看到一篇写的非常好的关于js继承的文章,其中对构造函数.原型.实例之间的关系的描述十分透彻,故转载作者文章以随时学习,并供大家共同进步! ES5 ES5中的继承,看图: function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new Super(); Sub.prototype.constructor = Sub; var sub = new Sub(); Sub.prototype.constructor === Sub; // ② true…
Javascript中的继承一直是个比较麻烦的问题,prototype.constructor.__proto__在构造函数,实例和原型之间有的 复杂的关系,不仔细捋下很难记得牢固.ES6中又新增了class和extends,和ES5搅在一起,加上平时很少自己写继承,简直乱成一锅粥.不过还 好,画个图一下就清晰了,下面不说话了,直接上图,上代码. ES5 ES5中的继承,看图: function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new S…
前端面试之ES6中的继承! ES6之前并没有给我们提供 extends继承.我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承. 1 call() 两个作用: 1 调用这个函数! 2 修改函数运行时this的指向! 调用方法 某个方法.call()来调用! 第一个参数:当前调用函数this的指向! 后面的参数就是一些普通参数了! <script> // call 方法 function fun(a, b) { console.log('我被调用了!'); // 原来的this是指向的是…
面向对象编程:java中对象的两个基本概念:1.类:类是对象的模板,比如说Leader 这个是泛称领导,并不特指谁.2:实例:实例是根据类创建的对象,根据类Leader可以创建出很多实例:liyi,yingjiangyong等.每个实例表示具体的领导,他们 都属于Leader类型.ES6之前的版本中没有类和实例,是通过原型prototype完成面向对象编程.区别:JS中没有类和对象,所有的对象都是实例,只是把一个对象的原型指向另一个对象.//创建对象的第一种方法:.__proto__var Un…
在ES5继承的实现非常有趣的,由于没有传统面向对象类的概念,Javascript利用原型链的特性来实现继承,这其中有很多的属性指向和需要注意的地方. 原型链的特点和实现已经在之前的一篇整理说过了,就是通过将子类构造函数的原型作为父类构造函数的实例,这样就连通了子类-子类原型-父类,原型链的特点就是逐层查找,从子类开始一直往上直到所有对象的原型Object.prototype,找到属性方法之后就会停止查找,所以下层的属性方法会覆盖上层. 一个基本的基于原型链的继承过程大概是这样的: //先来个父类…
ES5继承在ES5中没有类的概念,所以一般都是基于原型链继承,具体的继承方法有以下几种: 父类: function Father (name) { this.name = name || 'sam' this.sleep = function () { // 实例方法 return this.name + '正在睡觉' } } Father.prototype.eat = funciton () { // 原型方法 return this.name + '正在吃饭' } 一,原型链继承核心:将父…
1.ES5中的继承模式 我们先看ES5中的继承. 既然要实现继承,首先我们得要有一个父类. Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃' + food); } function Animal(name) { this.color = ['green','red','blue']; this.name = name || 'animal'; this.sleep = function() { consol…
1.原型继承 在上一篇中,我们提到,JS中原型继承的本质,实际上就是 "将构造函数的原型对象,指向由另一个构造函数创建的实例". 这里,我们就原型继承的概念,再进行详细的理解.首先回顾一下之前的一个示例,Student构造函数 和 原型链: function Student(props) { this.name = props.name || 'Unnamed'; } Student.prototype.hello = function () { alert('Hello, ' + t…
es6新增关键字class,代表类,其实相当于代替了es5的构造函数 通过构造函数可以创建一个对象实例,那么通过class也可以创建一个对象实列 /* es5 创建一个person 构造函数 */ function person (name,age) { this.name = name this.age = age } /* 定义原型链上的方法sayholle */ /* 为什么要将方法定义在原型上,定义在原型上的方法,所有的实例对象都共享 不会出现没实列一个对象都重新创建一个这个方法 */…
为什么要使用继承? 继承的好处: (1)抽取出了重复的代码,使代码更加灵活 (2)建立了类和类之间的联系 继承的缺点: 耦合性太强 OC中的继承 1.OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名:(java中是可以的) 2.编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明:如 @interface Worker : Person   @end 3.OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果父类没有定义该方法,则继续在继承链上查找,直到找到为止,如…