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单一职责原则 1.单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力.这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏 3.软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离 4.如果你能够想到多余一个的动静去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责 开放-封闭原则(OCP)开-闭原则 开放-封闭原则的定义 开放-封闭原则:是说软件实体(…
开放封闭原则 转:http://baike.baidu.com/view/2493421.htm转:http://dev.csdn.net/article/38/38826.shtm 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心.软件设计本身所追求的目标就是封装变化.降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现.其他的设 计原则,很多时候是为实现这一目标服务的. 关于开发封闭原则,其核心的思想是: 软件实体应该是可扩展,而不可修改的.也就是说,…
一.什么是开放封闭原则 开放封闭原则(Open-Closed Principle):一个软件实体 应当对扩展开放,则修改关闭. 在设计一个模块时,应当使得这个模块可以在不被修 改的前提下被扩展.也就是说,应当可以在不必修改源 代码的情况下修改这个模块的行为. 设计的目的便在于面对需求的改变而保持系统的相对 稳定,从而使得系统可以很容易的从一个版本升级到另 一个版本. 二.怎样做到开放封闭原则 实际上,绝对封闭的系统是不存在的.无论模块是怎 么封闭,到最后,总还是有一些无法封闭的变化.而我 们的思…
一.OCP简介(OCP--Open-Closed Principle):Software entities(classes,modules,functions,etc.) should be open for extension, but closed for modification.软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改(在.Net当中可能通过代理模式来达到这个目的)的前提下扩展.Open for extension:当新需求出现的时候,可以通过扩展现有模型达到目的. C…
对于僵化性的臭味,应用OCP原则之后,再进行同样的改动时,只需添加新代码,而不必改动已正常运行的代码. 扩展模块行为的方式通常是修改模块的Code,不允许修改的模块常常被认为是具有固定的行为. Open:模块的行为是可以扩展的,即可以改变模块的功能. Close:对模块进行扩展时,不必改动DLL,Code,lib等. 封闭创建于抽象的基础之上. 关键是抽象. 抽象基类: 固定,能够描述一组任意个可能行为的抽象体. 派生类:    一组任意个可能的行为的表现. 模块操作抽象体.所以模块的依赖是一个…
C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例 开放封闭原则(Open Closed Principle)描述 符合开放封闭原则的模块都有两个主要特性: 1. 它们 "面向扩展开放(Open For Extension)". 也就是说模块的行为是能够被扩展的.当应用程序的需求变化时,我们可以使模块表现出全新的或与以往不同的行为,以满足新的需求. 2. 它们 "面向修改封闭(Closed For Modification)". 模块的源代码是不能被侵犯的,任何人都不允许修改…
开放封闭原则(OCP原则The Open-Closed Principle)是面向对象的核心设计所在.它是说,软件开发实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不能修改. 这个原则有两个特征,一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”. 我们在编写任何app时,不要寄希望于需求是固定的.不变化的,这是不现实也是不科学的想法,既然需求一定会有变化,那么如何应对这种变化?也就是说.我们所设计的代码可以相对容易的修改,不至于新的需求一来,就将整个程序推倒重写?怎么样的设计才能面对需求…
目录 场景引入 在联网坦克项目中使用观察者模式 总结 在学习Observer观察者模式时发现它符合敏捷开发中的OCP开放-封闭原则, 本文通过一个场景从差的设计开始, 逐步向Observer模式迈进, 最后的代码能体现出OCP原则带来的好处, 最后分享Observer模式在自己的项目中的实现. 场景引入 在一户人家中, 小孩在睡觉, 小孩睡醒后需要吃东西. 分析上述场景, 小孩在睡觉, 小孩醒来后需要有人给他喂东西. 考虑第一种实现, 分别创建小孩类和父亲类, 它们各自通过一条线程执行, 父亲线…
原文:https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/57079927 面向对象设计原则(二):开放-封闭原则(OCP) 开放-封闭原则(Open-closed principle,OCP)也称开闭原则,是面向对象设计(OOD)中比较重要.常见的一种,下面来总结开放-封闭原则的知识点,包括: 1.什么是开放-封闭原则? 2.为什么需要遵守开放-封闭原则? 3.怎么做到开放-封闭原则? 4.开放-封闭原则需要注意什么? 1.什么是开放-封闭原则(OCP)1-…
怎样的升级才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新的版本呢?开放-封闭原则(The Open-Closed Principle, OCP)为我们提供了指引.软件实体(类.模块.函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改的.如果程序中一处改动就会产生连锁反应,导致一系列相关模块的改动,那么设计就具有僵化性的臭味.OCP建议我们应该对系统进行重构,这样以后对系统再就行那样的改动时,就不会导致更多的改动.如果正确地应用OCP,那么以后再进行同样的改动时,就只需要添加…