上二节,已经知道如何控制基本的运动了,但是只有一个很单调的方块,不太美观,本节学习如何加载背景图,以及角色的动画. 素材准备:(原自github) 角色动画的原理:动画都是一帧帧渲染的,比如向左走的动画,实际是类似上图中的L1.png~L9png 连续切换,由于肉眼视觉暂留的作用,所以看上去象连续的动画. 好了,直接上代码:(关键地方已经加了注释) import pygame import os pygame.init() WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT = 640, 480 FRA…
写在前面:这个动画功能同样也是使用JavaScript编写脚本,在Unity3D游戏引擎的环境中实现,在怪物的角色动画中,很多与人物相同,这里不再重复. 一.设计敌人 拖一个精英sprite到层次面板,把名字改为monster 把敌人 10帧的动画 run 拖给敌人 把动画控制脚本 animationController拖给敌人 设置Frame Number:10     Direction:勾选,向左 给敌人添加碰撞器  Box Collider  勾选IsTrigger 调整碰撞器的大小  …
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画 学习目标 熟悉蒙皮动画的术语: 学习网格层级变换在数学理论,以及如何遍历基于树结构的网格层级: 理解顶点混合的想法以及数学理论: 学习如何从文件加载动画数据: 学习如何在D3D中实现角色动画. 1 框架的层级结构 1.1 数学公式 例如,有下面的结构: 每根子骨骼的坐标系都可以跟父骨骼关联,第一根骨骼与世界坐标系关联: 如果矩阵A0是第一根骨骼的…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(21)-用户角色权限基本的实现说明     ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装       (5):前台Jquery easyUI实现  (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一      (9):TT摸…
# OpenCV学习系列(一) Mac下OpenCV + xcode人脸检测实现 [-= 博客目录 =-] 1-学习目标 1.1-本章介绍 1.2-实践内容 1.3-相关说明 2-学习过程 2.1-环境配置 2.2-解决Undefined symbols for architecture x86_64问题 2.3-测试代码 3-资料 1-学习目标 1.1-本章介绍 如题,实现简单人脸检测,及Undefined symbols for architecture x86_64问题相关解决方案. 1.…
# OpenCV学习系列(零) Mac下OpenCV + xcode环境搭建 [-= 博客目录 =-] 1-学习目标 1.1-本章介绍 1.2-实践内容 1.3-相关说明 2-学习过程 2.1-homebrew安装 2.2-使用homebrew安装CMake 2.3-源码安装OpenCV 2.4-xcode配置与测试 2.5-基础问题回答 3-资料 1-学习目标 1.1-本章介绍 因为不可抗力(╯﹏╰),最近去图书馆借了一本<OpenCV编程案例详解>,准备学习OpenCV的使用,因为身患懒癌…
上一篇已经讲了Rabbitmq如何在Windows平台安装 不懂请移步: RabbitMQ学习系列二:.net 环境下 C#代码使用 RabbitMQ 消息队列 一.理论 .net环境下,C#代码订阅RabbitMQ消息队列,本文用easynetq开源的.net Rabbitmq api来实现,EasyNetQ 是一个易于使用的RabbitMQ的.Net客户端API,本文win服务基于topshelf实现,不懂请移步:windowsSevice程序和topshelf程序创建服务对比 二.项目搭建…
[iOS系列]-自定义Modar动画.md 我们需要做的最终的modar动画的效果是这样的, 就是点击cell,cell发生位移,慢慢的到第二个界面上的.为了做出这样的动画效果,我们需要以下的知识. 1 - 设置modalPresentationStyle 我们可以通过下图看到不设置modalPresentationStyle的时候,modar以前也即首页已经消失了, 而当我们设置了nav.modalPresentationStyle = .custom后,可以看到以前的界面没有被销毁,所以这时…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[MM系列]SAP 物料帐下修改物料的价格   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 物料帐下只有物料的状态是初始状态才允许修改价格.如果状态为已输入数量和值也需要修改物料价格,有以下2种方法: 1.MR21 屏幕上输入LTPC,更改价格,前提是当月必须没有货物移动,如果有先冲回,再进行价格调整. 2.CK…
接上节继续,上节并没有处理向左走.向右走的动画效果,这节补上,看似很简单,但是有一些细节还是要注意: def jump(self): hits = pg.sprite.spritecollide(self, self.game.platforms, False) if hits: self.vel.y = -PLAYER_JUMP # 水平方向未走动时,才认为是向上跳跃状态 # (否则,如果向上跳时,同时按左右方向键,不会切换到向左或向右的转向动画) if abs(self.vel.x) < 0…
http://www.narkii.com/club/thread-305414-1.html Unity 4.0推出的Mecanim动画系统已经有一段时间,不过据了解很多的朋友仍然在使用原来的角色动作导入流程,似乎对这个新的动画系统不是很适应,有鉴于此,我们希望通过这次的教程来让更多的朋友快速的上手Mecanim动画系统. 2013-9-29 03:42 上传 下载附件 (115.91 KB) 首先导入本教程附件的Original_Character.unitypackage资源包,然后选择目…
ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装          (5):前台Jquery easyUI实现  (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一         (9):TT摸版的学习   (10):VSS源代码管理   (11):验证码实现和底层修改  (12):实现用户异步…
最近在又在倒腾MongoDB,把安装配置的相关命令贴出来 1.下载 wget https://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86_64-rhel70-3.2.8.tgz 2.解压 tar zxvf mongodb-linux-x86_64-rhel70-3.2.8.tgz mv mongodb-linux-x86_64-rhel70-3.2.8 /usr/local/ mv mongodb-linux-x86_64-rhel70-3.2.8 mo…
[注]该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在<倾情大奉送--Spark入门实战系列>获取 .实例演示 1.1 流数据模拟器 1.1.1 流数据说明 在实例演示中模拟实际情况,需要源源不断地接入流数据,为了在演示过程中更接近真实环境将定义流数据模拟器.该模拟器主要功能:通过Socket方式监听指定的端口号,当外部程序通过该端口连接并请求数据时,模拟器将定时将指定的文件数据随机获取发送给外部程序. 1.1.2 模拟器代码 import java.io.{PrintWriter} import…
[注]该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在<倾情大奉送--Spark入门实战系列>获取 .MLlib实例 1.1 聚类实例 1.1.1 算法说明 聚类(Cluster analysis)有时也被翻译为簇类,其核心任务是:将一组目标object划分为若干个簇,每个簇之间的object尽可能相似,簇与簇之间的object尽可能相异.聚类算法是机器学习(或者说是数据挖掘更合适)中重要的一部分,除了最为简单的K-Means聚类算法外,比较常见的还有层次法(CURE.CHAMELEON等).网格…
昨天发表了Devexpress XtraReports系列第六篇[原创]Devexpress XtraReports 系列 6 创建并排报表,今天我们继续. 今天的主题是创建Drill-Down报表. 首先我们来看看最后实现的效果.Demo最后附上.点击隐藏明细,会把明细收缩,点击显示明细会把明细显示出来. 接下来开始讲解如何一步一步做出这个报表: 第一步,创建如上窗体,拉入控件SimpleButton,DocumentViewer,SplitContainerControl,LabelCont…
1 SaaS模式下的质量管理 质量管理是从事SaaS事业的企业管理的重要课题,质量管理的职能是质量方针.质量目标和质量指标的制定和贯彻实施,中心目标是促进产品质量.提高客户满意度. 软件质量要素包含以下两个方面,从技术角度讲,对软件整体质量影响最大的那些质量属性才是质量要素;从商业角度讲,客户最关心的.能成为卖点的质量属性才是质量要素. 1.1 质量管理的目标 l 商业模式决定质量目标 提高软件产品质量的最终目的是为了赢利,而不是创造完美无缺的产品.因此对于普通商业软件而言,并不是“质量越高越好…
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Se…
原文:intro-to-vue-5-animations 译者:nzbin 译者的话:经过两周的努力,终于完成了这个系列的翻译,由于时间因素及个人水平有限,并没有详细的校对,其中仍然有很多不易理解的地方.我和原作者的初衷一样,希望大家能够通过这个系列文章有所收获,至少可以增加学习的乐趣,我也在学习的路上,所学心得必将与大家共勉. 这是 JavaScript 框架 Vue.js 五篇教程的第五部分.在这个系列的最后一部分,我们将学习动画(如果你了解我,你知道这一章迟早会来).这不是一个完整的指南,…
一.Linux下的文件目录 简介:linux的文件系统是采用级层式的树状目录结构,在此 结构中的最上层是根目录“/”,然后在此目录下再创建 其他的目录.深刻理解linux文件目录是非常重要的,如下图所示: 将来你用哪个用户登录,你就会在那个用户的目录下面.为了大家再进一步加深对Linux的文件目录的理解,下面再附上一张对应目录作用的解释: 简单演示: bin:目录下面的文件: 在这里大家可以使用上面的命令,进入到其他的目录下面看看,里面的文件.(只是简单的看看哦,不要随意修改.) 总结:常用命令…
三.页面路由操作约定 接着上篇讲asp.net core 系列 7 Razor框架路由.在上篇继续第三节 "页面路由操作约定" 的最后一小节 AddPageRoute . 3.3. 配置页面路由AddPageRoute 使用 AddPageRoute 配置路由,该路由与指定页面关联, 使用指定的路由生成页面链接. AddPageRoute 使用 AddPageRouteModelConvention 建立路由. 示例应用为 Privacy.cshtml 创建指向 /ThePrivacy…
一.URL 生成 接着上篇讲MVC的路由,MVC 应用程序可以使用路由的 URL 生成功能,生成指向操作的 URL 链接. 生成 URL 可消除硬编码 URL,使代码更稳定.更易维护. 此部分重点介绍 MVC 提供的 URL 生成功能,并且仅涵盖 URL 生成工作原理的基础知识. IUrlHelper 接口用于生成 URL,是 MVC 与路由之间的基础结构的基础部分. 在控制器.视图和视图组件中,可通过 Url 属性找到 IUrlHelper 的实例. // // mvc 框架的Controll…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () { UIButton *btn; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; btn.frame=CGRectMake(30, 30, 50, 50); btn…
在SSDT中部署一个 SSAS 项目到本地服务器上出现错误. You cannot deploy the model because the localhost deployment server is not running in multidimensional mode. 错误原因是因为我在本地安装 SQL Server 2012 的时候只选择安装了 Tabular Mode,而这个Demo项目是多维数据集项目,在 SQL Server 2012 中被称之为 Multidimensiona…
接上篇 linux服务器部署系列之一—Apache篇(上)    四.管理日志文件 Apache日志分为访问日志和错误日志两种: 1)访问日志 用于记录客户端的访问信息,文件名默认为access_log,可以通过参数CustomLog设置日志文件存放的位置和文件名: CustomLog  logs/access_log  combined 2)错误日志 用于记录Apache在启动和运行时产生的错误,默认为error_log,可以通过参数ErrorLog进行设置:ErrorLog  logs/er…
Silverlight中的倾斜变化动画(SkewTransform)能够实现对象元素的水平.垂直方向的倾斜变化动画效果.我们现实生活中的倾斜变化效果是非常常见的,比如翻书的纸张效果,关门开门的时候门缝图形倾斜变换.在Silverlight中实现一个倾斜变化的动画效果是非常简单的,如果利用Blend这种强大的设计工具来实现那更是锦上添花. 倾斜效果的动画应用效果其实非常好看,使用倾斜变换需要注意的有两点:倾斜方向和倾斜中心点.可以以某点为倾斜中心点进行X或Y坐标方向进行倾斜,如下以默认中心店进行的…
Silverlight的基础动画包括偏移.旋转.缩放.倾斜和翻转动画,这些基础动画毫无疑问是在Silverlight中使用得最多的动画效果,其使用也是非常简单的.相信看过上一篇<偏移动画(TranslateTransform)>文章的朋友大多数对Silverlight & Blend动画设计已经产生了莫大的兴趣,本篇将继续介绍Silverlight中的基础动画之旋转动画(RotateTransform). 所谓旋转动画(RotateTransform)也就是一个元素以一个坐标点为旋转中…
用户界面组件.图像元素和多媒体功能可以让我们的界面生动活泼,除此之外,Silverlight还具备动画功能,它可以让应用程序“动起来”.实际上,英文中Animation这个单词的意思是给某物带来生命.在界面中添加动画效果,给人以印象深刻可视化提示,可以让用户的注意力集中到我们想让他们关注的地方. 动画主要是通过计时器来完成,在Silverlight中开发动画程序通常是使用微软主推的设计工具Microsoft Expression Blend,Silverlight中提供了优秀的动画系统,我们可以…
注明:该文章为以前写的文章,这里只更改了标题,无GitHub源码下载. 一.准备工作 如果已经成功搭建SpringMVC环境,那么就可以进入Ehcache的准备工作了.1.下载jar包    Ehcache 对象.数据缓存:    http://ehcache.org/downloads/destination?name=ehcache-2.9.0-distribution.tar.gz&bucket=tcdistributions&file=ehcache-2.9.0-distribut…
很多其它见:C++游戏系列文件夹 知识点:类的组合,A类的数据成员.是B类的对象,或B类的对象.做A类的数据成员 [项目-带武器的游戏角色] 设计一个武器类,其数据成员至少要有武器名.威力,还能够加上你想描写叙述武器的其它数据. 想一想要对武器实施什么处理,设计其成员函数. 在上周的游戏角色类Role基础上扩充,为每一个角色创建一个武器,并在攻击(attack)行为发生时,武器在当中起作用.制定游戏规则,使之接近于真实的游戏场景,并利用成员函数实现游戏规则,最后在main函数中通过调用对应的成员…