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一,原理 首先,我们要明白Git是什么,它是一个管理工具或软件,用来管理什么的呢?当然是在软件开发过程中管理软件或者文件的不同版本的工具,一些作家也可以用这个管理自己创作的文本文件,由Linus开发的,也是Linux系统开发所用到的分布式版本控制软件.一说到分布式,其实就是每个电脑都有这么个版本库,而摒弃了传统的中心文件系统服务,所以每个人都能保存.还原之前的版本.在航天二院实习的时候,mentor让我改一个软件的Bug,由于国企没有外网,所以不能用github,院里面也没有搭建自己的Git文件…
上个文章分享了一些多线程的一些基础的知识,今天我们继续学习. 一.Task类 上次我们说了线程池,线程池的QueueUserWorkItem()方法发起一次异步的线程执行很简单 但是该方法最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作什么时候完成,有没有一个内建的机制在操作完成后获得一个返回值.为此,可以使用System.Threading.Tasks中的Task类. Task类在命名空间System.Threading.Tasks下,通过Task的Factory返回TaskFactory类,以Ta…
在我的公司这里,因为要跟很多特殊的设备打交道,所以会用到多线程的东西,那么我们在进行多线程处理的时候,怎么去设置优先级 我这里用听歌和下载小说做了个例子,我们用电脑的时候肯定是可以边听歌边下载小说的,那么这就需要并行,有个问题就是我想优先听 歌,下载小说对我来说不是那么急的话我就可以对两个事情进行优先级的管控. 线程里有个属性Priority可以用来设置优先级,我设置线程1的优先级高于线程2的优先级,那么线程1就会比线程2多运行一段时间,这个是人眼观察不出来的 运行速度,CPU运行速度可不是能用…
Python的Queue模块中提供了同步的.线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列PriorityQueue.这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用.可以使用队列来实现线程间的同步. Queue模块中的常用方法: Queue.qsize() 返回队列的大小 Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False Queue.fu…
优先级只有10级,1-10.最高10(java中用Thread.MAX_PRIORITY),最低1,中间级5. 设置优先级的方法是 线程对象.setPriority(5): yield : 暂停(不是停止)当前正在执行的线程,并执行其他线程. PS:数据固定的用常量final,数据共享的用静态static. 匿名内部类的线程使用: 继承方式的匿名内部类: new Thread() { public void run() { System.out.println("继承方式的匿名内部类!!!&qu…
java 中的线程优先级的范围是1-10,默认的优先级是5.“高优先级线程”会优先于“低优先级线程”执行. 例子: package com.ming.thread.threadpriority; public class MyThread extends Thread { public MyThread(String name) { super(name); } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.printl…
线程得到cpu的给的时间才能运行 有一个同步方法,里面有一个线程进去了,外面A,B俩线程在排队,A优先级比B优先级高,等到同步方法里面的线程出去了, 一定是A先进去; 但是: 因此,仅将高优先级赋予一个线程,将低优先级赋予另一个线程,并不是一定就意味着高优先级的线程会比低优先级的线程执行 速度更快或者是得到的运行时间更多 高优先级,仅仅具有获得更多CPU时间的可能性; 语法: final int getPriority(time); 首先你得有一个线程对象引用,才能设置这个线程本身的优先级; 这…
1.进程和线程: 进程:正在进行的程序.每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元. 线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元. 两者的区别: 一个进程至少有一个线程 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存:2.jvm多线程的启动是多线程吗? java的虚拟机jvm启动的是单线程,就有发生内存泄露的可能,而我们使用java程序没出现这样的问题, 也就是jvm启动至少有两个线程,一个执行java程序,一个执行垃圾回收.所以是多线程. 3.多线程的优…
http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49181645 (一)多线程的创建 Thread t = new Thread(new ThreadStart(Go)); Thread t1 = new Thread(Go); 两种创建方式没有区别: (二)多线程的状态控制和优先级 多线程有4种状态:Start()开始:Abort()终止:Join()阻塞:Sleep()休眠: 有5种优先级:从高到底依次为:Highest,AboveNorm…
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类. 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口. 2.通过accept()方法监听客户端请求. 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息. 4.通过输出流向客户端发送响应信息. 5.关闭响应的资源. 1.3 客户端套路 1.创建Socket对象,指明…