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我们玩单机游戏时,游戏难度可能过大, 或者游戏已经比较熟练,想要增加游戏的玩法,这时候可以使用修改器. 内存式游戏修改器主要对游戏内存修改 修改时有两种方式,一是定时对内存数值进行修改.实现类似锁定的效果. 这样方案需要程序时刻运行.一旦关闭游戏中的数值,例如生命值等就会产生变动. 需要注意的是,修改网络游戏和有反作弊机制的游戏,除了使游戏臃肿,没有别的好处.且有数据失去同步的风险. 第二种方案则是对程序的代码进行修改.例如将 子弹数减1修改为子弹数加1,一旦进行射击操作,子弹就会增加. 由于程…
最近我一直在编写适用于Windows 10商店的游戏.这款游戏比较怕玩家用修改器改金钱,因为这种修改会导致某些内购失效并且损害公平性.于是我把自己见过的三种反修改器的方法给网友们介绍一下. 首先说明一下我总结的防止游戏作弊的理念: 1.预防修改,防患于未然,让可用的修改手段减少. 比如说,你让你的UWP在PC不可用,那么修改内存这个操作本身就变得十分艰难了. 用.NET Native编译(或者干脆用c++而不是.net语言),可有效防止反编译看你的加密和解密算法然后搜内存. 2.拦截修改,修改前…
Android For JNI(二)--C语言中的数据类型,输出,输入函数以及操作内存地址,内存修改器 当我们把Hello World写完之后,我们就可以迈入C的大门了,今天就来讲讲基本的一些数据类型,函数之内的 我们先来看一张传播久远的图片' 一.各种数据类型介绍 整型 整形包括短整型.整形和长整形. 短整形 short a=1; 整形 一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前.高位在…
声明:本文只是为了初学C++的,能够做出一些实用的东西,跳出管理系统的束缚,提升学习的兴趣,在这里选取了单机游戏,请不要尝试在线游戏,违发而已未必可行.序:首先我们需要一个Qt+VS环境Qt从http://download.qt.io/archive/中下载,第一个和第三个,在里面选择对应版本.然后就是配环境了,这里提供2013+Qt5.5.1的环境配置,如果环境不同,请自行百度.这点解决问题能力都没有,就别学C++了...我的环境是2013+Qt5.5.1,不同版本可能略有差异,不过大同小异.…
声明: 1.本帖转载自http://jingyan.baidu.com/article/a24b33cd509eb719fe002b94.html,仅供自用,勿喷 Apk反编译修改器有很多.拿其中的比较出名的八门神器来说,该应用通过修改正在运行的游戏的内存数据,可以非常方便地修改游戏的HP.MP.生命数等等参数.辛辛苦苦开发的游戏或应用被修改器一修改就悲催了.    就通过一个demo来讲下,怎么通过多数据关联来保护应用的重要数据不被修改.这个demo很简单,只有一个TextView和一个But…
ce修改器(Cheat Engine)一款专门修改内存修改编辑的游戏工具它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具新版6.1 版的CE与6.0 最大的区别就是添加了修改器制作工具,比之前 5.6.1 版本更强大ce修改器也是修改造梦西游3的一款神器!不要再提金山游侠,FPE,GM8之类的修改工具了,告诉你们的朋友快来用CE吧. 使用方法 首先我们要找到可执行程序exe,双击打开 看到主界面,点击闪闪发光的放大镜 然后选择要修改的游戏程序就ok了,可以正式修改啦! 小编注意到有的用户说下载后打开…
实现说明: 目标进程内存中很可能存在多个你要搜索的值, 所以在进行第一次搜索的时候, 要把搜索到的地址记录下来,然后让用户改变要搜索的值,再在记录的地址中搜索,直到搜索到的地址惟一为止.为此写两个辅助函数和 3 个全局变量. BOOL FindFirst(DWORD dwValue); // 在目标进程空间进行第一次查找 BOOL FindNext(DWORD dwValue); // 在目标进程地址空间进行第2.3.4……次查找 DWORD g_arList[1024];      // 地址…
C标准库提供了malloc,free,calloc,realloc,C++标准库还提供了new, new[], delete, delete[].这些用来管理内存,看起来够用了,为啥还要自己写一个内存管理器呢? 原因还是从性能考虑:例如malloc和new是出于通用性考虑的,能处理多线程情况(multithread).对于单线程的程序,这种额外的功能反而降低性能. 而且还注意到,new/delete/free/malloc都是要在user-space和kernel-code做切换的,contex…
                       Blender的修改器(modifier)模块,默认界面右下块(Property)面板的扳手,分类(修改.生成.形变.模拟)列出所有的修改器.也可以空格键输入modifier,出现"Add Modifier"后点击即可.我参与翻译了官方的修改器文档,也跟着制作双螺旋结构的DNA教程走了一遍,算是对修改器有个大致的了解.制作很简单,用上细分表面(Subsurf).镜像(Mirror).阵列(Array).曲线(Curve)四个修改器.首先添加…
M-Renamer M-Renamer(Method-Name-Renamer)类方法名修改器,采用链式解析头文件,代码模型预判,减少误改的机率,替换速度更快:可以解析整个项目大多数类的方法,可视化操作,傻瓜式操作,一键批量修改,引用处自动修改,效率高,省时省力,修改后的方法名规范,提高过审机率,支持Swift(未来支持).Objecive-C双语言.对于马甲包来说,改掉项目大多数的方法名,效果远比混淆要好的多,M-Renamer马甲包的福音. [ 官网 ] QQ交流群:811715780 安装…