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在计算机科学中,抽象是一种过程,在这个过程中,数据和程序定义的形式与代表的内涵语言相似,同时隐藏了实现细节. 抽象:一个概念或者想法不和任何特定的具体实例绑死. 目录 什么是抽象 抽象的形式 如何在Java中使用抽象   什么是抽象 简单地说:"抽象只从正确的角度,透露对象的某些相关细节." 在面向对象编程理论中,抽象涉及到定义抽象对象的语言基础,它到底如何工作.如何获取和改变状态,并与系统中的其他对象进行"交流". 抽象在任何编程语言中的许多方面起作用.从创建子程…
原文地址:Java 设计模式之抽象工厂模式(三) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 上篇文章 <Java 设计模式之工厂模式(二)>,介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,本篇将继续介绍工厂模式中的最后一个模式--抽象工厂模式. 二.简单介绍 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型(不是指实现类)的情况下,能够创建多个产品族的产品对象. 产品族可以通入下图理解: 在上图中,有多个发动机…
要深入了解java并发知识,AbstractQueuedSynchronizer(AQS)是必须要拿出来深入学习的,AQS可以说是贯穿了整个JUC并发包,例如ReentrantLock,CountDownLatch,CyclicBarrier等并发类都涉及到了AQS.接下来就对AQS的实现原理进行分析. 在开始分析之前,势必先将CLH同步队列了解一下 CLH同步队列 CLH自旋锁: CLH(Craig, Landin, and Hagersten locks): 是一个自旋锁,能确保无饥饿性,提…
[Java并发] AQS抽象队列同步器源码解析--独占锁获取过程 上一篇已经讲解了AQS独占锁的获取过程,接下来就是对AQS独占锁的释放过程进行详细的分析说明,废话不多说,直接进入正文... 锁释放入口release(int arg) 首先进行说明下,能够正常执行到release方法这里来的线程都是获取到锁的,从下面代码可以看出释放锁步骤只有两个重要的方法:tryRelease 与unparkSuccessor ,tryRelease尝试释放锁,unparkSuccessor唤醒后继节点所封装的…
转载:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 前面的工厂方法模式虽然清晰,但还是感觉有些繁琐,通常使用的还是抽象工厂模式. 工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码. 3.1创建发送接口 /** * 发送接口 * Creat…
上一篇文章(http://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5768197.html)讲了简单工厂模式,但是简单工厂模式存在一定的问题,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包-开放原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码. 抽象工厂模式的概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 抽象定义:           抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来.           例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念.  抽象类:           Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类.  抽象方法的由来:           多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程…
桥接模式,初学的时候事实上非常不理解为什么要把这个模式命名为桥接模式,脑海里突然联想到.事实上我学习是一件比較痛苦的事情,由于我必需要知道来龙去脉才干学的进去,所以,非常快我就对这个命名产生了兴趣,桥接? 嗯,桥接!先把桥字换成连字,连接?桥接?桥接和连接最大的不同是桥接是降具有同样模式的两种事物连接起来,这是我依据词典的解释得出的. 好吧,具有同样模式,瞬间便想到了接口,是不是有职业病? 将抽象部分与实现部分分离,使它们都能够独立的变化.                            …
(文章翻译自Java Design Pattern: Abstract Factory) 抽象工厂模式针对工厂模式增加了抽象层.如果我们使用抽象工厂模式和工厂模式比较的话,很明显抽象工厂模式增加了一个新的抽象层.抽象工厂是一个创建了其他的工厂的超级工厂.我们可以称之为工厂的工厂. 抽象工厂类图 抽象工厂模式代码 interface CPU { void process(); } interface CPUFactory { CPU produceCPU(); } class AMDFactory…
一.继承 1. 概述 继承是面向对象的重要特征之一,当多个类中存在相同的属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那多个类中无需再定义这些属性和行为,只需继承那个单独的类即可. 单独的类称为父类或超类 多个类称为子类 例如: 猫和老虎都是属于猫科动物. 描述猫.老虎这些对象所创建的类,就是子类: 而描述猫科动物这个对象所创建的类,就是父类. 类与类之间存在了继承关系,子类可以直接访问父类中非私有的属性和行为,代码中通过 extends 关键字来表示继承关系. 例如:class Son exte…
原创文章,转载请标注出处:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10755412.html 一.概述 抽象工厂模式是对工厂方法模式的再升级,但是二者面对的场景稍显差别. 工厂方法模式面对的目标一般都是单类的,就比如<Java设计模式系列-工厂方法模式>中所举的例子,目标就是桌子这一类商品. 如果是这样的呢:生产的是桌椅组合,目标的一套商品,每一套商品中的每类商品的种类的不同的,不同的组合形成不同的套装. 这种情况下,就需要使用抽象工厂模式 二.实例 我们还以家具为…
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 步骤 1 为形状创建一个接口. packagecom.demo.mode.mode01.abstractFactory.Shape.java public interface Shape…
一.面向对象和面向过程的区别 面向对象: 核心:封装了属性和方法的类,以数据为中心,实现了类级别的代码重用 面向对象因为采用了类,所以具有继承和多态特性,可以进一步重用代码和简化编程 面向过程: 核心:是函数,以功能为中心,实现了函数级别的代码重用 面向过程中没有继承和多态特性 二.面向对象设计的三个步骤 面向对象设计的过程就是抽象的过程 第一步:发现类 第二步:发现类的属性 第三步:发现类的方法 抽象时遵循的原则: 1.属性.方法的设置是为了解决业务问题 2.关注主要属性和方法 3.如没有必要…
(一).静态: 1.静态方法里只能访问静态变量,静态变量是类所特有的,所有类实例都作用同一个变量 静态随着类的加载而加载 (二). 抽象:抽象相当于接口,没有方法体,只定义方法,让子类实现,抽象类中可以存在非抽象方法, 抽象方法必须在抽象类中.子类继承抽象类,只能单继承,实现接口可以实现多个. (三), 继承:java中只支持单继承,但是可以多重继承. 1.方法重写:子类重写父类方法,要求方法名,返回类型,参数个数及类型都一样,访问权限不能严于父类 2.方法重载:类中的方法重载,要求其它都一样,…
JMM 调用栈&本地变量在线程栈上 对象整体在堆上(包括其本地变量,不论类型),栈有其引用即可访问, 线程调用同一个对象时,是访问该对象的私有拷贝 每个CPU有自己的高速缓存 高速缓存存在意义:解决cpu执行速度快,主存读取慢的速度不匹配问题 和硬件内存架构关联 硬件内存架构不区分栈和堆,大部分栈和堆出现在主存,小部分高速缓存,更小部分寄存器 JMM抽象结构图 线程的本地内存是一个抽象概念,涵盖缓存.写缓冲区.寄存器等硬件部分 线程的工作缓存是线程所有的寄存器和高速缓存的朝向描述 不同内存通信必…
开发软件的关键在于应用抽象的概念.方法抽象是通过将方法的使用和它的实现分离来实现的.方法的实现对用户隐藏在"黑匣子"中. 当编写一个大程序时,可以使用分治的策略,也成为逐步求精,将大问题分解成小问题.子问题有分解成更小,更容易处理的问题.…
抽象类: abstract修饰 抽象方法必须定义在抽象类中,抽象类不能创建对象. 在抽象方法中可以不定义抽象方法,作用是:让该类不能建立对象. 特点是: 1.定义在抽象类中 2.方法和类都用abstract修饰,在抽象类中的方法不写abstract也默认的是抽象方法. 3.不能用new来创建对象,调用抽象方法没意义. 4.抽象类中的方法被使用,必须由子类覆写其所有的抽象方法后,才能建立子类对象进行调用. 如果子类只覆盖了部分的抽象方法.那么该子类还是一个抽象类. 5.抽象类不可以被实例化. 继承…
概述 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.代码设计经验的总结. 使用设计模式的目的:为了代码可重用性.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式使代码编写真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 设计模式可以分为三大类,分别是创建型.结构型和行为型. 创建型 抽象工厂设计模式(Abstract Factory Pattern) 围绕一个超级工厂而创建其它工厂. 应用场景 当要系统有一类产品,并且系统只消耗其中一种产品.…
什么是抽象类? 如果一个类没有足够的信息去描述一个具体的对象,那么这样的类我们就称它为抽象类.这很好理解,就如同动物是一个很广泛的概念,由于在动物这个类里,我们无法用很详细的信息去描述狗狗这个具体的对象.所以,动物类就是抽象类,而狗.猫这些真实存在的物种,就是具体的对象. 为什么要用抽象类? 定义抽象类就是用于继承的.和一般类的继承相比,子类继承抽象类必然会实现抽象方法.由于抽象方法都是没有方法体的,也就是说,抽象方法并没有写死,我们可以根据自己的需求去写.这样就很灵活.方便. 例一:普通类的继…
1.从现实中抽象出类的步骤: 1)找出它的种类--类名 2)找出它的属性--字段的名称 3)找出它的行为--方法名 2.抽象的原则:根据面向对象的思想抽象出类. 3.类图的好处:直观.容易理解. 4.构造方法: 1)系统默认的无参构造: 例如:public Dog(){} 注意:当程序写了自定义构造方法时,系统自带的无参构造将消失. 2)自定义的无参和有参构造: a.自定义的无参构造: 例如:public Dog(){ this.name="大黄"; this.love="1…
面向过程和面向对象有什么区别? 面向过程的核心是函数,以功能为中心,实现了函数级别的代码重用. 面向对象的核心是封装了属性和方法(行为)的类,以数据为中心,实现了类级别的代码重用. 面向对象因为采用了类,所以具有封装.继承和多态特性,提高了代码重用性.可维护性和扩展性,适合大型项目的开发. 类和对象的区别: 类是对某一类事物的描述,是抽象的概念上的定义(一类事物),类具有自己的属性和行为 对象是实际存在的,具体事物的个体(一类实物详细的某一个) 关系:好比模具和用模具制作出的关系,一个类可以有多…
一:多态  1:多态   一个对象有多种形式的能力 2:步骤 1编写父类派生子类 2子类重写父类方法 3用父类的数据类型引用子类对象 3:静态多态的实现方式就是方法重载 4:动态多态的实现方式就是重写父类中同名成员方法 5:使用instanceof关键字判断对象的真正类型 语句形式   引用instanceof 类名 eg;Empe=new Hourly(); if(einstanceofHourly){ Hourlyx=(Hourly) e;// 强制转换一个Hourly类型 } 6:多态的应…
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码.因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解. public interface Send{ public void send(); } public class MailSend implements…
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象. 一.产品族和产品等级结构 为了方便引进抽象工厂模式,特地引进一个新的概念:产品族(Product Family).所谓产品族,是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族.每一个产品族中含有产品的数目,与产品等级结构的数目是相等的.产品的等级结构和产品族将产品按照不同方向划分,形成一个二维的坐标系.即相图: 在上面的…
工厂模式有个问题就是,类的创建依赖工厂.要想增加一个工厂类,就要修改原来的代码,这违背了闭包原则.所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码. 1.工厂类接口 package com.qiao.abstractFactory; public interface Sender { public void send(); } 2.发短信 package com.qiao.abstract…
工厂模式:就是提供一个实例化对象的接口,让子类去决定实现哪个具体对象 1:简单工厂 public abstract class Person { } public class XiaoLi extends Person { public void eat() { System.out.println("小李吃饭"); }} public class XiaoMing extends Person { public void eat() { System.out.println(&quo…
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 介绍 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 主要解决 主要解决接口选择的问题. 何时使用 系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品…
Abstract(抽象): Public abstract void work();  <==> public void work(){ }     抽象方法,存在于抽象类中, 提供一个方法重写 New Person(); 抽象类不能被实例化 抽象类中不一定要有抽象方法但抽象方法一定在抽象类中,可以用父类引用引用子类对象 抽象类变成非抽象类必须实现所有抽象(且没有给出)的方法体! Final 不能与abstract 一起使用,static 不能与abstract一起使用(因为abstract希…
package zdbExtends;public class Grandparent {        public Grandparent(){                System.out.println("Grandparent create.");            }    public Grandparent(String string){                System.out.println("Grandparent create.st…
Muscleape个人总结:(这里的抽象接口是指:使用一个抽象类实现一个接口,是两部分结构) 使用一个抽象类直接实现接口,将接口中的方法区分为实现类必须要实现的和选择性实现的,其他需要实现接口的类型通过继承这个抽象类的方式实现接口,这样在具体的实现类中可以不用重写接口中用不到的方法,如果后期接口中新增加了方法,只需要在抽象类中重写新方法,具体的实现类需要使用该方法的才去重写该方法,其他的实现类可以不用做任何修改: JAVA中的"抽象接口"(原博文名称)  (原文地址:http://ww…