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Android应用开发基础之四:网络编程(一)
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Android应用开发基础之四:网络编程(一)
网络图片查看器 确定图片的网址 发送http请求 URL url = new URL(address); //获取连接对象,并没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //设置连接和读取超时 conn.setConnectTimeout(5000); conn.setReadTimeout(5000); //设置请求方法,注意必须大写 conn.setRequestMethod("GET&q…
Objective-C ,ios,iphone开发基础:http网络编程
- (IBAction)loadData:(id)sender { NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"http://162.105.65.251:8080/service/downloadusernote?user_name=weishouqiang"]; NSURLRequest* request = [[NSURLRequest alloc] initWithURL:url]; NSURLConnection* conn = [[NSURLCo…
用Netty开发中间件:网络编程基础
用Netty开发中间件:网络编程基础 <Netty权威指南>在网上的评价不是很高,尤其是第一版,第二版能稍好些?入手后快速翻看了大半本,不免还是想对<Netty权威指南(第二版)>吐槽一下: 前半本的代码排版太糟糕了,简直就是直接打印Word的版式似的.源码解析部分的条理性和代码排版好多了,感觉比其他部分的质量高多了. 如果你是初学者可能会感觉很详细,几乎每部分都会来一套客户端和服务端的Demo,如果你不是入门者的话可能会感觉水分比较多. 最后一部分高级特性,内容有些混乱,不少内容…
黑马程序员:Java基础总结----网络编程
黑马程序员:Java基础总结 网络编程 ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用主机名 . 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost . 端口号 . 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 . 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口. . 传输协议 . 通讯的规则 . 常见协议:TCP,UDP UDP . 将数据及源和目的封装成数据包中…
GO学习-(19) Go语言基础之网络编程
Go语言基础之网络编程 现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程. 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信.如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专业资料. 互联网协议介绍 互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol Suite),正是这一些协议规定了电脑如何连接和组网.我…
Android应用开发基础篇(1)-----Button
Android应用开发基础篇(1)-----Button 一.概述 Button,顾名思义就是按钮的意思,它主要的功能是响应用户按下按钮时的动作. 二.应用 新建一个工程,名字为MyButton,在/res/layout/main.xml文件中添加以下内容: 1 <Button2 android:id="@+id/button"3 android:layout_width="fill_parent"4 android:layout_…
python渗透测试入门——基础的网络编程工具
<Python黑帽子--黑客与渗透测试编程之道学习>这本书是我在学习安全的过程中发现的在我看来十分优秀的一本书,业内也拥有很高的评价,所以在这里将自己的学习内容分享出来. 1.基础的网络编程工具. 实验环境:vscode+kali虚拟机 (1)TCP客户端 from ctypes.wintypes import tagRECT from http import client from pydoc import cli import socket from urllib import respo…
python基础(29):网络编程(软件开发架构、网络基础、套接字初使用)
1. 软件开发架构 我们了解的程序之间通讯的应用可分为两种: 第一种是应用类:qq.微信.百度网盘.腾讯视频这一类是属于需要安装的桌面应用. 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用. 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯,而这两个分类又对应了两个软件开发的架构. 1.1 C/S架构 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需…
黑马程序员_Java基础:网络编程总结
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- Java语言是在网络环境下诞生的,它是第一个完全融入网络的语言,虽然不能说它是对支持网络编程做得最好的语言,但是必须说是一种对于网络编程提供良好支持的语言.这归功于java的自身优势: 1.java语言与生俱来就是与平台无关的,有良好的跨平台性,所以运行在不同在平台上的java程序能够方便地进行网络通信. 2.java语言具有良好的安全机制,可以对程序进行权限检查,这对网络程序是至关重要的. 3.JDK中有丰…
Android应用开发基础篇(12)-----Socket通信
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/03/2378669.html 一.概述 网络通信无论在手机还是其他设备上都应用得非常广泛,因此掌握网络编程是非常有必要的,而我觉得socket编程是网络编程的基础.在进入正题之前,先介绍几点网络知识,一:socket编程有分TCP和UDP两种,TCP是基于连接的,而UDP是无连接的:二:一个TCP连接包括了输入和输出两条独立的路径:三:服务器必须先运行然后客户端才能与它进行通信.四:客户端与服…