前言 在并发编程中,锁是消耗性能的操作,同一时间只能有一个线程进入同步块修改变量的值,比如下面的代码 synchronized void function(int b){ a = a + b: } 如果不加 synchronized 的话,多线程修改 a 的值就会导致结果不正确,出现线程安全问题.但锁又是要给耗费性能的操作.不论是拿锁,解锁,还是等待锁,阻塞,都是非常耗费性能的.那么能不能不加锁呢? 可以. 什么意思呢?我们看上面的代码,分为几个步骤: 读取a 将 a 和 b 相加 将计算的值赋…