景:         什么是适配器模式? – 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作.   • 模式中的角色 – 目标接口(Target):客户所期待的…
结构型模式包含7种:适配器模式.桥接模式.组合模式.装饰模式.外观模式.享元模式.代理模式. 本文主要介绍适配器模式和桥接模式. 一.适配器模式(Adapter) 适配器模式事实上非常easy.就像手机充电器一样,手机须要5V的.而插座出来是220V. 因此须要充电器变压就ok. 再比方.一个之会说汉语的和一个仅仅会说英语的无法沟通.那就中间请个翻译.全部的交流通过翻译.翻译翻给会说英语的,就能完毕一次单项交流的.链接1 中的样例非常生动形象了.总结一下,无非就是有个通用的接口(称为Target…
摘要:本文主要聚焦在结构型模式(Structural Pattern)上,其主要思想是将多个对象组装成较大的结构,并同时保持结构的灵活和高效,从程序的结构上解决模块之间的耦合问题. 本文分享自华为云社区<快来,这里有23种设计模式的Go语言实现(二)>,原文作者:元闰子. 本文主要聚焦在结构型模式(Structural Pattern)上,其主要思想是将多个对象组装成较大的结构,并同时保持结构的灵活和高效,从程序的结构上解决模块之间的耦合问题. 组合模式(Composite Pattern)…
[设计模式]结构型02装饰模式(Decorator Pattern) 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口. 何时使用:1.客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可.2.定义系统的入口. 如何解决:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合. 代码: 1.我这里有一个服务接口,持有一个对外提供服务的共有方法 provi…
适配器模式定义:将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份. 为何使用适配器模式 我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,但是如果我们没有源代码,或者,我们不愿意为了一个应用而修改各自的接口. 怎么办? 使用Adapter,在这两种接口之间创建一个混合接口(混血儿). 如何使用适配器模式 实现Adapter方式,其实"think in Java"的"类再生&quo…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的外观模式和装饰器模式.本篇则来学习下组合模式和过滤器模式. 组合模式 简介 组合模式是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次.这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构. 简单来说的话,就是根据树形结构把相似的对象进行组合,然后表示该部分是用来做啥的.在<大话设计模式>中有个很形象的例子,就是电脑中的 文件系统. 文件系统由目录和文件组成.每个目录都可以装内容.目录的内容可以是文件,…
Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本教程所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电子商务实例中分析Observer的应用. 虽然网上商店形式多样,每个站点有自己的特色,但也有其一般的共性,单就"…