windows下socket网络编程模式:IOCP 完成端口 1)IOCP异步事件的获取放到操作系统的网络驱动层来处理,实际上反而是降低了编程难度, 2)同时对于多线程的并发调度,也放到操作系统级别来处理,应用程序不需要在做线程池的 设计与处理,在多核处理器系统有很好的适应性.…
1.死锁 定义; 类似两个人分别被囚禁在两间房子里,A手上拿着的是B囚禁房间的钥匙,而B拿着A的钥匙,两个人都没法出去,没法给对方开锁,进而造成死锁现象.具体例子代码如下: # -*-coding:utf-8 -*- from threading import Thread,Lock,RLock import time muxeA=Lock() muxeB=Lock() class MyThread(Thread): def run(self): self.func1() self.func2(…
1.前言 书中在解释Java监视器模式的时候使用了一个车辆追踪器例子,根据不同的使用场景给出了不同的实现和优化. 2.监视器模式示例 实现一个调度车辆的"车辆追踪器",每台车使用一个String对象标识,并且拥有一个相应的位置坐标(x,y).由于运行在多线程的场景下,对外暴露的接口需要保证线程安全. 需要提供的接口包括: 获取所有车辆标识和位置 读取某个车辆位置 更新某个车辆位置 下面给出第一种实现: @ThreadSafe public class MonitorVehicleTra…
一.前言 这种模式在生活是最常见的,那么它的场景是什么样的呢? 下面是我假象的,假设有一个仓库,仓库有一个生产者和一个消费者,消费者过来消费的时候会检测仓库中是否有库存,如果没有了则等待生产,如果有就先消费直至消费完成:而生产者每天的工作就是先检测仓库是否有库存,如果没有就开始生产,满仓了就停止生产等待消费,直至工作结束.下图是根据假象画的流程图: 那么在程序中怎么才能达到这样的效果呢?下面介绍三种方式实现. 二.使用notify() 和 wait()实现 相信大家这两个方法都不陌生,它是Obj…
笔记系列 Erlang环境和顺序编程Erlang并发编程Erlang分布式编程YawsErlang/OTP 日期              变更说明 2014-11-02 A outline 2014-11-03 A 1 2014-11-08 A 2 3 2014-11-17 A 4 Agenda 0 范围 Erlang的现实世界建模方式 Erlang进程创建 Erlang进程设计模式 Erlang进程错误处理 1 Erlang Concurrency Modeling Philosophy A…
目录 网络编程 开发架构 OSI七层模型 socket subprocess 粘包问题 socketserver TCP UDP 并发编程 多道技术 并发和并行 进程 僵尸进程和孤儿进程 守护进程 互斥锁 队列 IPC进程间通信 生产者与消费者模型 线程 GIL 多线程与多进程的选择 死锁 递归锁 信号量 线程队列 event事件 进程池与线程池 协程 gevent IO模型 网络编程 开发架构 B/S: browser/server C/S: client/server OSI七层模型 应用层…
对于开发一款高性能服务器程序,广大服务器开发人员在一直为之奋斗和努力.其中一个影响服务器的重要瓶颈就是服务器的网络处理模块.如果一款服务器程序不能及时的处理用户的数据.则服务器的上层业务逻辑再高效也是徒劳.所以一个服务器程序的网络处理能力直接影响到整个服务器的性能, 本文主要介绍在windows平台下开发高性能的网络处理模块以及自己在设计开发服务器网络模块遇到的一些问题和开发心得.本篇主要介绍TCP服务器的设计, 下一篇将主要介绍UDP服务器的设计. 众所周知, 对于服务器来说windows下网…
高性能网络编程(一):单台服务器并发TCP连接数到底可以有多少     阅读(81374) | 评论(9)收藏16 淘帖1 赞3   JackJiang Lv.9    1 年前 | 前言 曾几何时我们还在寻求网络编程中C10K问题(有关C10K问题请见文章<The C10K problem(英文在线阅读.英文PDF版下载.中文译文)>)的解决方案,但是现在从硬件和操作系统支持来看单台服务器支持上万并发连接已经没有多少挑战性了. 我们先假设单台服务器最多只能支持万级并发连接,其实对绝大多数应用…
select版-TCP服务器 1. select 原理 在多路复用的模型中,比较常用的有select模型和epoll模型.这两个都是系统接口,由操作系统提供.当然,Python的select模块进行了更高级的封装. 网络通信被Unix系统抽象为文件的读写,通常是一个设备,由设备驱动程序提供,驱动可以知道自身的数据是否可用.支持阻塞操作的设备驱动通常会实现一组自身的等待队列,如读/写等待队列用于支持上层(用户层)所需的block或non-block操作.设备的文件的资源如果可用(可读或者可写)则会…
推荐一个学java或C++的网站http://www.weixueyuan.net/,本来想自己学了总结出来再写博客,现在没时间,打字太慢!!!!,又想让这好东西让许多人知道. 关于网络通信:每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),李四的电脑(ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000),张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的…