IA32系统级架构总览(二)】的更多相关文章

系统级架构由寄存器.数据结构.指令组成,这些设计对基本的系统级别的操作提供了支持,比如:内存管理.终端与异常处理.任务管理.多进程控制等. 我们先来看一看寄存器与数据结构的总汇图:现在你可能看不懂,不过没关系,接下来我们一起学习. 一.概述 首先大体看一下这个图,左上角的EFLAGS和CR0~CR4是寄存器,用于做一些标记好让处理器知道现在现场的情况,比如CR0可以告诉处理器现在所处的模式是实模式还是保护模式.然后在图的中间一个用箭头连在一起的很一片区域占据的很大的空间,需要说明的是这个区域中所…
应用程序的编写大部分的时候是不必关心系统级架构的,最多学习一下平台所给的API即可,也就是我们通常说的黑箱子.但是在学习操作系统的时候,系统级架构是要关心的. 系统级架构很难学习,其中一个很大的原因是“纷繁复杂的架构”,还有就是很强的陌生感.先说个故事吧. 秋季学期俱乐部招新由我来面试,之前并没有做过这样的事情,我的手中有一份参加面试的名单,上面写着同学们的姓名.学号.学院.联系方式等信息,如果明天直接去面试彼此不了解,第一次做面试官的我很容易尴尬,“实体物的像会影响一个人的判断,甚至丧失对实体…
前面讲解了使用EDA工具(主要是power compiler)进行功耗分析的流程,这里我们将介绍在数字IC中进行低功耗设计的方法,同时也结合EDA工具(主要是Design Compiler)如何实现.我们的讲解的低功耗设计主要是自顶向下的设计,也就是说,我们首先介绍在系统架构层面上如何进行低功耗设计(或者可以从哪些方面进行低功耗设计):然后我们在RTL层面和门级层面上介绍低功耗设计的方法,这两个种方法主要是依靠RTL代码和Design Compiler实现的,这是我们前端设计人员进行低功耗设计与…
摘要 ROS机器人操作系统在机器人应用领域很流行,依托代码开源和模块间协作等特性,给机器人开发者带来了很大的方便.我们的机器人“miiboo”中的大部分程序也采用ROS进行开发,所以本文就重点对ROS基础知识进行详细的讲解,给不熟悉ROS的朋友起到一个抛砖引玉的作用.本章节主要内容: 1.ROS是什么 2.ROS系统整体架构 3.在ubuntu16.04中安装ROS kinetic 4.如何编写ROS的第一个程序hello_world 5.编写简单的消息发布器和订阅器 6.编写简单的servic…
可编程数据平面将OpenFlow扩展至电信级应用(二) 案例:基于WinPath网络处理器的电信极OpenFlow (CG-OF)client实现 作者:Liviu Pinchas, Tao Lang - PMC-Sierra Eddie Millsopp, Dermot Flanagan - Asidua 4. 软件考量 4.1 数据通道 为达到理想目标,可编程数据通道设备还须要配备一套丰富的数据通道软件协议. 开发该软件的目的在于满足电信级以太网协议严格的实时性要求.并提供所需的灵活度与便利…
标准Web系统的架构分层 1.架构体系分层图 在上图中我们描述了Web系统架构中的组成部分.并且给出了每一层常用的技术组件/服务实现.需要注意以下几点: 系统架构是灵活的,根据需求的不同,不一定每一层的技术都需要使用.例如:一些简单的CRM系统可能在产品初期并不需要K-V作为缓存:一些系统访问量不大,并且可能只有一台业务服务器存在,所以不需要运用负载均衡层. 业务系统间通信层并没有加入传统的HTTP请求方式.这是因为HTTP请求-响应的延迟比较高,并且有很多次和正式请求无关的通信(这在下面的内容…
前言: 一直是想知道一条SQL语句是怎么被执行的,它执行的顺序是怎样的,然后查看总结各方资料,就有了下面这一篇博文了. 本文将从MySQL总体架构--->查询执行流程--->语句执行顺序来探讨一下其中的知识.   一.MySQL架构总览: 架构最好看图,再配上必要的说明文字. 下图根据参考书籍中一图为原本,再在其上添加上了自己的理解.   从上图中我们可以看到,整个架构分为两层,上层是MySQLD的被称为的‘SQL Layer’,下层是各种各样对上提供接口的存储引擎,被称为‘Storage E…
标准Web系统的架构分层 – 转载请注明出处 1.架构体系分层图 在上图中我们描述了Web系统架构中的组成部分.并且给出了每一层常用的技术组件/服务实现.需要注意以下几点: 系统架构是灵活的,根据需求的不同,不一定每一层的技术都需要使用.例如:一些简单的CRM系统可能在产品初期并不需要K-V作为缓存:一些系统访问量不大,并且可能只有一台业务服务器存在,所以不需要运用负载均衡层. 业务系统间通信层并没有加入传统的HTTP请求方式.这是因为HTTP请求-响应的延迟比较高,并且有很多次和正式请求无关的…
第十章 系统级I/O 一.Unix I/O 1.一个unix文件就是一个m个字节的序列 2.unix外壳创建的每个进程开始时都有三个打开的文件:标准输入(0) .标准输出(1)和标准错误(-1). 二.打开个关闭文件 1.int open(char *filename, int flags, mode_t mede );       //将filename转换为一个文件描述符,并且返回描述数字 filename 文件名 flag 如何访问或更多位掩码 mode 指定新文件的访问权限 2.clos…
线程的操作 线程标识 线程的ID表示数据类型:pthread_t (内核中的实现是unsigned long/unsigned int/指向pthread结构的指针(不可移植)几种类型) 1.对两个线程ID进行比较 #include <pthread.h> int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread tid2); //返回值:若相等则返回非0值,不相等返回0 2.获取自身的线程id #include <pthread.h> pthread_t…