App 组件化/模块化开发架构思路 随着业务的发展 App 开发技术也越来越成熟,对开发者来说 App 代码量也迅速地增长到一个数量级.对于如何架构 App 已经每个开发者面临的实际问题.好的架构可以提高开发者的效率,降低维护成本. 由于业务增长引起项目中代码量激增,以及历史遗留问题和结构混乱,作为一个有代码洁癖的程序员,很早就开始思考如何组织 App 架构的问题了.目前遇到的主要有以下几点问题: 代码量激增引起结构混乱 各个模块相互引用且耦合度高 无法独立开发或者调试组件代码 无法应对组件插拔…
https://github.com/fouber/blog http://teropa.info/blog/2015/09/10/full-stack-redux-tutorial.html http://www.infoq.com/cn/news/2014/04/front-end-modular/ http://origami.ft.com/ http://registry.origami.ft.com/components http://www.360doc.com/content/12…
JS 模块化.组件化.工程化相关的 15 道面试题 1.什么是模块化? 2.简述模块化的发展历程? 3.AMD.CMD.CommonJS 与 ES6 模块化的区别? 4.它们是如何使用的? 5.export 是什么? 6.module.export.export 与 export defalut 有什么区别? 7.什么是组件化? 8.组件化的原则是什么? 9.全局组件与局部组件的区别? 10.如何注册一个全局组件,并使用它? 11.局部组件又是如何注册并使用的? 12.如何封装一个高复用的 Vu…
App 组件化/模块化之路——如何封装网络请求框架 在 App 开发中网络请求是每个开发者必备的开发库,也出现了许多优秀开源的网络请求库.例如 okhttp retrofit android-async-http 这些网络请求库很大程度上提高程序猿的编码效率.但是随着业务的发展,App 变得越来越大,我们将这些网络请求库加入到项目中直接使用,对我们业务类的入侵是非常强的.如果要进行业务分离时,这些网络请求代码将是一个阻止我们进一步工作的绊脚石.对开发者来说是非常痛苦的. 因此我们构建的网络请求框…
什么是 Repository 模式 Repository 这个词直译过来仓库.仓储的意思.这个意思其实也能反应出 Repository 模式作用.App 开发中少不了对数据的操作,数据的来源可能有很多种:网络.数据库.文件以及内存中的缓存.而 Repository 就相当于一个仓库管理员,管理这些数据的存储.当业务层想要获取或者存储数据时,只需要通过 Repository 的管理员进行操作.这样的好处就是:屏蔽数据来源的操作接口.对于业务层来说不必关心数据存在哪里,以及如何存储的.而且也符合我们…
面对越来越复杂的 App 需求,Google 官方发布了Android 框架组件库(Android Architecture Components ).为开发者更好的开发 App 提供了非常好的样本.这个框架里的组件是配合 Android 组件生命周期的,所以它能够很好的规避组件生命周期管理的问题.今天我们就来看看这个库的使用. 通用的框架准则 官方建议在架构 App 的时候遵循以下两个准则: 关注分离 其中早期开发 App 最常见的做法是在 Activity 或者 Fragment 中写了大量…
在不久之前分享一篇<App 组件化/模块化之路——如何封装网络请求框架>文章介绍了我在项目中封装网络请求框架的思路.开发一个 App 会涉及到很多网络请求 API ,例如登录注册接口.用户信息接口.业务列表请求接口等等.而本文介绍的是如何模块化设计这些接口,使得项目中更好地复用代码.当然这仅仅是一家之言,欢迎留言拍砖. 问题 网络请求中最常见的莫过于用户授权登录模块了.现在以此模块为例,大概有以下接口 登录 sign_in 注册 sign_up 找回密码 find_password 获取短信验…
App架构师实践指南六之性能优化三 2018年08月02日 13:57:57 nicolelili1 阅读数:190   内存性能优化1.内存机制和原理 1.1 内存管理内存时一个基础又高深的话题,从认识内存到使用内存,再到管理内存,伴随着编程生涯.程序本身只是一个内存中数据不断迁移和CPU不断进行数值运算的过程,一层层高级语言和软件工程将这个复杂过程更加条理有序地去组织了,避免了“重复制造车轮”的繁琐,但内存问题的本身是不可避免的. 1.2 Android内存机制Android本身既支持jav…
App架构师实践指南四之性能优化一     1.性能维度常见用来衡量App性能的维度如图9-1所示.其中,性能指标包括电池(电量/温度).流量(上行流量/下行流量等).CPU(平均/最大/最小).内存(平均/最大/最小).帧率(平均/最高/最低/页面切换)和crash率等. 2.App优化总结描述---倾听用户意见.了解并听取用户的意见是成功最好的工具之一,用户的意见既包括发布前的意见,又包括发布后的意见.---衡量.分析用户行为并作出响应.衡量用户行为是发现并解决问题的最佳方式之一,我们可以通…
Android 组件化/模块化之路——在展示层搭建MVP结构 什么是MVP Model–View–Presenter (MVP) 源于 Model–View–Controller (MVC) 的结构设计模式,它是用于展示层(Presentation)的结构. MVP 中的 Presenter 是 “中间人”角色,它的功能是在 Model–View–Presenter 三者中起到连接和协作的作用.程序中的大部分的逻辑都应该在 Presenter 中实现. Model 定义了数据的访问接口.例如之前…
---恢复内容开始--- 使用组件懒加载的原因 我们先来看看这样的一个页面,页面由大量模块组成,所有模块是同时进行加载,模块中图片内容较多,每个模块的依赖资源较多(包括js文件.接口文件.css文件等) 所以我们在加载这样的页面会非常的慢 解决思路——加载优先级 在完成了组件化的拆分,确保模块之间不会互相影响和产生耦合之后,我们可以方面地调整加载策略.加载的策略是根据可见性来处理优先级问题. 优先加载首屏可见模块 其余不可见模块懒加载,待可见或即将可见时加载 Vue组件懒加载方案——Vue La…
完成同样的功能,用不同的代码来实现,性能上可能会有比较大的差别,所以对于一些性能敏感的模块来说,对代码进行一定的优化还是很有必要的.今天就来说一下java代码优化的事情,今天主要聊一下对于for(while等同理)循环的优化. 作为三大结构之一的循环,在我们编写代码的时候会经常用到.循环结构让我们操作数组.集合和其他一些有规律的事物变得更加的方便,但是如果我们在实际开发当中运用不合理,可能会给程序的性能带来很大的影响.所以我们还是需要掌握一些技巧来优化我们的代码的. 嵌套循环 stratTime…
1. 项目简介 铁路作为一种大众化的交通工具和非常重要的货物运输方式,其业务规模庞大.覆盖全国.服务全国各族人民.铁路面向公众提供的服务业务,主要是客运和货运两大类,且每年365天.每天7*24小时连续不间断运转.铁路业务规模大可从以下几组简单数字直接体现出来,2016年日均客运量758万人,货运量日均726万吨:2017年预计日均客运量828万人,货运量日均753万吨:铁路客运售票网站(www.12306.cn)的注册用户已超3亿人,2017年春运售票高峰期间,互联网最高日售票量933万张,平…
1.目的: 通过根据服务器目前状况,修改Mysql的系统参数,达到合理利用服务器现有资源,最大合理的提高MySQL性能. 2.服务器参数: 32G内存.4个CPU,每个CPU 8核. 3.MySQL目前安装状况. MySQL目前安装,用的是MySQL默认的最大支持配置.拷贝的是my-huge.cnf.编码已修改为UTF-8.具体修改及安装MySQL,可以参考<<Linux系统上安装MySQL 5.5>>帮助文档. 4.修改MySQL配置 打开MySQL配置文件my.cnf vi  …
参考: https://tech.meituan.com/spark-tuning-basic.html https://zhuanlan.zhihu.com/p/22024169 一.开发调优 1.避免创建重复RDD 对于同一份数据,只应该创建一个RDD,不要创建多个RDD来代表同一份数据. 2.尽可能复用同一个RDD 多个RDD的数据有重叠或者包含的情况,我们应该尽量复用一个RDD,这样可以尽可能地减少RDD的数量,从而尽可能减少算子执行的次数 3.对多次使用的RDD进行持久化 Spark的…
在Android SDK一文中,我们谈到模块化和组件化,现在我们来聊聊组件化开发背后的哪些事.最早是在广告SDK中应用组件化,但是同样适用于普通应用开发 以下高能,请做好心理准备,看不懂请发私信来交流.本文不推荐新手阅读,如果你刚接触Android开发不久,请立刻放弃阅读本文. 模块化和组件化 模块化 组件化不是个新概念,其在各行各业都一直备受重视.至于组件化什么时候在软件工程领域提出已经无从考究了,不过呢可以确认的是组件化最早应用于服务端开发,后来在该思想的指导下,前端开发和移动端开发也产生各…
cp from : https://blog.csdn.net/dd864140130/article/details/53645290 在Android SDK一文中,我们谈到模块化和组件化,现在我们来聊聊组件化开发背后的哪些事.最早是在广告SDK中应用组件化,但是同样适用于普通应用开发 以下高能,请做好心理准备,看不懂请发私信来交流.本文不推荐新手阅读,如果你刚接触Android开发不久,请立刻放弃阅读本文. 模块化和组件化 模块化 组件化不是个新概念,其在各行各业都一直备受重视.至于组件化…
在Android SDK一文中,我们谈到模块化和组件化,现在我们来聊聊组件化开发背后的哪些事.最早是在广告SDK中应用组件化,但是同样适用于普通应用开发 以下高能,请做好心理准备,看不懂请发私信来交流.本文不推荐新手阅读,如果你刚接触Android开发不久,请立刻放弃阅读本文. 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 模块化和组件化 模块化 组件化不是个新概念,其在各行各业都一直备受重视.至于组件化什么时候在软件工程领域提出已经无从考究了,不过呢可以确认的是组件化最早应用于服务端开发,…
转载: iOS应用架构谈 组件化方案 简述 前几天的一个晚上在infoQ的微信群里,来自蘑菇街的Limboy做了一个分享,讲了蘑菇街的组件化之路.我不认为这条组件化之路蘑菇街走对了.分享后我私聊了Limboy,Limboy似乎也明白了问题所在,我答应他我会把我的方案写成文章,于是这篇文章就出来了. 另外,按道理说组件化方案也属于iOS应用架构谈的一部分,但是当初构思架构谈时,我没打算写组件化方案,因为我忘了还有这回事儿...后来写到view的时候才想起来,所以在view的那篇文章最后补了一点内容…
原文链接 小寒的博客,带你理解更深的世界 面向对象,模块化和MVC 面向对象是指把写程序映射到现实生活,从而一来逻辑性更强,更容易写好代码,二来代码很贴切,通俗易懂,更被人理解,三来更加容易拓展和管理代码. 我们的代码设计应该有很多人,事物和场景,人是管理员,事物是数据库,场景就是业务. 面向对象 写代码就像在模拟现实的生活的处理公务,比如我们可以抽象出一些人帮我们来干活. 文章管理员,负责文章的CRUD,文章分类的CRUD 用户管理员,oauth passport和CRUD 邮件管理员,sen…
背景 iOS Category功能简介 Category 是 Objective-C 2.0之后添加的语言特性. Category 就是对装饰模式的一种具体实现.它的主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法.在 Objective-C(iOS 的开发语言,下文用 OC 代替)中的具体体现为:实例(类)方法.属性和协议. 除了引用中提到的添加方法,Category 还有很多优势,比如将一个类的实现拆分开放在不同的文件内,以及可以声明私有方法,甚至可以模拟多继承等操作,具体可参考…
前言 前端已经过了单兵作战的时代了,现在一个稍微复杂一点的项目都需要几个人协同开发,一个战略级别的APP的话分工会更细,比如携程: 携程app = 机票频道 + 酒店频道 + 旅游频道 + ...... 每个频道有独立的团队去维护这些代码,具体到某一个频道的话有会由数十个不等的页面组成,在各个页面开发过程中,会产生很多重复的功能,比如弹出层提示框,像这种纯粹非业务的UI,便成了我们所谓的UI组件,最初的前端组件也就仅仅指的是UI组件. 而由于移动端的兴起,前端页面的逻辑已经变得很重了,一个页面的…
原文转自:http://blog.jobbole.com/56161/ 基本思路 1. 为什么要做组件化? 无论前端也好,后端也好,都是整个软件体系的一部分.软件产品也是产品,它的研发过程也必然是有其目的.绝大多数软件产品是追逐利润的,在产品目标确定的情况下,成本有两个途径来优化:减少部署成本,提高开发效率. 减少部署成本的方面,业界研究得非常多,比如近几年很流行的“去IOE”,就是很典型的,从一些费用较高的高性能产品迁移到开源的易替换的产品集群,又比如使用Linux + Mono来部署.net…
基本思路 1. 为什么要做组件化? 无论前端也好,后端也好,都是整个软件体系的一部分.软件产品也是产品,它的研发过程也必然是有其目的.绝大多数软件产品是追逐利润的,在产品目标确定的情况下,成本有两个途径来优化:减少部署成本,提高开发效率. 减少部署成本的方面,业界研究得非常多,比如近几年很流行的“去IOE”,就是很典型的,从一些费用较高的高性能产品迁移到开源的易替换的产品集群,又比如使用Linux + Mono来部署.net应用,避开Windows Server的费用. 提高开发效率这方面,业界…
https://github.com/xufei/blog/issues/6 Web应用的组件化(一) 基本思路 1. 为什么要做组件化? 无论前端也好,后端也好,都是整个软件体系的一部分.软件产品也是产品,它的研发过程也必然是有其目的.绝大多数软件产品是追逐利润的,在产品目标确定的情况下,成本有两个途径来优化:减少部署成本,提高开发效率. 减少部署成本的方面,业界研究得非常多,比如近几年很流行的“去IOE”,就是很典型的,从一些费用较高的高性能产品迁移到开源的易替换的产品集群,又比如使用Lin…
在目前移动互联网时代,每个 APP 就是流量入口,与过去 PC Web 浏览器时代不同的是,APP 的体验与迭代速度影响着用户的粘性,这同时也对从事移动开发人员提出更高要求,进而移动端框架也层出不穷. 上图显示的是传统的服务端架构和客户端 App 架构对比.传统的服务端架构中最底下是一个 OS,一般是 Linux,最上面服务端的业务,而中间有非常多的层次可以在架构上,按照我们的意愿搭建中间的各个层次的衔接环节,使得架构具有足够的灵活性和扩展性.但是到了 App 就会面对一个完全不同的现状,App…
转自https://www.ibm.com/developerworks/cn/webservices/1111_xiaojg_soa/index.html 业务基础平台是业务逻辑和基础架构平台之间的一个中间层,对于提高软件开发效率.降低开发难度起到一个非常重要的作用,因此成为很多软件开发商的核心基础平台.本文将介绍一个基于组件化,构建易于扩展.易于升级的业务基础平台思路. 前言 业务基础平台是业务逻辑应用和基础架构平台之间的一个中间层,解决 “应用软件的业务描述和操作系统平台.软件基础架构平台…
Web应用的组件化开发(一) 原文来自 徐飞 基本思路 1. 为什么要做组件化? 无论前端也好,后端也好,都是整个软件体系的一部分.软件产品也是产品,它的研发过程也必然是有其目的.绝大多数软件产品是追逐利润的,在产品目标确定的情况下,成本有两个途径来优化:减少部署成本,提高开发效率. 减少部署成本的方面,业界研究得非常多,比如近几年很流行的“去IOE”,就是很典型的,从一些费用较高的高性能产品迁移到开源的易替换的产品集群,又比如使用Linux + Mono来部署.net应用,避开Windows…
今年6月份开始,我开始负责对"得到app"的android代码进行组件化拆分,在动手之前我查阅了很多组件化或者模块化的文章,虽然有一些收获,但是很少有文章能够给出一个整体且有效的方案,大部分文章都只停留在组件单独调试的层面上,涉及组件之间的交互就很少了,更不用说组件生命周期.集成调试和代码边界这些最棘手的问题了.有感于此,我觉得很有必要设计一套完整的组件化方案,经过几周的思考,反复的推倒重建,终于形成了一个完整的思路,整理在我的第一篇文章中Android彻底组件化方案实践.这两个月以来…
JVM调优的本质: 并不是显著的提高系统性能,不是说你调了,性能就能提升几倍或者上十倍,JVM调优,主要调的是稳定.如果你的系统出现了频繁的垃圾回收,这个时候系统是不稳定的,所以需要我们来进行JVM调优,调整垃圾回收的频次. GC调优原则 调优的原则 1. 大多数的java应用不需要GC调优 2. 大部分需要GC调优的的,不是参数问题,是代码问题 3. 在实际使用中,分析GC情况优化代码比优化GC参数要多得多: 4. GC调优是最后的手段 目的 GC的时间够小 GC的次数够少 发生Full GC…