因项目问题,对webgl进行了探索,当进行到3d相机时,对camera的up,position属性有部分难以理解的地方,因此做下了记录. 代码如下: import React, {Component} from 'react'; import * as Three from "three"; const {Vector3} = Three; let scene, camera, renderer, container, width, height, light; class Lesso…
在对网页进行调试的过程中,经常会用到js来获取元素的CSS样式, 1.下面的方法只能JS只能获取写在html标签中的写在style属性中的值(style=”…”),而无法获取定义在<style type="text/css">里面的样式属性值 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;…
我觉着我可能对这块有点误解,所以单独开个博说下自己的理解,当然是研究后的正解了. 1,参数传递是基本类型,看个例子: function addTen(num){ num += 10; return num; } var count = 20; var result = addTen(count); console.log(count,result); //20 30 感觉这个都没啥好说的,基本类型传入函数后,函数内部参数生成一个参数副本,按值传入没毛病. 2,引用类型(一个对象)当作参数传入函数…
注意点:1.事件名称由react提供,所以事件名首字母大写.比如onClick,onMouseOver. 2.为事件提供的处理函数,格式必须是onClick={function},没有小括号. 3.绑定事件的格式写法为: <button onClick={()=>this.show('传的参数1','传的参数2')}>按钮</button> show=(arg1,arg2)=>{ console.log('方法传的参数为'+arg1+arg2) } import Rea…
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8" /> <title>javascript</title> <style type="text/css"> body{font-size:12px;} #txt{ height:400px; width:600px;…
解析JSON JSON 数据 var str = '[{"a": "1","b": "2"}, {"a": "3","b": "4"}]'; JSON 数据需要先解析为数组才方便处理 var arrayStr = JSON.parse(str); 取数组中对象特定属性 取数组中对象某个特定属性,可以这样实现 var arr = arrayStr.m…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ajax file</title> <script src="./js/jquery-1.12.4.min.js"></script> <script> $(function(){ // 获取data-…
相机分为透视相机和正交相机(还有第三人称相机不介绍). var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); •第一个参数 (75) 定义了相机的垂直 视野, 并采用度为单位(从视图的底部到顶部).这是任意时间在屏幕上看到的 可观察 内容的范围.水平 FOV 是通过使用垂直 FOV 计算出来的. •第二个参数 (window.innerWidth / win…
Three.Camera Camera是所有相机的抽象基类, 在构建新摄像机时,应始终继承此类. 常见的相机有两种类型: PerspectiveCamera(透视摄像机)或者 OrthographicCamera(正交摄像机). Camera子类型有ArrayCamera, CubeCamera, OrthographicCamera, PerspectiveCamera, StereoCamera, 这些相机中, 我认为比较有趣的是CubeCamera, 它包含6个PerspectiveCam…
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/51586492 一用到跨平台的引擎必然要有引擎与各平台原生进行交互通信的需要.那么Himi先讲解React Native与iOS之间的通信交互. 本篇主要分为两部分讲解:(关于其中讲解的OC语法等不介绍,不懂的请自行学习) 1. React Native 访问iOS 2. iOS访问React Native     一:React Native 访问iOS 1. 我们想要JS调用OC函数,就要实…