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static关键字的用法 static的意思是"'静态的",在java里面可用于修饰属性和方法. static关键字的应用应注意以下几种情形: 1.static作用于某个字段,一个static字段对每个类来说只有一份存储空间,而非static字段是每个对象有一份存储空间. 2.static作用于方法的重要用法是不需要创建任何对象直接调用该static方法,这对于main()方法很重要. 3.static不能应用于局部变量. 4.Java中禁止使用全局方法,所以引入static方法通过类…
static 和 final 关键字 对实例变量赋初始值的影响 最近一直在看<深入理解Java虚拟机>,在看完了对象内存分配.Class文件格式之后,想深扒一下实例变量是如何被赋上初始值的这个问题的细节. 在2.3.1小节中讲对象创建的时候,讲到内存分配有两种方式:一种是指针碰撞:另一种是空闲列表. 而选择哪种分配方式是由JAVA堆是否规整决定,而JAVA堆是否规整则由虚拟机所采用的垃圾收集器是否带压缩整理功能决定. 我们不管内存分配采用何种方式,当内存分配完成后,虚拟机将分配到的内存空间都初…
Super 使用super关键字可以直接调用父类中的构造方法.属性.普通方法 super调用父类构造方法的操作,与this调用构造方法一样,语句必须放在子类构造方法的首行 public class Person { //定义父类Person private String name; //定义name属性 private int age; //定义age属性 public Person(String name,int age) { //通过构造方法设置name.age this.setName(n…
1.static关键字 经static关键字修饰的成员被该类的所有对象所共享,任意一对象对静态变量的修改其它对象都是可见的.通常通过类名来引用static成员.类加载的连接阶段将会为静态成员变量在jvm内存的方法区分配空间,并在类的初始化阶段赋初值. 一个类的static成员变量只有“一份”(存储在方法区),无论该类创建了多少对象.看如下的示例: public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { People p…
1:static关键字 利:1)对对象的共享数据提供单独的空间存储. 2)修饰的方法可以直接被类名调用 弊:1)生命周期长. 2)访问出现限制(只能访问静态) 它可以有静态方法,静态类,静态变量 2:super关键字 1)使用super关键字调用父类的成员变量和成员方法. 格式1:super.成员变量 格式2:super.成员方法([参数1,参数2...]) 2)使用super关键字调用父类的构造方法 格式1:super([参数1,参数2...]) 总结:this代表当前对象(可以输出或地址).…
Static关键字: 可以用来修饰类中的属性.类中的方法.以及具体的某一个类. 1.用于修饰属性: 则表示该属性属于整个类,不论有多少个对象实例,所有的实例共同拥有一个static静态的成员变量.该变量属于整个类,而并非是某个具体的实例,直接通过类名就可以访问对应的成员变量. 2.用于修饰方法: 用static修饰的方法称为静态方法,被修饰的静态方法可以通过一个实例来直接进行方法调用,也可以通过类名来直接调用类的静态方法. 关于静态方法的继承问题: 静态方法是可以被继承下来的,但是静态方法的子类…
static关键字 静态变量 静态变量:又称做类变量,也就是这个变量属于整个类,而不属于单个实例.类所有的实例共享静态变量,可以直接通过类名来访问它.静态变量在内存中只存在一份,当系统第一次加载类时,系统为静态变量分配内存,直到该类不在使用,内存才会被回收,生命周期几乎等同于该类的生命周期. 实例变量:每创建一个实例就会产生一个实例变量,与该实例同生共死. public class A { private int x; //实例变量 private static int y; //静态变量 pu…
static static 的含义是静态的,是一个静态修饰符,一般来说,被static修饰的有以下几种,类.变量.方法.代码块. static修饰类 Java中普通的类是不允许被声明为静态的,但是有一种类特殊,那就是内部类,对内部类没什么研究,暂且先不谈. static修饰变量 static修饰成员变量时,这个变量可以直接通过 类.变量 的方式调用,而不需要new一个对象通过 对象.变量 的方式调用,static修饰的成员变量,在类加载的时候就加载了,一般把static修饰的变量叫类变量,不用s…
一:static 1)修饰成员变量: static关键字可以修饰成员变量,它所修饰的成员变量不属于对象的数据结构,而是属于类的变量,通常通过类名来引用static成员. 当创建对象后,成员变量是存储在堆中的,而static成员变量和类的信息一起存储在方法区, 而不是在堆中, 一个类的static成员变量只有"一份"(存储在方法区),无论该类创建了多少对象.看如下的示例 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Monaco…
1)static关键字 static可以修饰:属性.方法.代码块 静态方法不能访问非静态 属性 或 方法 属性(变量): 成员变量: 静态变量: 通过 类名.静态变量来访问 通过 对象名.静态变量来访问(是有警告的) 存在于方法区中,有且仅有一份 非静态变量 局部变量 代码块 代码块的执行顺序 1.静态代码块:哪个静态代码块放在前边,就先执行谁 2.普通代码块:哪个普通代码块放在前边,就先执行谁 3.构造方法 如果有两个类,一个类是Father,另一个类是Child , Child 继承了 Fa…