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简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例. 为什么要使用简单工厂模式 原因很简单:解耦. A对象如果要调用B对象,最简单的做法就是直接new一个B出来.这么做有一个问题,假如C类和B类实现了同一个接口/继承自同一个类,系统需要把B类修改成C类,程序不得不重写A类代码.如果程序中有100个地方new了B对象,那么就要修改100处. 这就是典型的代码耦合度太高导致的"牵一发动全身".所以,有一个办法就是写一个工…
工厂模式: 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂模式 插头 分为二孔插头和三孔插头.首先 创建插头产品类 Pin public class Pin { protected String PinType; } 然后分别创建二孔插头和三孔插头类 /** * @author hjn *二孔插头类 */ public class PinTw extends…
前言 之前介绍了设计模式的原则和分类等概述.今天开启设计模式的学习,首先要介绍的就是工厂模式,在介绍工厂模式前会先介绍一下简单工厂模式,这样由浅入深来介绍. 简单工厂模式 做法:创建一个工厂(方法或类)用来制造对象. 当一个人想要用手机的时候,需要自己创建手机然后来使用. 如下: public class IphoneX { public IphoneX(){ System.out.println("##### 制造iphoneX #####"); } } public class I…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 举例说明适用场景: 假设应用系统需要多种登录方式:口令认证(通过数据库验证用户).域认证(通过微软域验证用户).建立一个支持多种登录方式的接口,见下图: 1 public interface Login { 2 //登录验证 3 public boolean verify(…
简介 策略模式相较之于简单工厂模式适用于生产方法经常变化且方法较为繁多的情况,因为生产方法时常变化就会需要频繁修改工厂类,违背了开闭原则,这时就可以用策略选择类由客户端根据需求动态切换策略.且策略模式通过进一步封装了代码细节,没有像简单工厂模式那样在客户端创建详细的对象,而把任务交给了策略选择类去执行,所以客户端不会知道太多算法实现的细节.当然,在更多的情况下,策略模式一般可以与简单工厂模式并用,将进行策略选择的switch结构封装进策略选择类. 下面利用商场活动作为例子展示一段策略模式与简单工…
学习设计模式已经有非常长一段时间了,事实上先前已经敲过一遍了.可是老认为没有学到什么,认识也不够深刻.如今趁着重构机房,再又一次来过,也不晚. 事实上在敲了机房之后,看看模式,事实上,曾经非常难理解.非常难看懂的代码一眼就能够看懂了,趁着有点感觉了.早点收获吧. 简单工厂模式: 简单地说简单工厂模式:非常easy变化的地方,就能够用到简单工厂模式. 实例: 举个样例:我们在逛商场时.正好商场促销,各种优惠活动:有满300返100 ,有打8折的.抽奖等等吧. 促销来讲,各种优惠活动事实上就是变化.…
前言:这段时间在学习设计模式,本人也是小菜一枚(所以写的如果有错误的地方请大大们给予指出).这个东西也是我一直想学习的,从点点滴滴做起,记录下自己每天的领悟! 一.工厂模式的动机 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作:由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求改变而改变? 二.不同的工厂模式 简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂 注:简…
第一步,定义一个接口类 package factory.face; /** * 接口,为了保证返回的对象可以统一用 Product接受 * @author Administrator */ public interface Product { void show(); } 第二步,写两个继承了以上接口的类 package factory.extend; import factory.face.Product; public class ProductA implements Product{ @…
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单来说就是,通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 首先举个例子:创建两个类,一个Apple,一个Banana,都有个一方法 public class Apple{ public v…
设计模式系列参考: http://www.cnblogs.com/Coda/p/4279688.html 一.概述 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory)  2)工厂方法模式(Factory Method)  3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 二.实践 核心就是只要实现了统一接口(可以是标识性接口)(一般是实现了同一接口),把返回值(或者参数)…
简单设计模式比较简单,15分钟的时间,跟着我做,十几分钟学会简单设计模式,开始吧: 1.使用new实例化一个对象时,你肯定知道这种代码缺少弹性,绑定着具体的类会导致代码更加脆弱,简单工厂模式就是针对接口编程,巧妙的设计解决这个问题. Pizza pizza =new CheesePizza(); 2,直接上一个简单工厂模式代码,然后分析.你可以拷贝自己建立以下四个类 Pizza类:披萨类 package com.example.demo.factory; import java.util.Arr…
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 定义解释的文字很单调, 下面举例说明 比如一个手机工厂,  它能生产iPhone, Android, Nokia三种手机. 这家工厂的营运模式为厂家直销, 就是直接卖给用户. 用户如果要买手机就直接给工厂下订单要什么手机…
Program: 请采用采用简单工厂设计模式,为某个汽车销售店设计汽车销售系统,接口car至少有方法print(), 三个汽车类:宝马.奥迪.大众 (属性:品牌,价格),在测试类中根据客户要求购买的汽车品牌, 通过接口car为客户提供相应的汽车对象. Description:通过java反射机制和Properties类的结合使用,实现工厂模式.代码如下: 1.首先是entity包中的一个接口和三个实体类 汽车接口: 1 /* 2 *Description:定义汽车接口 3 * */ 4 5 6…
策略模式: --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3884781.html "谢谢-- 为什么使用:策略模式主要用于有很多不同的方式来解决同一个问题的情景.如:文件的保存:可保存成txt,也可保存成xml.另外压缩文件.商场的促销策略等是类似的 如何使用:需要定义一个接口或者抽象类来表示各种策略的抽象,由于在选择适当的策略上有些不方便,需要不断地判断需要的类型,因此需要用简单工厂方法来实现判断过程 例子: 用策略模式实现图…
定义: 定义一个工厂类,它可以根据参数的不同生成对应的类的实例:被创建的类的实例通常有相同的父类.因为该工厂方法尝尝是静态的,所以又被称为静态工厂方法(Static Factory Method) 结构图: Factory:工厂类,工厂模式的核心.负责创建所有产品实例的内部逻辑,被外界直接调用,返回抽象类Product. Product:抽象产品类,封装了各种产品的公有方法,利于提高系统的可扩展性. ConcreteProduct:具体产品类,工厂创建目标.继承或实现了抽象产品类的抽象方法,含有…
1.创建抽象类User public abstract class User // 抽象类 { public void sameOperation() { System.out.println("修改个人资料!"); } public abstract void diffOperation(); } 2.创建继承类Employee.Manager.Administrator public class Employee extends User { public Employee() {…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
一:简单工厂模式的优点          --->在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. --->模式的核心是工厂类.这个类含有必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个登录验证类的实例,而调用者则可以免除直接创建对象的责任.简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,当系统引入新的登录方式的时候无…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 那么简单工厂模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 就拿登录功能来说,假如应用系统需要支持多种登录方式如:口令认证.域认证(口令认证通常是去数据库中验证用户,而域认证则是需要到微软的域中验证用户).那么自然的做法就是建立一个各种登录方式都适用的接口,如下图所…
[学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆] 工厂模式是最常用的一类创建型设计模式,通常我们所说的工厂模式是指工厂方法模式,它也是使用频率最高的工厂模式.本章将要学习的简单工厂模式是工厂方法模式的"小弟",它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中应用也较为频繁,通常将它作为学习其他工厂模式的入门.此外,工厂方法模式还有一位"大哥"--抽象工厂模式.这三种工厂模式各具特色,难度也逐个加大,在软件开发中它们都得到了广泛的应用,成为面向对象软件中常用的创建对象的工…
简单工厂模式 工厂,生产产品的场所.比如农夫山泉工厂,生产农夫山泉矿泉水.茶π等饮料.矿泉水和茶π都属于饮料,都具有解渴的功能,但是每种饮料给人的感觉是不一样的.矿泉水和茶π在Java中相当于子类,饮料相当于父类. 简单工厂模式,又叫静态工厂模式,在Java中专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.我们将水果园比作一个工厂,可以生产苹果,香蕉等水果.每一个苹果或香蕉都是一个实例,他们的父类都是水果. 下面用Java语言实现简单工厂模式 1.简单工厂模式示意图 2.…
除了 new 之外的创建对象的方法 通过 new 创建对象,会使得程序面向实现编程,先举个例子,某个果园里现在有两种水果,一种是苹果,一种是香蕉,有客户想采摘园子里的水果,要求用get()方法表示即可 一般情况下,最直接的写法为: public class Apple { public void get() { System.out.println("得到苹果"); } }   public class Banana { public void get() { System.out.p…
Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式 实现了创建者和调用者的分离.分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 简单工厂模式.工厂方法模式都很简单,就不详细介绍了. 一.简单工厂 public interface Car { public void run(); } public class Audi implements Car { public void run() { System.out.println(this.getClass().getSimpleName()…
Java简单工厂模式 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 那么简单工厂模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 就拿登录功能来说,假如应用系统需要支持多种登录方式如:口令认证.域认证(口令认证通常是去数据库中验证用户,而域认证则是需要到微软的域中验证用户).那么自然的做法就是建立一个各种登录方式…
简单工厂模式有称为静态工厂模式,属于设计模式中的创建型模式.简单工厂模式通过对外提供一个静态方法来统一为类创建实例.简单工厂模式的目的是实现类与类之间解耦,其次是客户端不需要知道这个对象是如何被穿创建出来的,只需要调用简单工厂模式的方法来统一创建就可以了,从而明确了各个类的职责. 一.创建简单工厂模式的步骤 第一步:声明一个抽象类(接口),以及对应的抽象方法,由实现类分别去实现这个方法. 第二步: 创建具体实现类,实现抽象方法. 第三步:创建一个简单工厂类,声明一个静态方法,根据传入的不同的类型…
* 生活中的多态:同一种物质,因环境不同而表现不同的形态. * 程序中多态:同一个"接口",因不同的实现而执行不同的操作. * 多态和方法的重写经常结合使用,子类重写父类的方法,将父类作为参数类型进行传入,执行时传入子类的实例,最终执行是子类重写后的方法.* 多态优点: 提高了代码的扩展性和可维护性. * 多态在java中实现的前提: 1.继承 2.方法的重写 3.父类引用指向子类* 多态在java中实现的步骤. * 1.建立继承关系 * 2.在编译时将父类作为形参(范围大一点,模糊一…
简单工厂模式(Static Factory Method) 简单工厂模式是类的创建模式,又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.那么简单工厂模式应用在那些场景呢: 拿登录功能来说,假如应用系统需要支持多种登录方式如:口令认证,域认证(口令认证通常是去数据库中验证用户,而域认证则是需要到微软的域中去验证用户).那么自然的做法就是建立一个各种登录方式都适用的接口:如下图所示: package com.tutoria…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
概念定义 简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同的父类或接口. 应用场景 需要创建的产品对象较少,否则工厂逻辑会过于复杂. 客户端只关心产品的接口,而不关心对象的具体创建过程. 示例代码 简单工厂模式由一个工厂类.一个产品接口(或抽象类)和一组实现该接口的具体产品组成.这个工厂类根据传入的参数创造一个具体的产品实现类,并向上转型为接口作为结果返回…
预备知识: 开放封闭原则(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 所谓开放封闭原则就是软件实体应该对扩展开放,而对修改封闭.开放封闭原则是所有面向对象原则的核心. 软件设计本身所追求的目标就是封装变化,降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现. 对扩展开放,意味着有新…