IOS的__bridge】的更多相关文章

使用 __bridge 关键字来实现id类型与void*类型的相互转换.看下面的例子. id obj = [[NSObject alloc] init]; void *p = (__bridge void *)obj; id o = (__bridge id)p; __bridge_retained先来看使用 __bridge_retained 关键字的例子程序: id obj = [[NSObject alloc] init]; void *p = (__bridge_retained voi…
请下载 iOS5 by Tutorials!写得很好的!…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一>实现了一个简陋的JSON转Model的库,不过还存在很多问题.下面我会尝试一个个去解决. 2. 存在问题及解决思路 2.1 没有考虑JSON数据并不一定是NSDictionary类型 有时候JSON并不一定是NSDictionary类型,可能是一个字符串,也可能是NSData类型的数据.不过不管是哪种类型,统…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗忘.这段时间准备自己造一些轮子,主要目的还是为了提升自身实力,总不能一遇到问题就Google. 之前写i博客园客户端的时候,经常会遇到JSON数据转Model的功能.一般遇到这种问题我都是自己在对应Model类中定义一个+ (instance)initWithAttributes:(NSDictio…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
记录下一些不常用技巧,以防忘记,复制用. 1.获取当前的View在Window的frame: UIWindow * window=[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window]; CGRect rect=[_myButton convertRect:_myButton.bounds toView:window]; 2.UIImageView 和UILabel 等一些控件,需要加这句才能setCorn _myLabel.layer.mas…
由于苹果规定2017年1月1日以后,所有APP都要使用HTTPS进行网络请求,否则无法上架,因此研究了一下在iOS中使用HTTPS请求的实现.网上搜索了一些比较有用资料,大家可以参考下 苹果强制升级的HTTPS不仅仅是在接口HTTP上加个S那么简单: 它所有满足的是iOS9中新增App Transport Security(简称ATS)特性: 那满足ATS我们需要做什么呢 1.必须是苹果信任的CA证书机构颁发的证书 2.后台传输协议必须满足: TLS1.2 (这很重要, 后面的自制证书满足这个条…
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基…
参考原文地址:http://www.cnblogs.com/makemelike/articles/3802518.html (至于RSA的基本原理,大家可以看 阮一峰的网络日志 的 RSA算法原理(一) 和 RSA算法原理(二) ) 这篇文章只是做一个整理,帮大家理清一下步骤的而已( 英文版本请看 RSA Encrypt and Decrypt in IOS and JAVA ). 一.首先,打开终端Terminal, 生成必要的公钥.私钥.证书: openssl genrsa -out pr…
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架Foundation,今天的主要内容有: Foundation概述 常用结构体 日期 字符串 数组 字典 装箱和拆箱 反射 拷贝 文件操作 归档 Foundation概述 为什么前面说的内…
首先导入一个头文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 由于后面我们需要将拍摄好的照片写入系统相册中,所以我们在这里还需要导入一个相册需要的头文件 #import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> 导入头文件后我们需要创建几个相机必须的属性 /** * AVCaptureSession对象来执行输入设备和输出设备之间的数据传递 */ @property (nonatomic, strong) AVCaptureS…
iOS多线程技术方案 目录 一.多线程简介 1.多线程的由来 2.耗时操作的模拟试验 3.进程和线程 4.多线程的概念及原理 5.多线程的优缺点和一个Tip 6.主线程 7.技术方案 二.Pthread --- 1.函数 2.参数和返回值 3.使用 三.NSThread --- 1.创建一个新的线程 2.线程的状态 3.线程的属性 四.互斥锁 --- 1.访问共享资源引入问题! 2.互斥锁介绍 3.互斥锁原理 4.互斥锁和自旋锁 五.GCD --- 1.GCD介绍 2.GCD的两个核心 3.函数…
因为项目中需要传输用户密码,为了安全需要用RSA加密,所以就学习了下RSA加密在iOS中的应用. 关于RSA的历史及原理,下面的两篇文章讲的很清楚了:  http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/06/rsa_algorithm_part_one.html    http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/07/rsa_algorithm_part_two.html    简单来说,RSA建立在一个数学难题之上,就是大数分解:将两个大素数…
以下是关于内存管理的学习笔记:引用计数与ARC. iOS5以前自动引用计数(ARC)是在MacOS X 10.7与iOS 5中引入一项新技术,用于代替之前的手工引用计数MRC(Manual Reference Counting)管理Objective-C中的对象[官方也叫MRR(Manual Retain Release)].如今,ARC下的iOS项目几乎把所有内存管理事宜都交给编译器来决定,而开发者只需专注于业务逻辑. 但是,对于iOS开发来说,内存管理是个很重要的概念,如果先要写出内存使用效…
远古时代的故事 那些经历过手工管理内存(MRC)时代的人们,一定对 iOS 开发中的内存管理记忆犹新.那个时候大约是 2010 年,国内 iOS 开发刚刚兴起,tinyfool 大叔的大名已经如雷贯耳,而我还是一个默默无闻的刚毕业的小子.那个时候的 iOS 开发过程是这样的: 我们先写好一段 iOS 的代码,然后屏住呼吸,开始运行它,不出所料,它崩溃了.在 MRC 时代,即使是最牛逼的 iOS 开发者,也不能保证一次性就写出完美的内存管理代码.于是,我们开始一步一步调试,试着打印出每个怀疑对象的…
移动中隐藏tabBar,静止显示tabbar - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView { // 隐藏tabbar [self hideTabBar]; } - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView { // 显示tabbar [self showTabBar]; } -(void)hideTabBar { // 隐藏tabBa…
一.简介 1.如何访问用户的通讯录1)在iOS9之前有2个框架可以访问用户的通讯录AddressBookUI.framework提供了联系人列表界面.联系人详情界面.添加联系人界面等一般用于选择联系人 AddressBook.framework纯C语言的API,仅仅是获得联系人数据没有提供UI界面展示,需要自己搭建联系人展示界面里面的数据类型大部分基于Core Foundation框架,使用起来极其蛋疼 从iOS6开始,需要得到用户的授权才能访问通讯录,因此在使用之前,需要检查用户是否已经授权获…
iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get或者post请求还是有很大区别的.比如我们连接了某个WiFi,测试ping www.baidu.com,如果能ping 通,基本可以断定可以上网了,但是如果我们做了一个get 请求(url 是www.baidu.com),路由器可能重定向这个WiFi内的某网页了,依然没有错误返…
一.CoreText的简介 CoreText是用于处理文字和字体的底层技术.它直接和Core Graphics(又被称为Quartz)打交道.Quartz是一个2D图形渲染引擎,能够处理OSX和iOS中图形显示问题.Quartz能够直接处理字体(font)和字形(glyphs),将文字渲染到界面上,它是基础库中唯一能够处理字形的模块.因此CoreText为了排版,需要将显示的文字内容.位置.字体.字形直接传递给Quartz.与其他UI组件相比,由于CoreText直接和Quartz来交互,所以它…
1.判断类的实例 2.获取当前最高层Window 3.获取当前app是否活跃 4.允许所有请求 5.判断设备是否越狱 6.移除字符串换行符和空格 7.iOS注释方法或属性废弃或不可用 8.本地通讯录操作 判断类的实例 isKindOfClass        //判断是否是这个类或者这个类的子类的实例 例:[mystring isKindOfClass:[NSString class]] isMemberOfClass  //判断是否是这个类的实例 例:[mystring isMemberOfC…
1.单例模式 2.观察者模式 3.委托代理 4.block回调 5.反射机制 单例模式 iOS单例模式的2种方式.根据线程安全的实现来区分,一种是使用@synchronized ,另一种是使用GCD的dispatch_once函数. 要实现单例,首先需要一个static的指向类本身的对象,其次需要一个初始化类函数.下面是两种实现的代码. @synchronized static InstanceClass *instance; + (InstanceClass *)defaultInstance…
记录一些常用和不常用的iOS知识点,防止遗忘丢失.(来源为收集自己项目中用到的或者整理看到博客中的知识点),如有错误,欢迎大家批评指正:如有好的知识点,也欢迎大家联系我,添加上去.谢谢! 一.调用代码使APP进入后台,达到点击Home键的效果.(私有API) [[UIApplication sharedApplication] performSelector:@selector(suspend)]; suspend的英文意思有:暂停; 悬; 挂; 延缓; 二.带有中文的URL处理. 大概举个例子…
1.Base64 编码 简介: Base64 是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的表示方法,可打印字符包括字母 A-Z.a-z.0-9,共 62 个字符,另外两个符号在不同的系统不同 +,/. Base 64 编码后的结果能够反算,不够安全. Base 64 是所有现代加密算法的基础算法. 由于现代密码学是基于二进制数据进行加密的,因此经常会使用 Base64 对加密结果进行编码,以便于在网络上传输. 原理: 原本 8 bit 一组,改为 6 bit 一组,不足的补零,每两个 0 用一个…
概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerControlle…
Configuration profiles can be downloaded to an iOS device through Safari to configure the device in a certain way. You can do things like force the user to set a passcode or set restrictions like not allowing them to install apps or not allowing acce…
第六章:Specialized Layers   类别 用途 CAEmitterLayer 用于实现基于Core Animation粒子发射系统.发射器层对象控制粒子的生成和起源 CAGradientLayer 用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状(所有圆角矩形边界内的部分) CAEAGLLayer/CAOpenGLLayer 用于设置需要使用OpenGL ES(iOS)或OpenGL(OS X)绘制的内容与内容储备. CAReplicatorLayer 当你想自动生成一个或多个子层的拷贝.复制器…
第五章:Transforms   Affine Transforms   CGAffineTransform是二维的     Creating a CGAffineTransform   主要有三种变化方法 旋转: CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)     缩放: CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)   移动: CGAffineTransformMakeTranslation…
转载. Book Description Publication Date: August 12, 2013 Core Animation is the technology underlying Apple’s iOS user interface. By unleashing the full power of Core Animation, you can enhance your app with impressive 2D and 3D visual effects and creat…
一.数据安全 术语----- 密钥:密钥是一种参数, 它是在明文转换为密文, 或将密文转换为明文的算法中输入的参数. 密钥分为对称密钥和非对称密钥(也可以根据用途来分为加密密钥和解密密钥) 明文:没有进行加密, 能够直接代表原文含义的信息 密文:经过加密处理之后, 隐藏原文含义的信息 加密:将明文转换成密文的实施过程 解密:将密文转换成明文的实施过程 数据安全----- 数据安全: 是一种主动的包含措施, 数据本身的安全必须基于可靠的加密算法与安全体系,主要是有对称算法与公开密钥密码体系两种(非…