[代码]--c#-实现局域网聊天】的更多相关文章

服务器端: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 { class Program { ]; ;//端口 static Socket serverSocket; stati…
用c#写的一个局域网聊天客户端 类似小飞鸽 摘自: http://www.cnblogs.com/yyl8781697/archive/2012/12/07/csharp-socket-udp.html 1:软件开启的时候先新开一个线程,该线程充当服务器端,一直死循环监听 2:开了新线程了,调用广播的方法 3:此时如果局域网内已经有有其它主机打开了这个软件,将会监听到这个广播,收到这个广播后将返回自己的主机,并且将监听到的主机添加自己的在线列表中,当然,发起广播的软件也能收到其它软件的回信,收到…
原文:http://www.cnblogs.com/technology/archive/2010/08/15/1799858.html 程序设计成为简单的服务端和客户端之间的通信, 但通过一些方法可以将这两者进行统一起来, 让服务端也成为客户端, 让客户端也成为服务端, 使它们之间可以互相随时不间断的通信. 考虑到实现最原始的服务端和客户端之间的通信所需要的步骤对于写这样的程序是很有帮助的. 作为服务端, 要声明一个Socket A并绑定(Bind)某一个IP+这个IP指定的通信端口, 比如这…
LANChat工作整理 2013/8/22 程序实现功能: 局域网聊天软件,启动即可找到在线设备,并能够进行简单的文字聊天. 其实下面这个框图已经说明了程序的绝大部分功能原理. 核心类的程序框图 我觉得,这个程序中使用的最好的技术,应该就是IOCP了.后面我会针对IOCP好好地写一篇博文,这个技术虽然刚学的时候有点乱,但是确实很好用. 上面的框图中中间的UDPServer线程等待的事件完成是MainServer线程在Listen函数调用结束后设置的事件.这里忘了标了. 说明 前几天在实验室看<W…
基于Qt的P2P局域网聊天及文件传送软件设计 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09         这是我的<通信网络>的课程设计作业,之前没怎么学过Qt,但Qt实在太好用了,它提供的网络通信的接口使用起来很方便,所以搞这东西才花了几天时间,现在摆上来和大家分享下.呵呵.另外,下面不会解释具体的代码实现过程(需要有一点点的Qt基础和Qt网络编程基础),在工程的代码文件中会有清晰的注释. 工程代码下载地址:(在CSDN中,我的下载积分是0,穷苦很…
本软件是基于大学寝室局域网聊天的思路.c#源代码如下: using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; using System.Threading; using System.Net.Sockets; using System.IO; //Download by htt…
转载请声明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3941728.html   ——By Kevince ii系列工具第三弹,命令行下的局域网聊天程序 原理: 程序启动时向全网(255.255.255.255)BACKPORT端口广播自己的主机名以及状态(上线). 如果接受收到的上线状态,则将其加入通信列表,同时返还一个数据包,使自己也将对面加入其通信列表. 程序退出时向全网广播自己的下线状态,如果收到该下线状态则将其从自己的通信列表中删除 为了防止在输入过程中被…
Prepare 本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现一个局域网聊天程序,利用组件提供的高性能异步网络机制实现,免去了手动编写底层的困扰,易于二次开发,扩展自己的功能. 在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装: Install-Package HslCommunication NuGet安装教程  http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html 技术支持QQ群:592132…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12057.html 记得把这几点描述好咯:代码实现过程 + 项目文件结构截图 + 演示效果 1. 开发环境 1.1 开发工具 IDE:AndroidStudio 2.3 语言:java jdk1.8 最低支持:Android4.1以上 1.2 测试环境 实测: 红米4(android 6.0.1) 红米Note5A(android 7.1.2) 测试完美运行. 实现了两台Android设备在同一局域网内通过UDP进行实时…
一.EPOLL的优点 在Linux中,select/poll/epoll是I/O多路复用的三种方式,epoll是Linux系统上独有的高效率I/O多路复用方式,区别于select/poll.先说select/poll的缺点,以体现epoll的优点. select: (1)可监听的socket受到限制,在32位的系统中,默认最大值为1024. (2)采用轮询方式,当要监听的sock数量很大时,效率低. (3)随着要监听socket数据的增加,要维护一个存放大量fd的数据结构,系统开销太大. pol…