Qt 5 常用类及基本函数】的更多相关文章

//主要使用类#include <Qstring> #include <QMenu> #include <QMenuBar> #include <QToolBar> #include <QTextEdit> #include <QDockWidget> #include <QStatusBar> #include <QLabel> #include <QDialog> #include <QM…
官方文档 doc QWidget QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己. 每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列. 一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QSplashScreen QSplashScreen类实现Qt程序启动画面 程序启动画面一般用于显示软件信息(名称.作者.版权等)以及减少程序加载过程中的枯燥感. 在Qt中,可以通过QSplashScree…
Qt常用类 向控制台输出文本 第一个例子,我们采用STL的方式: console.cpp #include <iostream> int main() { std::cout << "console application\n"; } 第二个例子我们用QT4编程库 console2.cpp #include <QTextStream> int main() { QTextStream out(stdout); out << "c…
Qt 中一些常用类中文说明是本文讲述的内容,这篇文章主要是介绍Qt 当中经常使用的类,采取的是使用字母索引的方式,下面的类是被经常使用的. QDataStream 为QIODevice提供了一串的二进制的数据 QDataWidgetMapper 提供了从数据模型到部件的映射 QData 日期的功能 QDateEdit 提供了日期的部件用来编辑日期,是基于QDateTimeEdit 部件 QDateTime 提供日期与时间的功能 QDateTimeEdit 提供了编辑日期与实践的部件 QDBusA…
Qstring有一些方面跟C/C++中的string的使用,例如把一个字符串追加到另一个字符串中,也是用“+”.也有append函数等. 下面是是Qstring的一些常用的具体函数示例: Qt的QString类提供了很方便的对字符串操作的接口. 使某个字符填满字符串,也就是说字符串里的所有字符都有等长度的ch来代替. QString::fill ( QChar ch, int size = -1 ) 例: QString str = "Berlin"; str.fill('z'); /…
一.QT基类: QObject 二.QT中常用的库 QT中的类根据功能划分在不同的库中,在用户属性.pro文件中可以看到. 三.Qt基本对话框的使用 常用5类: 通过类名可以直接调用类的静态成员函数. 文件对话框(QFileDialog), 其中的常用函数 getOpenFileName,用于获取打开的文件对话框中选中的文件的名称. 函数原型如下:…
QStandardItemModel类中的函数 bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role = Qt::EditRole) Q_DECL_OVERRIDE; 中有一个QVariant类型变量. QVariant类类似于C++联合(union)数据类型,它不仅能够保存很多Qt类型的值,包括QColor,QBrush,QFont,QPen,QString和QSize等,也能够存放Qt的容器类型的值…
========================== Foundation框架下的常用类 ========================== 一.[NSNumber] [注]像int.float.char.double等这种都是基础数据类型. [注]继承自C语言的基础变量类型(int,float,char.double等)不能被添加到数组和字典等oc专有的数据结构中.使用不方便,也不能通过添加类别等oc专有语法进行管理. [另]可以认为,NSNumber是基础类型数据转成对象类型数据的一个类.…
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集合的结构如下图所示: 集合的两个顶级接口分别为:Collection和Map Collection下有两个比较常用的接口分别是List(列表)和Set(集),其中List可以存储重复元素,元素是有序的(存取顺序一致),可以通过List脚标来获取指定元素;而Set不可以有重复元素,元素是无序的. List接口中,比较常用的类有三个:ArrayList.Vactor.LinkedList. ArrayList :线程不安全的,对元素的查询速度快. Vector :线程安全的,多了一种取出元素的方式…