I/O复用 poll简介】的更多相关文章

1.基本概念 poll起源于SVR3,开始时局限于流设备,在SVR4时取消了此限制,允许poll工作在任何描述符上,但涉及到流设备时,它还提供了附加信息. poll的机制与select类似,与select在本质上没有多大差别,管理多个描述符也是进行轮询,根据描述符的状态进行处理,但是poll没有最大文件描述符数量的限制.poll和select同样存在一个缺点就是,包含大量文件描述符的数组被整体复制于用户态和内核的地址空间之间,而不论这些文件描述符是否就绪,它的开销随着文件描述符数量的增加而线性增…
I/O复用是Linux中的I/O模型之一.所谓I/O复用,指的是进程预先告诉内核,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪,就通知进程进行处理,从而不会在单个I/O上导致阻塞. 在Linux中,提供了select.poll.epoll三类接口来实现I/O复用. select函数接口 select中主要就是一个select函数,用于监听指定事件的发生,原型如下: 12345 #include<sys/select.h>#include<sys/time.h>int sele…
2018-08-01 (星期三)poll(): #include <sys/poll.h> int poll (struct pollfd *fd, unsigned int nfds, int timeout); struct pollfd { int fd; /* 文件描述符 */ short events; /* 所要查看的事件 */ short revents; /* 返回所目击的事件 */ }; 每个pollfd结构可用于指定一个要查看的文件描述符.events字段:该文件描述符所要…
1.poll函数 #include<poll.h> int poll(struct pollfd* fds, nfds_t ndfs, int timeout) poll函数在一定的时间内轮询一定数量的文件描述符,检测是否有文件描述符就绪.参数解析如下: fds为一个pollfd结构类型数组,用来指定用户感兴趣的文件描述符,并返回文件描述符上发生的可读.可写和异常事件 nfds指定被监听事件集合fds的大小,类型定义为typedef unsigned long int nfds_t timeo…
简单的聊天室程序:客户端从标准输入输入数据后发送给服务端,服务端将用户发送来的数据转发给其它用户.这里采用IO复用poll技术.客户端采用了splice零拷贝.服务端采用了空间换时间(分配超大的用户数据数组,然后通过用户连接的文件描述符即可以索引到用户数据) 客户端程序: #define _GNU_SOURCE 1//为了支持POLLRDHUP事件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in…
I/O模型 Unix下可用的I/O模型有五种: 阻塞式I/O 非阻塞式I/O I/O复用(select和poll.epoll) 信号驱动式I/O(SIGIO) 异步I/O(POSIX的aio_系列函数) 详见Unix网络编程卷一第六章 select()和poll()在Unix系统中存在时间长,主要优势在于可移植性,主要缺点在于当同时检查大量的文件描述符时性能拓展性不佳. epoll API的关键优势在于能让应用高效地检查大量的文件描述符,主要缺点是专属于Linux系统的API. I/O复用-se…
I/O模型 Linux 下的五种I/O模型 阻塞I/O(blocking I/O) 非阻塞I/O (nonblocking I/O) I/O复用(select 和poll) (I/O multiplexing) 信号驱动I/O (signal driven I/O (SIGIO)) 异步I/O (asynchronous I/O (the POSIX aio_functions)) 前四种都是同步,只有最后一种才是异步IO. Winsock的异步IO模型有下面六种 select选择模型 WSAA…
FFmpeg FFmpeg 基本用法 本课要解决的问题 1.FFmpeg的转码流程是什么? 2.常见的视频格式包含哪些内容吗? 3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来? 4.如何从一种格式转换为另一种格式? 5.如何放大和缩小视频? 6.如何旋转,翻转,填充,裁剪,模糊,锐化视频? 7.如何给视频加logo,删除logo? 8.如何给视频加文本,动态文本? 9.如何处理图片? 10.如何录像,添加动态logo,截图,马赛克视频? 第一部分 基础 术语 容器(Container) 容器就是一种文件…
FFmpeg FFmpeg 基本用法 本课要解决的问题 1.FFmpeg的转码流程是什么? 2.常见的视频格式包含哪些内容吗? 3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来? 4.如何从一种格式转换为另一种格式? 5.如何放大和缩小视频? 6.如何旋转,翻转,填充,裁剪,模糊,锐化视频? 7.如何给视频加logo,删除logo? 8.如何给视频加文本,动态文本? 9.如何处理图片? 10.如何录像,添加动态logo,截图,马赛克视频? 第一部分 基础 术语 容器(Container) 容器就是一种文件…
FFmpeg FFmpeg 基本用法 本课要解决的问题 1.FFmpeg的转码流程是什么? 2.常见的视频格式包含哪些内容吗? 3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来? 4.如何从一种格式转换为另一种格式? 5.如何放大和缩小视频? 6.如何旋转,翻转,填充,裁剪,模糊,锐化视频? 7.如何给视频加logo,删除logo? 8.如何给视频加文本,动态文本? 9.如何处理图片? 10.如何录像,添加动态logo,截图,马赛克视频? 第一部分 基础 术语 容器(Container) 容器就是一种文件…
最近在看unp时,I/O复用-poll一章的代码使用到了OPEN_MAX.据书中描述,这一宏定义在limits.h头文件中,指代一个进程在任意时刻能打开的最大描述符数目.但在代码编译时遇到了错误,提示该宏undeclared.经了解,2.6.24以后的内核,OPEN_MAX不在linux/limits.h里面定义了.Remove OPEN_MAX 现在OPEN_MAX已经取消,已经变成了资源限制RLIMIT_NOFILE的一部分,想要获取这个值,可以用如下的代码: #include <stdio…
FFmpeg FFmpeg 基本用法 本课要解决的问题 1.FFmpeg的转码流程是什么? 2.常见的视频格式包含哪些内容吗? 3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来? 4.如何从一种格式转换为另一种格式? 5.如何放大和缩小视频? 6.如何旋转,翻转,填充,裁剪,模糊,锐化视频? 7.如何给视频加logo,删除logo? 8.如何给视频加文本,动态文本? 9.如何处理图片? 10.如何录像,添加动态logo,截图,马赛克视频? 第一部分 基础 术语 容器(Container) 容器就是一种文件…
ffmpeg -i 32_mkv_h264_718x480_ac3.mkv  -codec copy -bsf:v h264_mp4toannexb  -f mpegts xx.ts ./ffmpeg -i 01_mp4con_mpeg4_320x240_aac.mp4  -vcodec copy -an  -f mpegts xx.ts ./ffmpeg -i xx.mkv  -vcodec copy -acodec copy -f mov xx.mp4 ./ffmpeg -i 01_mp4c…
python自动化开发学习 I/O多路复用   一. 简介 socketserver在内部是由I/O多路复用,多线程和多进程,实现了并发通信.IO多路复用的系统消耗很小. IO多路复用底层就是监听socket对象内部是否有变化,是否在收发消息,Python中select模块提供了select poll epoll 三种方式来实现IO多路复用,支持不同的操作系统. windows : 提供select Mac : 提供select Linux : 提供select, poll, epoll (1)…
FFmpeg FFmpeg 基本用法 本课要解决的问题 1.FFmpeg的转码流程是什么? 2.常见的视频格式包含哪些内容吗? 3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来? 4.如何从一种格式转换为另一种格式? 5.如何放大和缩小视频? 6.如何旋转,翻转,填充,裁剪,模糊,锐化视频? 7.如何给视频加logo,删除logo? 8.如何给视频加文本,动态文本? 9.如何处理图片? 10.如何录像,添加动态logo,截图,马赛克视频? 第一部分 基础 术语 容器(Container) 容器就是一种文件…
“阻塞”与"非阻塞"与"同步"与“异步"不能简单的从字面理解,提供一个从分布式系统角度的回答.1.同步与异步 同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication) 所谓同步,就是在发出一个*调用*时,在没有得到结果之前,该*调用*就不返回.但是一旦调用返回,就得到返回值了. 换句话说,就是由*调用者*主动等待这个*调用*的结果. 而异步则是相反,*调用*在发出之后,这…
I/O( INPUT OUTPUT),包括文件I/O.网络I/O. 计算机世界里的速度鄙视: 内存读数据:纳秒级别. 千兆网卡读数据:微妙级别.1微秒=1000纳秒,网卡比内存慢了千倍. 磁盘读数据:毫秒级别.1毫秒=10万纳秒 ,硬盘比内存慢了10万倍. CPU一个时钟周期1纳秒上下,内存算是比较接近CPU的,其他都等不起. CPU 处理数据的速度远大于I/O准备数据的速度 . 任何编程语言都会遇到这种CPU处理速度和I/O速度不匹配的问题! 在网络编程中如何进行网络I/O优化:怎么高效地利用…
一:五种I/O模型区分: 1.阻塞I/O模型      最流行的I/O模型是阻塞I/O模型,缺省情形下,所有套接口都是阻塞的.我们以数据报套接口为例来讲解此模型(我们使用UDP而不是TCP作为例子的原因在于就UDP而言,数据准备好读取的概念比较简单:要么整个数据报已经收到,要么还没有.然而对于TCP来说,诸如套接口低潮标记等额外变量开始活动,导致这个概念变得复杂). 进程调用recvfrom,其系统调用直到数据报到达且被拷贝到应用进程的缓冲区中或者发生错误才返回,期间一直在等待.我们就说进程在从…
简介 目前多进程方式实现的服务器端,一次创建多个工作子进程来给客户端提供服务, 但是创建进程会耗费大量资源,导致系统资源不足 IO复用技术就是让一个进程同时为多个客户端端提供服务 IO复用技术 之 Select.Poll.Epoll https://baijiahao.baidu.com/s?id=1611547498841608701&wfr=spider&for=pc select模型: 说的通俗一点就是各个客户端连接的文件描述符也就是套接字,都被放到了一个集合中,调用select函数…
int select(int nfds,fd_set* readfds,fd_set* writefds,fd_set* exceptfds,struct timeval* timeout)//其中nfds是被监听的文件描述符总数通常设置为所有文件描述符中的最大值加一(是否可以理解为凡是小于这个描述符的都要被轮询?,加1是因为文件描述符从0开始计数),readfds.writefds.exceptfds分别指向可读可写异常事件对应的文件描述符集合(当事件发生时内核在线修改该集合以此来通知应用程序…
epoll跟select都能提供多路I/O复用的解决方案.在现在的Linux内核里有都能够支持,其中epoll是Linux所特有,而select则应该是POSIX所规定,一般操作系统均有实现 select: select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1. 单个进程可监视的fd数量被限制,即能监听端口的大小有限. 一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看.32位机默认是1024个…
I/O复用中的 select poll 和 epoll: 这里有一些不错的资料: I/O多路复用技术之select模型: http://blog.csdn.net/nk_test/article/details/49256129 Select的限制和poll(并发的初步知识) http://blog.csdn.net/nk_test/article/details/49283325 epoll实现高并发的原理及其使用 http://blog.csdn.net/nk_test/article/de…
前面博客<<UNIX环境高级编程--epoll函数使用详解>>有关于epoll函数的讲解. 一.epoll 系列函数简介 #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_create1(int flags); int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait(int epfd, st…
本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,…
我们看到TCP客户同时处理两个输入:标准输入和TCP套接字.我们遇到的问题是就在客户阻塞于(标准输入上)fgets调用,服务器进程会被杀死.服务器TCP虽然正确的给客户TCP发送了一个FIN,但是既然客户进程正阻塞于从标准输入读入的过程,它将看不到这个EOF,直到从套接字读时为止(可能额已过了很长时间).这样的进程需要一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪(也就是说输入已准备好被读入,或者描述符已能承接更多的输出),它就通知进程.这个能力称为I/O复用,是由s…
chapter6 6.1 概述 I/O复用典型使用在下列网络应用场合. (1):当客户处理多个描述符时,必须使用IO复用 (2):一个客户同时处理多个套接字是可能的,不过不叫少见. (3):如果一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字. (4):如果一个服务器既要处理TCP,又要处理UDP (5):如果一个服务器要处理多个服务或多个协议 IO复用并非只限于网络,许多重要的应用程序也需要使用这项技术. 6.2 I/O模型 在Unix下可用的5种I/O模型的基本区别: (1)阻塞式I…
UNIX网络编程 第6章 I/O复用:select和poll函数…
一.epoll 系列函数简介 #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_create1(int flags); int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout); *  …
概述 I/O多路复用(multiplexing)的本质是通过一种机制(系统内核缓冲I/O数据),让单个进程可以监视多个文件描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.I/O复用的函数本身是阻塞的,他们提高程序的效率原因在于他们具有同时监听多个I/O事件的能力. Linux中基于socket的通信本质也是一种I/O,使用socket()函数创建的套接字默认都是阻塞的,这意味着当sockets API的调用不能立即完成时,线程一直处于等待状态,直到操作完成获得…
关于I/O多路复用: I/O多路复用(又被称为"事件驱动"),首先要理解的是.操作系统为你提供了一个功能.当你的某个socket可读或者可写的时候.它能够给你一个通知.这样当配合非堵塞的socket使用时,仅仅有当系统通知我哪个描写叙述符可读了,我才去运行read操作.能够保证每次read都能读到有效数据而不做纯返回-1和EAGAIN的无用功.写操作相似.操作系统的这个功能通过select/poll/epoll之类的系统调用来实现.这些函数都能够同一时候监视多个描写叙述符的读写就绪状况…