1.scene.add(obj);   在场景中添加物体 2.scene.remove(obj);   在场景中移除物体 3.scene.children();  获取场景中所有子对象的列表 4.scene.getChildByName(); 利用name属性,获取场景中某个特定的物体…
扯一段废话,当你遇到一个没人知道的问题时,你该怎么办?         问周围人,他们遇到这种情况怎么办.作为程序员,这种情况肯定时有发生,我们要学会寻找资源. Three.js的六个基本步骤 1.设置three.js渲染器 var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: document.getElementById('mainCanvas') }); 2.设置场景scene var scene = new THREE.Scene(); 3.设…
开始游戏教程前,首先介绍一下SpriteKit是什么?SpriteKit提供了一个图形渲染和动画的基础结构,你可以使用它让任意类型的纹理图片或者精灵动起来.SpriteKit使用渲染循环,利用图形硬件渲染动画的每一帧.   SpriteKit框架渲染每一帧的周期流程原理图 在iOS传统的view的系统中,view的内容被渲染一次后就将一直等待,直到需要渲染的内容发生改变(比如用户发生交互,view的迁移等)的时候,才进行下一次渲染.这主要是因为传统的view大多工作在静态环境下,并没有需要频繁改…
  PHASERJS3 一.首先当然得有至少有二个场景sceneA.js,sceneB.js 二.从场景A传值到场景B二种方法 1)通过事件this.events.emit('event key',{objKey:objValue}); 从sceneA通过 ths.events.emit时传值到sceneB时有个需要特别注的事项就是,得把sceneB的 active设为 ture,否则因为 sceneB还未激活,是监听不到 events.on事件的!!! 2)通过场景启动this.scene.s…
一.首先当然得有至少有二个场景sceneA.js,sceneB.js 二.从场景A传值到场景B二种方法 1)通过事件this.events.emit('event key',{objKey:objValue}); 从sceneA通过 ths.events.emit时传值到sceneB时有个需要特别注的事项就是,得把sceneB的 active设为 ture,否则因为 sceneB还未激活,是监听不到 events.on事件的!!! 2)通过场景启动this.scene.start('gameB…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(五)路线规划——驾车|公交|步行 先来看两个问题:路线规划与导航有什么区别?步行导航与驾车导航有什么区别? 回答: 1.路线规划,指的是为用户提供3条路线推荐.[高德]在提供路线规划的时候,会提供用户自定义路线规划功能,这是别家没有做到的.导航,指的是为驾车用户提示路口信息,向左向右,进入匝道等信息. 2.我们这里说的步行导航和驾车导航,严格的说,应该是路线规划.从A地到B地,如果是驾车,路线规划会将公路路网做为搜索数据:如果是步行,过街天桥.…
可能的死锁场景 文章总共分为五个部分: InnoDB的锁机制浅析(一)-基本概念/兼容矩阵 InnoDB的锁机制浅析(二)-探索InnoDB中的锁(Record锁/Gap锁/Next-key锁/插入意向锁) InnoDB的锁机制浅析(三)-幻读 InnoDB的锁机制浅析(四)-不同SQL的加锁状况 InnoDB的锁机制浅析(五)-死锁场景(Insert死锁) 大而全版(五合一):InnoDB的锁机制浅析(All in One) 前言 这一章节只列举两种死锁场景,其他的死锁问题大多也万变不离其宗.…
此<宇宙大战 Space Battle>SpirteKit手机游戏教程共分为三系列: (一)宇宙大战 Space Battle -- 新建场景Scene.精灵节点.Particle粒子及背景音乐(二)宇宙大战 Space Battle -- 无限循环背景Endless.SpriteKit物理碰撞.CoreMotion加速计(三)宇宙大战 Space Battle — 场景SCENE切换.UserDefaults统计分数.Particle粒子效果(你正在此处进行学习) 一.如何进行各个场景之间的…
JS中的五种去重方法 第一种方法: 第二种方法:  第三种方法: 第四种方法: 第五种方法:优化遍历数组法 思路:获取没重复的最右一值放入新数组 * 方法的实现代码相当酷炫,* 实现思路:获取没重复的最右一值放入新数组.* (检测到有重复值时终止当前循环同时进入顶层循环的下一轮判断)*/…