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/* CONNECT.C -- Connect-the-Dots Mouse Demo Program (c) Charles Petzold,1998 */ #include <Windows.h> #define MAXPOINTS 1000 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance , __in_opt HINSTANCE hPrev…
CHECKER2程序包含一个键盘接口,内容与CHECKER1完全相同.利用←.→.↑.↓四个方向键可以在25个矩形之间移动鼠标指针.Home键把鼠标指针移动到左上角的矩形:End键使鼠标指针落到右下角的矩形.空格键和回车键都可以切换X形标记. /*--------------------------------------------- CHECKER2.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.2 (c) Charles Petzold, 1998 -------…
CHECKER1程序将客户区划分成25个矩形,构成一个5*5的数组.如果在其中一个矩形内单击鼠标,就用X形填充该矩形.再次单击,则X形消失. /*-------------------------------------------- CHECKER1.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.1 (c) Charles Petzold, 1998 --------------------------------------------*/ #include <Wi…
/*--------------------------------------------- CHECKER4.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.4 (c) Charles Petzold, 1998 --------------------------------------------*/ #include <Windows.h> #define DIVISIONS 5 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPA…
/*--------------------------------------------- CHECKER3.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.3 (c) Charles Petzold, 1998 ---------------------------------------------*/ #include <Windows.h> #define DIVISIONS 5 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WP…
第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽 注:要想使用Qt的核心机制信号与槽,就必须在类的私有数据区声明Q_OBJECT宏,然后会有moc编译器负责读取这个宏进行代码转化,从而使Qt这个特有的机制得到使用. 所谓信号槽,简单来说,就像是插销一样:一个插头和一个插座.当某种事件发生之后,比如,点击一下鼠标,或者按下某个按键,此时,这个组件就回发出一个信号.如果有一个槽,正好对应上这个信号,那么,这个槽函数就回被调用. 槽函数和普通的c++成员函数没有很大的区别,它们也可以是virtual的:可以被重写…
小川工作室编写,本书为LM3S的USB芯片编写,上传的均为草稿,还有没修改,可能还有很多地方不足,希望各位网友原谅! QQ:2609828265 TEL:15882446438 E-mail:paulhyde@126.com 第七章Bulk设备 7.1 bulk设备介绍 USB通道的数据传输格式有两种,而且这两种格式还是互斥的.有消息和流两种对于流状态,不具有usb数据的格式,遵循的规则就是先进先出.对于消息通道,它的通信模式符合usb的数据格式,一般有三个阶段组成首先是建立阶段,数据阶段,确认…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第七章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(2) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 相比于前…
原文网址:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/linux_basic/0220filemanager.php 第七章.Linux 文件与目录管理 最近升级日期:2009/08/26 在第六章我们认识了Linux系统下的文件权限概念以及目录的配置说明. 在这个章节当中,我们就直接来进一步的操作与管理文件与目录吧!包括在不同的目录间变换. 创建与删除目录.创建与删除文件,还有寻找文件.查阅文件内容等等, 都会在这个章节作个简单的介绍啊! 1. 目录与路径 1.1 相对路径与绝对路…
第七章 委托和事件 回调(callback)函数是Windows编程的一个重要方面,实际上是方法调用的指针,也称为函数指针. .Net以委托的形式实现了函数指针的概念,.Net的委托是类型安全的. 委托 使用委托的时候,需要先声明,后实例化. 声明委托 delegate void MethodInvoker(); 可以在委托前加public,private,protected.   实际上,定义委托是指定义一个新类,委托实现为派生自基类System.MulticastDelegate.   使用…