select编程[回调+事件循环]】的更多相关文章

感觉比java写起来还要忧伤..... """ select , poll,epoll 注意: epoll并不一定比select的性能好,这需要看场景 1. 在高并发场景,且连接活跃度不是很高的时候,epoll比select好, 比如web应用 2. 在并发不高,但连接很活跃的场景下,select 比epoll好, 比如游戏 编程模式: select + 事件循环 + 回调 """ import socket from urllib.parse…
#1. epoll并不代表一定比select好 # 在并发高的情况下,连接活跃度不是很高, epoll比select # 并发性不高,同时连接很活跃, select比epoll好 #通过非阻塞io实现http请求 # select + 回调 + 事件循环 # 并发性高 # 使用单线程 import socket from urllib.parse import urlparse from selectors import DefaultSelector, EVENT_READ, EVENT_WR…
原文:https://www.cnblogs.com/zzzlw/p/9384308.html#top 目录 0. 参考地址 1. 前言 2. 核心类 3. SelectSelector核心函数代码分析 3.1 注册 3.2 注销 3.3 查询 4. 别名 5. 总结 6. 代码报错问题 1. 文件描述符数量 2. 监听列表是否可以为空 7. 关系图 0. 参考地址 基本介绍 https://www.cnblogs.com/yinheyi/p/8127871.html实验演示 https://w…
目录 0. 参考地址 1. 前言 2. 核心类 3. SelectSelector核心函数代码分析 3.1 注册 3.2 注销 3.3 查询 4. 别名 5. 总结 6. 代码报错问题 1. 文件描述符数量 2. 监听列表是否可以为空 7. 关系图 0. 参考地址 基本介绍 https://www.cnblogs.com/yinheyi/p/8127871.html 实验演示 https://www.cnblogs.com/xybaby/p/6406191.html#_label_2 详细讲解…
Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基础上实现,同样是单线程运行的语言.在单线程中要解决高并发的问题,就要采用非阻塞.异步编程的方式.简单的说,就是在非常耗时的I/O操作中,采用非阻塞的方式继续执行后续的代码,并且进入事件循环(Event Loop).当I/O操作完成,程序会通过回调函数的方式通知原操作. 1. 事件驱动模式 事件驱动编…
http://www.nodeclass.com/articles/39274 一.node.js的作用 I/O的意义,(I/O是输入/输出的简写,如:键盘敲入文本,输入,屏幕上看到文本显示输出.鼠标移动,在屏幕上看到鼠标的移动.终端的输入,和看到的输出.等等) node.js想解决的问题,(处理输入,输入,高并发 .如 在线游戏中可能会有上百万个游戏者,则有上百万的输入等等)(node.js适合的范畴:当应用程序需要在网络上发送和接收数据时Node.js最为适合.这可能是第三方的API,联网设…
摘要: 深度理解JS事件循环!!! 原文:JavaScript是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起+ 5种使用 async/await 更好地编码方式! 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 此篇是 JavaScript是如何工作的第四篇,其它三篇可以看这里: JavaScript是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript如何工作:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏!…
一.创建应用 如果我们使用PHP来编写后端的代码时,需要Apache 或者 Nginx 的HTTP 服务器,并配上 mod_php5 模块和php-cgi.从这个角度看,整个"接收 HTTP 请求并提供 Web 页面"的需求根本不需要 PHP 来处理. 不过对 Node.js 来说,概念完全不一样了.使用 Node.js 时,我们不仅仅在实现一个应用,同时还实现了整个 HTTP 服务器.事实上,我们的 Web 应用以及对应的 Web 服务器基本上是一样的. 在我们创建 Node.js…
个人总结: 1.讲解了JS引擎,webAPI与event loop合作的机制. 2.setTimeout是把事件推送给Web API去处理,当时间到了之后才把setTimeout中的事件推入调用栈. 3.Promise与Async/Await 这是 JavaScript 工作原理的第四章. 现在,我们将会通过回顾单线程环境下编程的弊端及如何克服这些困难以创建令人惊叹的 JavaScript 交互界面来展开第一篇文章.老规矩,我们将会在本章末尾分享 5 条利用 async/await 编写更简洁代…
为什么单线程是一个限制? 在发布的第一篇文章中,思考了这样一个问题:当调用堆栈中有函数调用需要花费大量时间来处理时会发生什么? 例如,假设在浏览器中运行一个复杂的图像转换算法. 当调用堆栈有函数要执行时,浏览器不能做任何其他事情——它被阻塞了.这意味着浏览器不能渲染,不能运行任何其他代码,只是卡住了.那么你的应用 UI 界面就卡住了,用户体验也就不那么好了. 在某些情况下,这可能不是主要的问题.还有一个更大的问题是一旦你的浏览器开始处理调用堆栈中的太多任务,它可能会在很长一段时间内停止响应.这时…