条件循环能够让程序在条件成立时(即为真时)重复执行循环体中的语句.如果条件一直成立(即永远不会为假),则循环会一直进行下去,不会停止.如果初始时,条件不成立,则循环 1 次也不会执行.Python 中条件循环使用 while 关键字来实现. 看下面这段示例代码, import turtle turtle.shape("turtle") turtle.speed(0) def forward(max_distance): distance = 0 step = 1 while dista…
前面的教程中,我们已经可以让小海龟绘制出各种图形了.但是,所有绘图的代码都是预先编好的,程序一旦运行起来,运行结果(绘制的图形)就是固定不变的.这一节中,咪博士将教大家如何让海龟响应用户的输入. import turtle def move(): direction = turtle.textinput('Input direction', 'Go left or right?') if direction == 'left': turtle.left(60) turtle.forward(10…
什么样的程序员才是优秀的程序员?咪博士认为“慵懒”的程序员才是真正优秀的程序员.听起来不合逻辑?真正优秀的程序员知道如何高效地工作,而不是用不止境的加班来完成工作任务.函数便是程序员高效工作的利器之一. 事实上,在前面的教程中,我们已经在使用函数了.例如,我们在每段代码的最后,都会调用 turtle.exitonclick() 函数.exitonclick 函数的作用就是让海龟画完图像之后保持住,不要退出,直到我们点击窗口的时候 (onclick),才退出 (exit).我们不需要知道函数 ex…
在前面的教程中,咪博士留了一道练习题给大家—-画正方形,相信聪明的你应该已经画出来了. 下面是咪博士实现的代码. 是不是跟你的代码很像呢? import turtle turtle.forward(200) turtle.left(90) turtle.forward(200) turtle.left(90) turtle.forward(200) turtle.left(90) turtle.forward(200) turtle.left(90) turtle.exitonclick() 虽…
大家在中学就已经学过变量的概念了.例如:我们令 x = 100,则可以推出 x*2 = 200 试试下面这段 Python 代码 import turtle turtle.shape("turtle") x = 100 turtle.forward(x) turtle.left(45) turtle.forward(2*x) turtle.exitonclick() 运行上面的代码,小海龟将画出下面的图案 x = 100 声明了变量 x,并将它赋值为 100,用大家熟悉的中学数学语言来…
Python (Windows 下) 自带了一个非常有趣的 海龟绘图程序 (turtle),它是本系列课程的主角. 在 PyCharm 中,新建一个项目,然后在代码编辑器中输入 import turtle turtle.shape("turtle") turtle.exitonclick() 运行这段代码,便可以召唤出这位可爱的小精灵 上面的代码中  import turtle  用于导入模块,导入之后就可以应用模块的各种功能了 turtle.shape("turtle&qu…
一.关于 Python Python 是全球使用人数增长最快的编程语言!它易于入门.功能强大,从 Web 后端 到 数据分析.人工智能,到处都能看到 Python 的身影. Python 有两个主要的版本 Python 2.x 和 Python 3.x.咪博士推荐大家学习 Python 3.x.本系列教程,将采用最新版本 Python 3.6 来讲解. 关于 Python 2 和 Pthon 3 的区别与选择,请参考咪博士之前的文章 Python 初学者 入门 应该学习 python 2 还是…
上一个教程中,咪博士带大家学习了函数的使用.例如,line_without_moving 函数,可以让海龟先画出一条线段,然后再回来起点. def line_without_moving(): turtle.forward(100) turtle.backward(100) 但是,这个函数还是有一些局限性的.譬如,海龟所画线段的长度是固定的,这样就显得不够灵活.那么有什么办法,让函数变得更灵活一些呢?答案就是使用参数. def line_without_moving(length): turtl…
“人生苦短,我学python”是编程届的名言.用python写小脚本的便捷性,让很多其他语言的学习者把python当作辅助语言.拥有了某一个语言的功底,再来学习另外一种语言应该是十分快速的.编程理念都十分相似,只是看看语言的差异性.带着Java的基础,学习Python,准备上路了. 基础的运算 安装好python环境后,运行win+R,输入python直接进入python的交互页面,这边可以进行数学运算. >>> 2+2 4 表1 数学操作符,优先级从高到低 操作符 操作 例子 值 **…
我为什么要写<PHP零基础快速入门>? 原因: PHP 真心简单,适合零基础的人快速入门掌握,身边的人学习一两周上手开发的比比皆是: 市面上的文章或书籍对初学者并不友好,多半枯燥乏味,我相信没有什么是插图解决不了的. 信息大爆炸时代,未来的我们都需要会编程. 您可以选择 PHP,也可以选择 Python,学会了找工作真的很容易,特别是 PHP. 大纲(待整理) 跟着我走,你就会知道,原来 PHP 应该这样学.…
下面小编专门为广大web学习爱好者汇总了一条完整的自学线路:零基础快速入门web学习路线(含视频教程)(绝对纯干货)适合初学者的最新WEB前端学习路线汇总! 在当下来说web前端开发工程师可谓是高福利.高薪水的职业了.所以现在学习web前端开发的技术人员也是日益增多了,但是在学习web前端开发中盲目的去学习而没有一个完整的思路和学习路线也是不行的. 成为一个合格的web前端开发工程师的具备什么条件? 熟练的掌握HTML.CSS.JS.JQ等最基本的技术. 现在,只掌握这些已经远远不够了.无论是开…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(4)] Borrowing 继续讲讲另一个重要的概念:借用(borrowing), 什么是借用? 我们先来看前一文章([易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(3)])的代码 : let a = [1, 2, 3];​ let b = a;​ println!("{:?} {:?}", a, b); *// [1, 2, 3] [1, 2, 3]*​ let a = vec![1, 2, 3];​ let b =…
简单易懂的rustlang入门教程. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(1)|开篇] [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(2)|VCCode配置] [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(3)|所有权Ownership] [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(4)|借用Borrowing] [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(5)|生命周期Lifetime] [易学易懂系列|rustlang…
零基础快速入门SpringBoot2.0 (一) 一.SpringBoot2.x依赖环境和版本新特性说明 简介:讲解新版本依赖环境和springboot2新特性概述 1.依赖版本jdk8以上, Springboot2.x用JDK8, 因为底层是 Spring framework5, 2.安装maven最新版本,maven3.2以上版本,下载地址 :https://maven.apache.org/download.cgi 3.Eclipse或者IDE 4.新特性 5.翻译工具:https://t…
1 ======================1.零基础快速入门SpringBoot2.0 5节课 =========================== 1.SpringBoot2.x课程全套介绍和高手系列知识点     简介:介绍SpringBoot2.x课程大纲章节         java基础,jdk环境,maven基础 2.SpringBoot2.x依赖环境和版本新特性说明 简介:讲解新版本依赖环境和springboot2新特性概述 1.依赖版本jdk8以上, Springboot2…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(28)|实战5:实现BTC价格转换工具] 项目实战 实战5:实现BTC价格转换工具 今天我们来开发一个简单的BTC实时价格转换工具. 我们首先创建一个目录: cargo new btc_converter 我们用TDD方式来开发. 然后 我们先写一些测试代码. 在src/main.rs下面,增加代码如下: #[cfg(test)] mod tests { use super::*; #[test] fn test_convert_succ…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(27)|实战4:从零实现BTC区块链] 项目实战 实战4:从零实现BTC区块链 我们今天来开发我们的BTC区块链系统. 简单来说,从数据结构的角度上来说,区块链,就是区块组成的链. 以下就是BTC区块链典型的结构: 那最小单元就是区块:block. 这个block包含两部分:区块头,区块体. 我们先忽略Merkle树,先简化所有数据结构,只保留最基本的数据结构. 那区块头,就包含:区块高度,时间截:前一个区块地址:工作证明; 区块体,就包…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(26)|实战3:Http服务器(多线程版本)] 项目实战 实战3:Http服务器 我们今天来进一步开发我们的Http服务器,用多线程实现. 我们在原来工程h_server更新代码如下: src/main.rs: use h_server::*; use std::fs; use std::io::prelude::*; use std::net::TcpListener; use std::net::TcpStream; fn main(…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(25)|实战2:命令行工具minigrep(2)] 项目实战 实战2:命令行工具minigrep 我们继续开发我们的minigrep. 我们现在以TDD测试驱动开发的模式,来开发新的功能search函数. 开始吧,我们先在src/lib.rs文件中,增加测试代码: #[cfg(test)] mod tests { use super::*; #[test] fn one_result() { let query = "duct"…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(24)|实战2:命令行工具minigrep(1)] 项目实战 实战2:命令行工具minigrep 有了昨天的基础,我们今天来开始另一个稍微有点复杂的项目. 简单来说,就是开发一个我们自己的grep (globally search a regular expression and print) 首先用命令生成一个工程: cargo new minigrep 然后在工程目录minigrep下新建一个文件:poem.txt,文件的内容如下 :…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(23)|实战1:猜数字游戏] 项目实战 实战1:猜数字游戏 我们今天来来开始简单的项目实战. 第一个简单项目是猜数字游戏. 简单来说,系统给了一个随机数字,你根据提示输入你的数字,如果答对了,系统显示:you win! 否则系统会给个提示:太小或太大的提示,继续猜. 我们开始吧! 先用命令生成工程: cargo new guessing_game 用vscode打开新建的工程guessing_game,src/main.rs的代码更新为如…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(5)] Lifetimes 我们继续谈谈生命周期(lifttime),我们还是拿代码来说话: fn main() { let mut a = vec![1, 2, 3]; let b = &mut a; // &mut borrow of `a` starts here // some code println!("{:?}", a); // trying to access `a` as a shared bo…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(22)|宏Macro] 实用知识 宏Macro 我们今天来讲讲Rust中强大的宏Macro. Rust的宏macro是实现元编程的强大工具. 宏主要作用为: 1.减少重复代码. 2.编写DSL(Domain-specific languages. 3.可变参数接口定义. 在Rust主要分两种宏: 声明式宏declarative macros (一般用macro_rules!定义) 过程式宏 procedural macros,像一个过程函…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(21)|智能指针] 实用知识 智能指针 我们今天来讲讲Rust中的智能指针. 什么是指针? 在Rust,指针(普通指针),就是保存内存地址的值.这个值,指向堆heap的地址. 什么是智能指针? 在Rust,简单来说,相对普通指针,智能指针,除了保存内存地址外,还有额外的其他属性或元数据. 在Rust中,因为有所有权和借用的概念,所以引用和智能指针,又有一点不一样. 简单来说,智能指针,拥有数据所有权,而引用没有. 智能指针分以下几种: 1…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(20)|错误处理] 实用知识 错误处理 我们今天来讲讲Rust中的错误处理. 很多语言都有自己的错误处理方式,比如,java是异常处理机制. Rust有自己独特的错误处理机制. 在Rust有两种错误: recoverable and unrecoverable errors. 翻译成中文就是:可恢复错误和不可恢复错误. Rust分别用两种方式来处理这两种错误: 1.Result用来处理可恢复错误,这种方式一般不会直接退出当前程序. 2.宏…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(19)|多线程] 实用知识 多线程 我们今天来讲讲Rust中的多线程. 我直接来看看代码: use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { thread::spawn(|| { for i in 1..10 { println!("hi number {} from the spawned thread!", i); thread::sleep(Duration::fr…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(18)|use关键词] 实用知识 use关键词 我们今天来讲讲use关键词. 1.简单来说,use是给其他方法或资源定义一个别名,然后调用者,就可以直接用这个别名来调用,从而简化代码. 看下例子吧,我们先来看看没有用use的代码: // -- Initial code without the `use` keyword -- mod phrases { pub mod greetings { pub fn hello() { printl…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(17)|装箱crates] 实用知识 装箱crates 我们今天来讲讲装箱技术crates. 什么是crates? 英语翻译是: 英 [kreɪt] 美 [kreɪt] n. 板条箱:篓 vt. 将某物装入大木箱或板条箱中 [ 过去式 crated 过去分词 crated 现在分词 crating 复数 crates 第三人称单数 crates ] 其实,它也就是一种模块化封装技术. 我们还是来看看代码,我们先用命令:cargo new…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(16)|代码组织与模块化] 实用知识 代码组织与模块化 我们知道,在现代软件开发的过程中,代码组织和模块化是应对复杂性的一种方式. 今天我们来看看Rust是怎么做代码组织和模块化的. Rust用mod 关键字来定义模块. 我们还是拿上一篇文章中的代码来作例子,我们在原来的代码lib.rs加入新的mod: mod greetings { // ⭐️ By default, everything inside a module is priv…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(15)] 实用知识 Unit Testing单元测试 我们知道,在现代软件开发的过程中,单元测试对软件的质量极及重要. 今天我们来看看Rust是怎么做单元测试的. 首先我们用cargo new 来创建一个工程. cargo new --vcs git --lib test-example 然后,我们会得到这样的目录结构: test-example ├── Cargo.lock ├── Cargo.toml ├── src │ └── li…