设计模式_EventObject和EventListener】的更多相关文章

一.事件机制基本概念 java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法.这些方法都集中定义在事件监听者(EventListener)接口中,   这个接口要继承 java.util.EventListener. 实现了事件监听者接口中一些或全部方法的类就是事件监听者. 3.even…
一.Creational patterns 创建模式 Abstract factory (recognizeable by creational methods returning the factory itself which in turn can be used to create another abstract/interface type) 注意到都是 #newInstance(),一般是这是个静态方法,返回一个类本身的工厂对象.然后这个工厂对象可以去创建其他的抽象类型,最后创建什…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4261285.html 结构模式 结构模式描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构.可以分为类的结构模式与对象的结构模式两种. 类的结构模式:使用继承来把类.接口组合在一起,以形成更大的结构.…
在JDK(Java Development Kit)类库中,开发人员使用了大量设计模式,正因为如此,我们可以在不修改JDK源码的前提下开发出自己的应用软件,本文列出了部分JDK中的模式应用实例,有兴趣的童鞋可以深入研究,看看前Sun公司的开发人员是如何在实际框架开发中运用设计模式的,,Sunny认为,研究JDK类库中的模式实例也不失为学习如何使用设计模式的一个好方式,. 创建型模式: (1) 抽象工厂模式(Abstract Factory) • java.util.Calendar#getIns…
下面是JDK中有关23个经典设计模式的示例: Structural(结构模式) Adapter: 把一个接口或是类变成另外一种. o    ● java.util.Arrays#asList() o    ● javax.swing.JTable(TableModel) o    ● java.io.InputStreamReader(InputStream) o    ● java.io.OutputStreamWriter(OutputStream) o    ● javax.xml.bin…
  在 JDK(Java Development Kit)类库中,开发人员使用了大量设计模式,正因为如此,我们可以在不修改 JDK 源码的前提下开发出自己的应用软件.研究 JDK 类库中的模式实例也不失为学习如何使用设计模式的一个好方式.以后用到现在设计模式了自己去看看JDK的源码还是很方便的. 1. 创建型模式: (1) 抽象工厂模式(Abstract Factory) • java.util.Calendar#getInstance() • java.util.Arrays#asList()…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 本章我们讨论一个除前面的单例以及代理模式之外,一个WEB项目中有可能用到的设计模式,即观察者模式. 说起观察者模式,LZ还是非常激动的,当初这算是第一个让LZ感受到设计模式强大的家伙.当初LZ要做一个小型WEB项目,要上传给服务器文件,一个需求就是要显示上传进度,LZ就是用这个模式解决了当时的问题,那时LZ接触JAVA刚几个月…
观察者模式 Define a one-to-many dependency between objects where a state change in one object results in all its dependents being notified and updated automatically. 直译过来就是,定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态变更会自动通知和更新所有依赖项.像发布/订阅模式,事件通知模式,数据源/监听模式等都是性质一样. 观察者模式UML UM…
转载地址:https://github.com/CyC2018/CS-Notes/blob/master/docs/notes/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F.md 一.概述 二.创建型 1. 单例(Singleton) 2. 简单工厂(Simple Factory) 3. 工厂方法(Factory Method) 4. 抽象工厂(Abstract Factory) 5. 生成器(Builder) 6. 原型模式(Prototype) 三.行为型 1.…
http://www.cnblogs.com/softidea/p/5716870.html 什么是ApplicationContext? 它是Spring的核心,Context我们通常解释为上下文环境,但是理解成容器会更好些. ApplicationContext则是应用的容器. Spring把Bean(object)放在容器中,需要用就通过get方法取出来. ApplicationEvent 是个抽象类,里面只有一个构造函数和一个长整型的timestamp. ApplicationListe…
https://blog.csdn.net/angjunqiang/article/details/42061453 https://blog.csdn.net/baiye_xing/article/details/76427717 引入 我是从Stack Overflow上看到的问题,感觉这个答案真心不错,所以翻译过来看看,由于本文水平有限,不喜勿喷,原文链接:Examples of GoF Design Patterns in Java’s core libraries 问题 我正在学习Go…
有一个模式可以帮助你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事,对象甚至在运行时可以决定是否要继续被通知,如果一个对象状态的改变需要通知很多对这个对象关注的一系列对象,就可以使用观察者模式 .观察者模式也是JDK中使用最多的一个设计模式,而我们本章讨论的就是它. 那么首先,我们先来看一看此模式的定义: 定义:观察者模式(有时又被称为发布-订阅模式.模型-视图模式.源-收听者模式或从属者模式)是软件设计模式的一种.在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发…
Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer) Java 设计模式系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer) Java 设计模式系列(十五)Spring 中的监听器模式 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(D…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 总原则:开闭原则(Open C…
最近在看Tomcat和Spring的源码,在启动的时候注册了各种Listener,事件触发的时候就执行,这里就用到了设计模式中的观察者模式. 引-GUI中的事件监听 想想以前在学Java的GUI编程的时候,就用到了事件的注册监听,然后写了一个小程序试验一下: 点击按钮触发相应的事件 public class ButtonTest extends JFrame { ButtonTest() { JPanel panel = new JPanel(); JButton button1 = new J…
原帖:http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns 提问:我正在学习GoF的<设计模式>,想了解些它们在实际中的应用的样例. 大家能给我举一些使用设计模式的好样例吗?尤其是在Java类库中. 获得赞同最高的回答: 你能够通过Wikipedia对设计模式有个总体上的理解.Wikipedia上也提高了GoF所涉及到的模式.我这里总结一下,而且尽可能指出在JavaSE与JavaEE的API中是怎样…
一.回调函数 为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器.观察者模式的关键. 什么是回调函数 所谓的回调,用于回调的函数. 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数. 有这么一句通俗的定义:就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序.程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法. 举个例子: 这里有两个实体:回调抽象接口.回调者(即程序a) 回调接口(ICallBack ) public i…
下面是JDK中有关23个经典设计模式的示例,在stakeoverflow也有相应的讨论:http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns Structural(结构模式) Adapter: 把一个接口或是类变成另外一种. java.util.Arrays#asList() javax.swing.JTable(TableModel) java.io.InputStreamReader(InputS…
在JDK(Java Development Kit)类库中,开发人员使用了大量设计模式. 创建型模式: (1) 抽象工厂模式(Abstract Factory) • java.util.Calendar#getInstance() • java.util.Arrays#asList() • java.util.ResourceBundle#getBundle() • java.net.URL#openConnection() • java.sql.DriverManager#getConnect…
### 前言 回顾: [Okhttp的基本用法](https://www.jianshu.com/p/8e404d9c160f) [Okhttp3源码解析(1)-OkHttpClient分析](https://www.jianshu.com/p/bf1d01b79ce7) [Okhttp3源码解析(2)-Request分析](https://www.jianshu.com/p/5a85345c8ea7) [Okhttp3源码解析(3)-Call分析(整体流程)](https://www.jian…
一.JDK中的设计模式 (1)结构性模式 1.适配器模式 java.util.Arrays#asList() java.io.InputStreamReader(InputStream) java.io.OutputStreamWriter(OutputStream) java.xml.bind.annotation.adapters.xmlAdapter#mashal() java.xml.bind.annotation.adapters.xmlAdapter#mashal() 2.桥接模式(…
仔细想了想..没必要重复造轮子. 每天复习啥了就直接CTRL CV了 https://gitee.com/SnailClimb/JavaGuide/blob/master/docs/system-design/framework/spring/Spring-Design-Patterns.md# 控制反转(IoC)和依赖注入(DI) IoC(Inversion of Control,控制翻转) 是Spring 中一个非常非常重要的概念,它不是什么技术,而是一种解耦的设计思想.它的主要目的是借助于…
我自己总结的Java学习的系统知识点以及面试问题,已经开源,目前已经 41k+ Star.会一直完善下去,欢迎建议和指导,同时也欢迎Star: https://github.com/Snailclimb/JavaGuide JDK 中用到了那些设计模式?Spring 中用到了那些设计模式?这两个问题,在面试中比较常见.我在网上搜索了一下关于 Spring 中设计模式的讲解几乎都是千篇一律,而且大部分都年代久远.所以,花了几天时间自己总结了一下,由于我的个人能力有限,文中如有任何错误各位都可以指出…
一.概述 思维导图 GoF(“四人帮”,又称Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & John Vlissides) 1.1.设计模式遵循的原则有6个 1.开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的…
在JDK(Java Development Kit)类库中,开发人员使用了大量设计模式,正因为如此,我们可以在不修改JDK源码的前提下开发出自己的应用软件,研究JDK类库中的模式实例也不失为学习如何使用设计模式的一个好方式. 1.1创建型模式:(1) 抽象工厂模式(AbstractFactory)• Java.util.Calendar#getInstance() • java.util.Arrays#asList() • java.util.ResourceBundle#getBundle()…
谈谈Spring中都用到了哪些设计模式? JDK 中用到了那些设计模式?Spring 中用到了那些设计模式?这两个问题,在面试中比较常见.我在网上搜索了一下关于 Spring 中设计模式的讲解几乎都是千篇一律,而且大部分都年代久远.所以,花了几天时间自己总结了一下,由于我的个人能力有限,文中如有任何错误各位都可以指出.另外,文章篇幅有限,对于设计模式以及一些源码的解读我只是一笔带过,这篇文章的主要目的是回顾一下 Spring 中的常见的设计模式. Design Patterns(设计模式) 表示…
JDK 中用到了那些设计模式?Spring 中用到了那些设计模式?这两个问题,在面试中比较常见.我在网上搜索了一下关于 Spring 中设计模式的讲解几乎都是千篇一律,而且大部分都年代久远.所以,花了几天时间自己总结了一下,由于我的个人能力有限,文中如有任何错误各位都可以指出.另外,文章篇幅有限,对于设计模式以及一些源码的解读我只是一笔带过,这篇文章的主要目的是回顾一下 Spring 中的常见的设计模式. Design Patterns(设计模式) 表示面向对象软件开发中最好的计算机编程实践.…
文章目录 Creational(创建模式) 1. Abstract factory: 2. Builder: 3. Factory: 4. Prototype: 5. Singleton: 6. Chain of responsibility: 7. Command: 8. Interpreter: 9. Iterator: 10. Mediator: 11. Memento: 12. Null Object: 13. Observer: 14. State: 15. Strategy: 16.…
申明 本文章首发自本人公众号:壹枝花算不算浪漫,如若转载请标明来源! 感兴趣的小伙伴可关注个人公众号:壹枝花算不算浪漫 22.jpg 前言 之前出过一个设计模式的系列文章,这些文章和其他讲设计模式的文章 有些不同 文章没有拘泥于讲解设计模式的原理,更多的是梳理工作中实际用到的一些设计模式,并提取出对应业务模型进行总结,回顾下之前的一些文章: [一起学设计模式]策略模式实战一:基于消息发送的策略模式实战 [一起学习设计模式]策略模式实战二:配合注解 干掉业务代码中冗余的if else… [一起学设…
作者:iCoding91地址:https://blog.csdn.net/caoxiaohong1005 转发的公众号地址,有其他设计模式介绍:https://mp.weixin.qq.com/s/ZqK5-2T3jZ9JTCdRA_st4w Spring中涉及的设计模式总结 1.简单工厂(非23种设计模式中的一种) 实现方式:BeanFactory.Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建…