JavaScript的setTimeout()和setInterval()】的更多相关文章

Javascript用来处理延时和定时任务的setTimeOut和setInterval函数应用非常广泛,它们都用来处理延时和定时任务,比如打开网页一段时间后弹出一个登录框,页面每隔一段时间发送异步请求获取最新数据等等.但它们的应用是有区别的. setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,而setInterval()则是在每隔指定的毫秒数循环调用函数或表达式,直到clearInterval把它清除.也就是说setTimeout()只执行一次,setInterval()…
发表过一片博客<跟着我用JavaScript写计时器>,比较基础.....有网友说应该写一下setTimeout的原理和机制,嗯,今天就来写一下吧: 直奔主题:setTimeout和setInterval是如何工作的呢? 我们知道,js是单线程执行的(单线程j就是说在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行).所以其实setTimeout和setInterval所谓的"异步调用"事实上是通过将代码段插入到代码的执行队列中实现的. 而如何…
在javascript中,window对象有两个主要的定时方法,分别是setTimeout 和 setInterval,其语法基本上相同,但是完成的功能取有区别. setTimeout方法是定时程序,就是在什么时间以后干什么. setInterval方法则是表示间隔一定时间反复执行某操作. 如果用setTimeout实现setInerval的功能,就需要在执行的程序中再定时调用自己才行.如果要清除计数器需要 根据使用的方法不同,调用不同的清除方法:例如:t=setTimeout('northsn…
1. setTimeout()方法 作用:在制定的毫秒数后调用函数或计算表达式 语法: setTimeout(code,millisec) 实例: function timedMsg() { var t=setTimeout("alert('5 seconds!')",5000) } ... <input type="button" value="Display timed alertbox!" onClick="timedMsg…
说明 在开发功能"轨迹播放"时,遇到了一个情况. 原先同事已经开发了一版,这次有个新功能:点击线上任意一点后可以从点击处重新播放. 看了一下原来的版本,发现同时使用了setTimeout和setInterval,两者配合实现点线播放. 简单结构如下 function test() { setInterval(function () { console.log("interval"); //省略插值方法得到arr (...) play(arr); }, 2000);…
含义: setTimeout()和setInterval()经常被用来处理延时和定时任务.使用setTimeout()处理延时任务,而使用setInterval()方法处理定时任务: setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,而setInterval()则可以在每隔指定的毫秒数循环调用函数或表达式,直到 clearInterval把它清除.我们可以看到两个函数十分类似,只不过前者执行一次,而后者可以执行多次,两个函数的参数也相同,第一个参数是要执行的code或句柄,…
setTimeout与setInterval执行 首先我们看一下以下代码打印结果 console.log(1); setTimeout(function() { console.log(2); },100) setTimeout(function() { console.log(3); },50) console.log(4); 打印结果是 1.4.3.2,你可能觉得理所应当,那我们再看下下面这个例子 console.log(1); setTimeout(function() { console…
我们在某个作用域内或者在自己定义的一个类里调用setTimeout.setInterval会经常会遇到找不到某个变量的错误. 比如下面这个例子: window.onload = function(){ manager.init(); }; var manager = { init: function() { slef = this; this.name = "manager"; setInterval(this.timerMonitor, 1000); }, timerMonitor:…
前端码农们在做项目中时候,必定不可少的需要做到轮播效果.但是有些特殊的需求,比如: 需要做到第一个容器内容轮播滚动之后,第二个容器内部再轮播滚动,再第三个容器内容轮播滚动. 这时候我的一开始的思路是:每个容器都看成一个单独的轮播效果,既然是依次的滚动就设定滚动开始时间差,三个setTimeout()分别延迟差. HTML 代码: <div id="warp">         <div class="items">             &…
概述: setTimeout:在指定的延迟时间之后调用一个函数或者执行一个代码片段,只执行一次: setInterval:周期性地调用一个函数(function)或者执行一段代码,重复执行: 语法格式及示例: setTimeout: var timer=setTimeout(function(){ //要执行的代码 code },delay); * delay 是延迟的毫秒数 (一秒等于1000毫秒),函数的调用会在该延迟之后发生.但是实际的延迟时间可能会稍长一点 * code  是delay毫…