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简单介绍一下Wpf资源字典: 每个WPF界面元素都有一个名为Resource的属性,这个属性继承至FrameworkElement类,其类型为ResourceDictionary.ResourceDictionary能够以键值对的形式存储资源,当要使用到某个资源的时候,使用键值对的形式获取资源对象.在保存资源时,ResourceDictionary视资源对象为Object类型,所以再使用资源时先要对资源对象进行类型转换,XAML编译器能够根据Attribute自动识别资源类型,如果类型不对就会抛…
一.引言 WPF资源系统可以用来保存一些公有对象和样式,从而实现重用这些对象和样式的作用.而WPF样式是重用元素的格式的重要手段,可以理解样式就如CSS一样,尽管我们可以在每个控件中定义格式,但是如果多个控件都应用了多个格式的时候,我们就可以把这些格式封装成格式,然后在资源中定义这个格式,之前如果用到这个格式就可以直接使用这个样式,从而达到重用格式的手段.从中可以发现,WPF资源和WPF样式是相关的,我们经常把样式定义在资源中. 二.WPF资源详解 2.1 资源基础介绍 尽管可以在代码中创建和操…
WPF资源的优点 WPF资源系统是一种保管一系列有用对象的简单方法,从而可以更容易地重用这些对象,它主要有以下优点: 高效,通过资源可以定义一个对象,并在标记中的多个地方重用,这会使代码变的更加精简,并且更加高效. 可维护性,通过资源可以使用低级的格式化细节,并将它们移到方便对其进行修改的中央位置.在XAML中创建资源,相当于在代码中创建常量. 适应性,一旦特定的信息和应用程序的其它部分相分离,并且放置到资源部分中,就可以动态地修改它. 资源集合 每个元素都是有一个Resources属性(它是在…
WPF资源 对象资源 WPF允许在XAML标记的任意位置定义资源.比如在特定的控件.窗口或应用程序级别定义资源,WPF资源系统提供的对象资源有如下好处: 1.  高效:使用对象资源可以在一个地方定义而在多个地方使用,这使得WPF代码可重用一些对象信息. 2.  可维护:可以将一些设置信息放置在一个中心位置,并在多个地方使用.如果需要进行更改时,只需要在中心位置进行更改,方便代码的维护工作. 3.  可适应性:当确定的信息从应用程序中分离出来放在资源中,就可以动态地被改变.例如可以基于用户的偏好设…
在WPF中.有着两种资源, 一种是组件资源:又被称为程序集资源,以二进制存在编译后的程序集中,通常用于存放图片或其他音频文件. 第二种是对象资源:通常放于xaml中.比如WPF的样式和数据绑定特性. demo地址 http://download.csdn.net/source/3449754 组件资源:和以前 在WPF中.有着两种资源, 一种是组件资源:又被称为程序集资源,以二进制存在编译后的程序集中,通常用于存放图片或其他音频文件. 第二种是对象资源:通常放于xaml中.比如WPF的样式和数据…
一.文章概述 本演示介绍怎样在单独的文件里定义WPF资源.并在须要的地方调用相关资源文件. 相关下载(代码.屏幕录像):http://pan.baidu.com/s/1sjO7StB 在线播放:http://v.youku.com/v_show/id_XODExODg0MzIw.html 温馨提示:假设屏幕录像和代码不能正常下载,可站内留言,或发邮件到524130780@QQ.COM 二.首先在单独的文件里定义资源 XAML代码例如以下所看到的: <ResourceDictionary xmln…
原文:避免让WPF资源字典变得杂乱臃肿   避免让WPF资源字典变得杂乱臃肿                            周银辉 今天看到项目种的一个XXXResource.xaml文件代码有二千多行,这引发了我一些思考:如何组织我们的WPF资源.在WPF中可以有很多种组织资源的方式,下面分别介绍: 1,每个元素维持自己的资源.拥有Resources属性的对象有很多种类型,比如Application.Window.Page.Style.FrameworkTemplate.Framewo…
原文:WPF 资源(StaticResource 静态资源.DynamicResource 动态资源.添加二进制资源.绑定资源树) 一.WPF对象级(Window对象)资源的定义与查找 实例一: StaticResource 静态资源(如:皮肤配置方案,运行后不改变) <Window x:Class="WpfApplication.Window12" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presenta…
一.引言 WPF资源系统可以用来保存一些公有对象和样式,从而实现重用这些对象和样式的作用.而WPF样式是重用元素的格式的重要手段,可以理解样式就如CSS一样,尽管我们可以在每个控件中定义格式,但是如果多个控件都应用了多个格式的时候,我们就可以把这些格式封装成格式,然后在资源中定义这个格式,之前如果用到这个格式就可以直接使用这个样式,从而达到重用格式的手段.从中可以发现,WPF资源和WPF样式是相关的,我们经常把样式定义在资源中. 二.WPF资源详解 2.1 资源基础介绍 尽管可以在代码中创建和操…
直接上代码,已便已后自己查况阅,新手也可以看! 1.新建一个资料类和一个WPF工程 2.APP.XAML应该资源字典,注意应Source格式,前面一定要有“/” <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceDictionary Source="/ResourceDic;component/Dictionary1.xaml"/> </ResourceD…
在wpf的XAML的Window.Resources中,一个资源引用另外一个资源,出现如下错误: “错误 1 “{DependencyProperty.UnsetValue}”不是 Setter 上“System.Windows.FrameworkElement.FocusVisualStyle”属性的有效值”. 如下图: 虽然错误列表里出现如图的错误,但是程序缺依然可以运行,只是在设计器里看不了UI视图(界面). 出现这个错误的原因是: 被引用的资源的声明在引用它的资源的后面了(或者是没有声明…
1.类库的 后缀.csproj文件,第一个<PropertyGroup>中加入下面代码 <ProjectTypeGuids>{60dc8134-eba5-43b8-bcc9-bb4bc16c2548};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids> <WarningLevel>4</WarningLevel> <AutoGenerateBindingRedirects>…
使用好处:存储需要被本地话的内容(错误消息字符串等,实现软编码),减少重复的代码,重用样式,实现多个项目之间的共享资源;修改一个地方所有引用的地方都会被修改,方便统一风格; 使用方法,归纳起来主要有下面几个步骤:a. 创建资源字典文件,b. 资源字典集成c. 使用字典中的资源 说明:在创建资源的时候要确保资源文件的编译选项为page,这样就能够保证XAML资源文件最终能够编译为baml文件.但是如果设置为Resource也是一个不错的选择,这样它能够嵌入到程序集中,但是不被编译,当然其解析的速度…
资源字典出现的初衷就在于可以实现多个项目之间的共享资源,资源字典只是一个简单的XAML文档,该文档除了存储希望使用的资源之外,不做任何其它的事情. 1.  创建资源字典 创建资源字典的过程比较简单,只是将需要使用的资源全都包含在一个xaml文件之中即可.如下面的例子(文件名test.xaml,与后面的app.xaml文件中的内容相对应): <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--This file is…
使用好处:存储需要被本地话的内容(错误消息字符串等,实现软编码),减少重复的代码,重用样式,实现多个项目之间的共享资源;修改一个地方所有引用的地方都会被修改,方便统一风格;使用方法,归纳起来主要有下面几个步骤:a. 创建资源字典文件,b. 资源字典集成c. 使用字典中的资源 说明:在创建资源的时候要确保资源文件的编译选项为page,这样就能够保证XAML资源文件最终能够编译为baml文件.但是如果设置为Resource也是一个不错的选择,这样它能够嵌入到程序集中,但是不被编译,当然其解析的速度回…
如果相同的资源可用于不同的应用程序,把资源放在一个资源字典中就比较有效. 新建一个资源字典文件Dictionary1.xaml <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <!--线性渐变画笔--> <…
资源的利用 1) Window.Resource <Window.Resource> <ImageBrush x:Key="TitleBrush" TileMode="Tile" Opacity="0.3" ImageSource="happyface.jpg" > </ImageBrush> </Window.Resource> 引用 <Button Background…
资源字典出现的初衷就在于可以实现多个项目之间的共享资源,资源字典只是一个简单的XAML文档,该文档除了存储希望使用的资源之外,不做任何其它的事情. 1.  创建资源字典 创建资源字典的过程比较简单,只是将需要使用的资源全都包含在一个xaml文件之中即可.如下面的例子(文件名xxx.xaml,与后面的app.xaml文件中的内容相对应): <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/prese…
转载地址:http://www.cnblogs.com/zhoujg/archive/2009/11/04/1596195.html OpenExpressApp的UI现在是使用WPF,所以熟悉WPF是必须的,以下我将可能用到的一些相关内容随时记录下来,以备查阅.此篇文章将不断更新,感兴趣的可以看看,也欢迎大家补充. Debugging and Development Utilities XAML Power Toys Mole for Visual Studio Snoop - A colle…
打开项目工程文件在PropertyGroup标签最后加上下面3行: <ProjectTypeGuids>{60dc8134-eba5-43b8-bcc9-bb4bc16c2548};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids><WarningLevel>4</WarningLevel> <AutoGenerateBindingRedirects>true</AutoGen…
对资源的应用,有好多方法,以下是一些应用,可以参考 1.静态资源: 2.动态资源: 3.项目面板中的资源: 4.图片.声音等资源…
1.在解决方案中添加资源字典:鼠标右键——添加——资源字典 2.在资源字典中写入你需要的样式,我这里简单的写了一个窗体的边框样式 3.在App.xaml中加入刚刚新建的资源字典就好了…
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" > <Style x:Key="EmptyButton" TargetType="Button"> <Setter P…
https://wpftoolkit.codeplex.com/documentation http://www.codeproject.com/Articles/563862/Multi-Select-ComboBox-in-WPF…
第一步: 先找到你需要添加的库类工程文件,位置如下: 第二步: 使用记事本文件打开,找到图片的位置,把三行代码粘贴进去,保存文件.重新打开项目: 三行代码如下: <ProjectTypeGuids>{60dc8134-eba5-43b8-bcc9-bb4bc16c2548};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids>      <WarningLevel>4</WarningLevel>…
WPF资源文件的路径 关于WPF资源文件的路径 这几天在WPF中调用资源文件的Uri时,因为是在代码里调用Uri写的Uri总是不对,要么运行直接报异常,要么说找不到资源文件.下面是我解决的整个经过和碰到的问题. (1)最初的想法直接在设计器上拖上一个Image控件,找到Source属性,找到你想要的资源文件图片,这样得到一个Uri为xx;component/Resources/arrowDown.png ,我直接将Uri uri = new Uri("/MyControl;component/R…
基础知识: WPF的资源是一种保管一系列有用对象的简单方法,方便于重用. WPF UI元素的Resources属性,都是继承自FrameworkElement列,且其类型为ResourceDictionary. ResourceDictionary在保存资源时,会将资源转换为object类型.XAML编译器能根据标签的Attribute自动识别资源类型,而C#中则需要我们介入转换. WPF资源网站:http://wpf.codeplex.com/ StaticResource是在程序载入内存时对…
WPF应用程序中的程序集资源与其他.NET应用程序中的程序集资源在本质上是相同的.基本概念是为项目添加文件,从而Visual studio可将其嵌入到编译过的应用程序的EXE或DLL文件中.WPF程序集资源与其他应用程序中的程序集资源之间的重要区别是引用他们的寻址系统不同. 在前面章节已讨论过程序集资源的工作原理.因为每次编译应用程序时,项目中的每个XAML文件都转换为解析效率更高的BAML文件.这些BAML文件作为独立资源嵌入到程序集中.添加自己的资源同样很容易. 一.添加资源 可通过向项目添…
1.wpf中有两类模板,控件模板controltemplate和datatemplate都派生自Frameworktemplate. 总共有三大模板 ControlTemplate,ItemsPanelTemplate,DataTemplate. a. ControlTemplate 主要用途是更改控件的外观.它有两个重要属性:VisualTree(视觉树)内容属性和Triggers触发器,对于触发器可以不用过多考虑,触发器可有可无.VisualTree就是呈现我们所画的控件.Triggers可…
WPF中的Image控件Source的设置 1.XAML中 简单的方式(Source="haha.png"); image控件的Source设置为相对路径后(Source="haha.png")运行不能显示 解决方案:当Source设置为相对路径后(Source="haha.png")改成“/WpfApplication1;component/haha.png”. 2.逻辑代码中 img.Source = new BitmapImage(new…