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开闭原则: 对于类,模块函数等扩展要开放,对于修改要关闭. 依赖倒置: 接口或抽象是高层,要面向高层编程,不应该面向实现类(实现类是低层)去变成. 单一职责: 对一个类,或者一个功能,只用负责一个职责. 接口隔离原则: 接口中要单一(方法尽量的少),尽量细化,不能臃肿. 迪米特原则: 低耦合,高内聚(两个类相互调用的,互相知道得信息越少越好,避免在修改某一个类的时候对另一个类影响过大) 里氏替换原则: 继承与派生的规则(在继承父类时候要注意可以扩展方法,但是尽量不要修改父类方法或者删除对方法的引…
主要内容: 1.JAVA平台应用 2.核心概念:JVM,JDK,JRE 3.搭建JAVA开发环境 4.学习JAVA的原则 JAVA的平台应用 JAVA的平台应用分为3个部分: 一.JAVA SE,主要用来开发桌面应用软件. 二.JAVA ME,嵌入式开发. 三.JAVA EE,网络编程,JSP等. 核心概念:JVM,JDK,JRE 字节码文件运行在JVM中,字节码和虚拟机是实现Java一次编译,四处运行跨平台的关键. 想吃鱼---去买鱼---杀鱼的过程相当于编译器----给鱼烧熟这个过程属于解释…
前言: 前言:java这种面向对象的的语言其实是很符合人的生活思维模式的,因为它以对象作为自己的研究对象,所谓"万物皆对象".一个人.一颗苹果.一只蚂蚁都是对象.所以它的设计原则和设计模式都是围绕对象思考之后凝练出来的思想精粹,都具有时间上的稳定性.本节我们就来聚焦java的设计原则,一探java程序设计原则的内幕. 一:单一职则原则 1.1解释:指的是Java在进行类设计的时候,应该让一个类只完成一件具体的事,承担自己单一的职责.只能由一种原因引起自身的变化,也就是说它的功能单一性.…
Java - 六原则一法则 单一职责原则:一个类只做它该做的事情.(单一职责原则想表达的就是"高内聚",写代码最终极的原则只有六个字"高内聚.低耦合",所谓的高内聚就是一个代码模块只完成一项功能,在面向对象中,如果只让一个类完成它该做的事,而不涉及与它无关的领域就是践行了高内聚的原则,这个类就只有单一职责.另一个是模块化,好的自行车是组装车,从减震叉.刹车到变速器,所有的部件都是可以拆卸和重新组装的,好的乒乓球拍也不是成品拍,一定是底板和胶皮可以拆分和自行组装的,一…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. (2)结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. (3)行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则…
一   类的设计原则   1 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP) 2 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (LSP) 3 接口分隔原则-Interface Segregation Principle (ISP) 4 单一职责原则-Single Responsibility Principle (SRP) 5 开闭原则-The Open-Closed Principle (OCP) 二  包的设计原则   6…
开闭原则:指的是一个软件实体应对对扩展开发,对修改关闭(Software entities should be open for extension, but closed for modification).这个原则是说在设计一个模块的时候,应对使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,换言之,应对可以不必修改源代码的情况下改变这个模块的行为. 根据开闭原则,在设计一个软件系统模块(类,方法)的时候,应该可以在不修改原有的模块(修改关闭)的基础上,能扩展其功能(扩展开放). - 扩展开放:某模块…
无论处理器.JVM.编译器都会都保证程序正确的前提下尽可能的对指令执行效率进行优化,进行指令重排等操作.而要保证程序的执行结果的正确,则必须要遵循JMM中规定的happens-before原则. 在Java内存模型(JMM)中,如果一个操作的执行结果需要对另一个操作可见,那么两个操作必须要存在happens-before关系.happens-before原则非常重要,它是判断数据是否存在竞争,线程是否安全的主要依据,保证了多线程环境下的可见性,依据这个原则可以解决并发操作可能存在的所有冲突问题.…
线程的调度采用占先原则,优先级越高的线程越优先执行.每个JAVA线程优先级有设置在常数1-10的范围,默认值是5.但优先级高并不代表能独自占用执行时间片,而是优先级越高得到越多的执行时间片,反之,优先级低的分到的执行时间少但不会分配不到执行时间. 在Java多线程环境中,为保证所有线程的执行能按照一定的规则执行,JVM实现了一个线程调度器,它定义了线程调度的策略,对于CPU运算的分配都进行了规定,按照这些特定的机制为多个线程分配CPU的使用权. 一般线程调度模式分为两种——抢占式调度和协同式调度…
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象. 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成.这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑:类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作:假如修改类A,会给程序带来不必要的风险. 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或者类C发生联系,则会大大降低修改类A的几率.依赖倒置原则基于这样一个事实:相对于细节的多变性,抽…