要通过python实现遥控器功能分两步: 第一步:开发图形化界面,以暴风TV的遥控器按钮为例 第二步:使PC端给电视发送相应指令(此步骤需要打开电视的adb开关) 现在就开始第一步操作实现遥控器功能,python2输入以下代码 注意:python3需要将代码中的from Tkinter import * 替换为from tkinter import * 将from SimpleDialog import * 替换为import tkinter.simpledialog #coding=utf-8…
做一个简单的登陆页面 import tkinter wuya = tkinter.Tk() wuya.title("wuya") wuya.geometry("900x380+300+150") # add image pic = r'/Users/ydj/Desktop/未命名文件夹/bg.gif' canvas = tkinter.Canvas(wuya) image_file = tkinter.PhotoImage(file=pic) image = can…
做一个简单的登陆页面 import tkinter wuya = tkinter.Tk() wuya.title("wuya") wuya.geometry("900x380+300+150") # add image pic = r'/Users/ydj/Desktop/未命名文件夹/bg.gif' canvas = tkinter.Canvas(wuya) image_file = tkinter.PhotoImage(file=pic) image = can…
前提: 大家运行的脚本程序经常会碰到系统异常关闭.或被其他用户错杀的情况.这样就需要一个进程保护的工具. 本文结合windows 的计划任务,实现一个简单的进程保护的功能. 利用py2exe生产 exe 文件. py2exe是一个将python脚本转换成windows上的可独立执行的可执行程序(*.exe)的工具,这样,你就可以不用装python而在windows系统上运行这个可执行程序. 下载地址:从http://prdownloads.sourceforge.net/py2exe 创建py2…
'''利用字典实现登录'''users=[{'username':'jerry','pwd':'123456'},{'username':'tom','pwd':'1'}] def login(username,pwd): print(username,pwd) if(username==''or pwd==''): return 0 else: isbool=True for dict1 in users: if (dict1['username']==username and dict1['…
最近上课学生多名字记不住,名册忘记了带,要点名怎么办,好久没有写代码了,于是自己写了个点名软件,记录下吧,第一次接触TK也不是太熟悉,写的不太好,记录下源代码 以后遇到要写桌面软件还是可以耍耍的. tk:文档  https://wiki.python.org/moin/TkInter tk是python 自带的一个GUI模块 效果: 背景图: icon图标: 源码: from win32com.client import Dispatch from tkinter import * import…
就个人而言,三层架构有点难理解,不知道该如何下手,各层与各层之间怎么调用 最近一直在研究三层架构,经过网上学习与多方打听写一下自己的心得.有不足之处,可以评论和私聊探讨 言归正传: 三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(User Interface layer).业务逻辑层(Business Logic Layer).数据访问层(Data access layer).区分层次的目的即为了"高内聚低耦合"的思想.在软件体…
# coding=utf-8 ''' Created on 2014年6月15日 @author: Yang ''' import socket import datetime # 初始化socket s = socket.socket() # 获取主机名, 也能够使用localhost # host = socket.gethostname() host = "localhost" # 默认的http协议端口号 port = 80 # 绑定serversocket的ip和端口号 s.…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 上一篇中血条还没有同步到所有客户端,下面添加血条同步.主要用到[SyncVar]同步变量. 13. 网络同步血条 打开Health脚本 添加命名空间UnityEngine.Networking using UnityEngine.Networking;…