在C++编程中,我们经常将数组作为参数传递到另一个函数,数组的维数不同,传递方式也不同,此处将作一个总结,包括一维静态.动态数组,二维静态.动态数组. 一,一维数组(静态.动态一维数组) 1, 一维数组寻址形式:num[i]的地址:num+i,因此一维数组作为参数传递时候,只需要用数组名作为参数即可. shuchu(num) void shuchu(int num[]) 2,一维数组实例: #include <iostream> using namespace std; void ces1(i…
c语言中经常需要通过函数传递二维数组,有三种方法可以实现,如下: 方法一, 形参给出第二维的长度. 例如: #include <stdio.h> void func(int n, char str[ ][5] ) { int i; ; i < n; i++) printf("/nstr[%d] = %s/n", i, str[i]); } void main() { ]; ] = {"abc","def","ghi&q…
function arr_to_str($arr) { $t ='' ; foreach ($arr as $v) { $v = join(",",$v); // 可以用implode将一维数组转换为用逗号连接的字符串,join是别名 $temp[] = $v; } foreach ($temp as $v) { $t.=$v.","; } $t = substr($t, 0, -1); // 利用字符串截取函数消除最后一个逗号 return $t; }…
C 二维数组(指针)动态分配和释放 先明确下概念: 所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据.如果我们将总长128位的指令分别按照16位.32位.64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位.32位的更快.而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器…
c动态语言 函数声明的头文件在<stdlib.h>里 使用malloc函数为字符串分配内存 -->记得释放内存 free() #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> char *concat(const char *s1, const char *s2); int main(void) { char *p; p = concat("abc", "…
多维数组声明 数据类型[][] 数组名称; 数据类型[] 数组名称[]; 数据类型数组名称[][]; 以上三种语法在声明二维数组时的功能是等价的.同理,声明三维数组时需要三对中括号,中括号的位置可以在数据类型的后面,也可以在数组名称的后面,其它的依次类推. 例如: int[][] map; char c[][]; 和一维数组一样,数组声明以后在内存中没有分配具体的存储空间,也没有设定数组的长度.  -------------------------------------------------…
多维数组声明 数据类型[][] 数组名称; 数据类型[] 数组名称[]; 数据类型数组名称[][]; 以上三种语法在声明二维数组时的功能是等价的.同理,声明三维数组时需要三对中括号,中括号的位置可以在数据类型的后面,也可以在数组名称的后面,其它的依次类推. 例如: int[][] map; char c[][]; 和一维数组一样,数组声明以后在内存中没有分配具体的存储空间,也没有设定数组的长度.  -------------------------------------------------…
二维数组 笔记Notes 二维数组 二维数组声明 二维数组静态初始化与二位初始化 二维数组元素赋值与获取 二维数组遍历 二维数组内存解析 打印杨辉三角 Arrays工具类 数组中常见的异常 二维数组 二维数组的元素是一维数组 二维数组的声明和初始化 String  [][] persons; String persons2[][]; String [] persons3[]; 二维数组的初始化 //静态初始化 persons = new  String[][]{{"小龙哥","…
一. 冒泡排序(重点) 思路:  每次比较把较小的放在前面, 大的放到后面; 图解:下图是最坏情况下的排序 ` 冒泡排序m个元素, 就有(m-1)趟排序, 第一趟m-1次, 第二趟 m-2次....    总结下来就是趟数加上次数就等于总的元素数; 核心算法: , , , , }; int temp; ; i < intNums.Length - ; i++) { ; j < intNums.Length - - i; j++) { ]) { temp = intNums[j]; intNum…
1.二维数组 概念: 数组中的每一个元素类型都是一维数组 二维数组初始化方式: 静态初始化: 格式: 元素类型[][] 数组名 = new 元素类型[][]{{一维数组1},{一维数组2},{一维数组3}...{一维数组n}}; 简化: 元素类型[][] 数组名 = {{一维数组1},{一维数组2},{一维数组3}...{一维数组n}}; 例如: int[][] arr = {{5,6,7},{8,9,10},{2,3}}; 动态初始化: 格式: 元素类型[][] 数组名 = new 元素类型[…