四,ESP8266 TCP服务器】的更多相关文章

我要赶时间赶紧写完所有的内容....朋友的东西答应的还没做完呢!!!!!!!没想到又来了新的事情,,....... 配置模块作为TCP服务器然后呢咱们连接服务器发指令控制继电器吸合和断开 控制的指令呢咱就配置成---- http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7513097.html 这篇文章最后的指令,,毕竟最终咱们就要做成那样子.....这样的话8266就应该使用的非常顺手和轻松了 可以看一下这篇文章,,初略看一下就行,这是以前写的代码不怎么好,,,这篇文章会…
我要赶时间赶紧写完所有的内容....朋友的东西答应的还没做完呢!!!!!!!没想到又来了新的事情,,....... 配置模块作为TCP服务器然后呢咱们连接服务器发指令控制LED亮灭 控制的指令呢咱就配置成---- http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7513097.html 这篇文章最后的指令,,毕竟最终咱们就要做成那样子.....这样的话8266就应该使用的非常顺手和轻松了 可以看一下这篇文章,,初略看一下就行,这是以前写的代码不怎么好,,,这篇文章会详细的…
一些时间去准备朋友的元器件了... 接着写,,争取今天写完所有的文章,,因为答应了朋友下周5之前要做好朋友的东西 对于TCP大家在玩AT指令的时候有没有发现客户端最多连接5个,,,再连接就不行了?? 所以在用AT指令开发的时候单片机程序一定要记得清除多余的连接 现在看用LUA语言怎么做 直接先上菜 Init.lua gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.write(,) tmr.alarm(, , , function() gp…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7524326.html 一些时间去准备朋友的元器件了... 接着写,,争取今天写完所有的文章,,因为答应了朋友下周5之前要做好朋友的东西 对于TCP大家在玩AT指令的时候有没有发现客户端最多连接5个,,,再连接就不行了?? 所以在用AT指令开发的时候单片机程序一定要记得清除多余的连接 现在看用LUA语言怎么做 直接先上菜 Init.lua gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.mode(,gpio.O…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8871464.html 先把源码和资料链接放到这里 源码链接:https://pan.baidu.com/s/1wT8KAOIzvkOXXNpkDI7E8g提取码:1q9y 前几篇是介绍的模块建立TCP服务器,不连接路由器,然后进行通信呢,连接路由器最大的好处就是可以实现远程控制 今天呢有喜有悲,悲喜交加,板子终于开始贴片了.... 今天最让人开心的事情是自己刚做的GPRS的板子和51学习的板子虽然自己马虎画错了一个地方起…
上一篇连接  http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8757513.html 源码链接:https://pan.baidu.com/s/1wT8KAOIzvkOXXNpkDI7E8g提取码:1q9y 注意:更加详细的操作请参考, http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5205570.html 自己这篇文章的浏览量   记得自己写这篇文章的时候还是刚入门Android的小白,自己无论学什么东西都是尽自己最大努力学个明明白白,所以虽…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11112015.html 先规定一下协议 aa 55 02 01 F1 4C 控制LED点亮  F1 4C为CRC高位和低位aa 55 02 00 30 8C 控制LED熄灭  30 8C为CRC高位和低位 aa 55 03  占空比(四字节 高位在前,低位在后) CRC校验高位,CRC校验低位 预留一个问题  我用客户端发送 aa 55 11 00 00 01 F4     WIFI接收到是  F4 01 00 00…
MINA.Netty.Twisted为什么放在一起学习?首先,不妨先分别看一下它们官方网站对其的介绍: MINA: Apache MINA is a network application framework which helps users develop high performance and high scalability network applications easily. It provides an abstract event-driven asynchronous AP…
个人问题发生环境: 1.TCP服务器是虚拟机,IP地址是192.168.8.12. 2.TCP客户端是宿主机,IP地址是192.168.8.11. 3.从宿主机(192.168.8.11)上启动Socket,发现无响应. 4.从服务器(192.168.8.12)上抓包,发现能抓到来自宿主机(192.168.8.11)的SYN消息. 5.然而服务器不响应SYN,ACK. 排查过程: 一.去网上找了找,可能的原因之一就是时间戳的问题. 当客户端发出的syn包带有时间戳的情况下,经过NAT转换后,如果…
第13章      RL-TCPnet之TCP服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP服务器实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 13.1  初学者重要提示 13.2  TCP服务器API函数 13.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 13.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 13.5  TCP服务器的实现方法…
TCP / IP的工作 TCP / IP是Internet上使用的网络协议.它是协议,ESP32本身自带了TCP/IP协议,所以,我们只需了解并学会运用即可. 首先,有IP地址.这是一个32位值,应该是唯一的每个设备连接到互联网.一个32位的值可以被认为一个的 的四个不同的8位值(4-×8 = 32).由于我们可以表示一个8位的数目为0到255之间的数值,我们通常代表与符号的IP地址: <数字> <数> <数> <数>例如173.194.64.102. 这些…
Netty系列(四)TCP拆包和粘包 一.拆包和粘包问题 (1) 一个小的Socket Buffer问题 在基于流的传输里比如 TCP/IP,接收到的数据会先被存储到一个 socket 接收缓冲里.不幸的是,基于流的传输并不是一个数据包队列,而是一个字节队列.即使你发送了 2 个独立的数据包,操作系统也不会作为 2 个消息处理而仅仅是作为一连串的字节而言.因此这是不能保证你远程写入的数据就会准确地读取.举个例子,让我们假设操作系统的 TCP/TP 协议栈已经接收了 3 个数据包: 由于基于流传输…
前面我们实现了UDP服务器及客户端以及基于其上的TFTP应用服务器.接下来我们将实现同样广泛应用的TCP协议各类应用. 1.TCP简述 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,与用户数据报协议(UDP)是同一层内的,另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite)中,T…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11105466.html 其实官方给的RTOS的版本就是在原先非RTOS版本上增加的 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5205570.html    后面的TCP,UDP基本的配置也就是像AT这样,只不过咱是用SDK开发 配置一下WIFI的工作模式  无线名称 wifi_set_opmode(STATIONAP_MODE);//配置WiFi的模式STATION + AP AP--…
一.TCP简单流程图 因为对于server我已经写过一篇笔记了:http://www.cnblogs.com/ch122633/p/8315883.html 所以我想再补充一些对于client的部分的笔记.和fork相关的总结. 二.connect函数: #include <sys/socket.h> int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen); 返回:0成功,-1出错sockfd:套接…
select版-TCP服务器 1. select 原理 在多路复用的模型中,比较常用的有select模型和epoll模型.这两个都是系统接口,由操作系统提供.当然,Python的select模块进行了更高级的封装. 网络通信被Unix系统抽象为文件的读写,通常是一个设备,由设备驱动程序提供,驱动可以知道自身的数据是否可用.支持阻塞操作的设备驱动通常会实现一组自身的等待队列,如读/写等待队列用于支持上层(用户层)所需的block或non-block操作.设备的文件的资源如果可用(可读或者可写)则会…
了解线程池 在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/14105457(读书笔记一:TCP Socket)这篇博文中,服务器端采用的实现方式是:一个客户端对应一个线程.但是,每个新线程都会消耗系统资源:创建一个线程会占用CPU周期,而且每个线程都会建立自己的数据结构(如,栈),也要消耗系统内存,另外,当一个线程阻塞时,JVM将保存其状态,选择另外一个线程运行,并在上下文转换(context switch)时恢复阻塞线程的状态.随着线程数的增加,线…
TCP服务器的创建也比较简单: 1.建立一个socket对象 2.绑定要监听的IP地址和端口 3.当有客户端请求时,启动多线程处理客户端连接 import socket import threading bind_ip="127.0.0.1" bind_port=9999 # 1 server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #2 server.bind((bind_ip,bind_port)) server.liste…
一.前言: 一般情况下从TCP服务器读取数据是放在一个线程里读的,但是刷新界面又不得不放在线程外面,所以需要用消息传递把线程里从TCP里获得的数据传送出来,然后根据数据对页面进行相应的刷新. 二.业务逻辑:   这里包含2个layout,第一个用于登陆的(即输入服务器对应的IP和端口号),点击确定进行跳转到相应的监控界面,监控界面包括加热.关闭.和显示温度3个按钮,以及一个用于绘制温度的SurfaceView. 三.详细介绍: 3-1.2个activity介绍: 登陆页面对应的activity,…
from:http://blog.csdn.net/i_am_jojo/article/details/7587838 本文讲述的TCP服务器是模仿memcache中的TCP网络处理框架,其中是基于libevent网络库的. 主线程只处理监听客户端的连接请求,并将请求平均分配给子线程. 子线程处理与客户端的连接以及相关业务. 每个子线程有一个“连接”队列.每个“连接”有一个“反馈”队列. 先上个流程图,要上班了,以后再解释.代码以后再上···…
python socket之tcp服务器与客户端demo 作者:vpoet mails:vpoet_sir@163.com server: # -*- coding: cp936 -*- ''' 建立一个python server,监听指定端口, 如果该端口被远程连接访问,则获取远程连接,然后接收数据, 并且做出相应反馈. ''' import socket if __name__=="__main__": print "Server is starting" so…
对于开发一款高性能服务器程序,广大服务器开发人员在一直为之奋斗和努力.其中一个影响服务器的重要瓶颈就是服务器的网络处理模块.如果一款服务器程序不能及时的处理用户的数据.则服务器的上层业务逻辑再高效也是徒劳.所以一个服务器程序的网络处理能力直接影响到整个服务器的性能, 本文主要介绍在windows平台下开发高性能的网络处理模块以及自己在设计开发服务器网络模块遇到的一些问题和开发心得.本篇主要介绍TCP服务器的设计, 下一篇将主要介绍UDP服务器的设计. 众所周知, 对于服务器来说windows下网…
经过上回简单地介绍,大家对服务器多少应该清楚一些了吧!还记得TCP: (Transmission Control Protocol) 传输控制协议? 还记得IP: (Internet Protocol)因特网协议, IPv4, IPv6? 如有不清楚,还请回去补充下概念...... 传送门: http://www.cnblogs.com/Ruby517/p/5808224.html 参考: <Python核心编程(3rd)> P51 ~ P57 ------------------------…
使用nodejs的net模块创建TCP服务器 laiqun@msn.cn Contents 1. 代码实现 2. 使用telnet连接服务器测试 3. 创建一个TCP的client 1. 代码实现 ; const HOST = '127.0.0.1'; var net = require('net'); var clientHandler = function(socket){ console.log('someon connected'); socket.on('data',function…
介绍和背景 TCP编程是网络编程领域最有趣的部分之一.在Ubuntu环境中,我喜欢使用.NET Core进行TCP编程,并使用本机Ubuntu脚本与TCP服务器进行通信.以前,我在.NET框架本身写了一篇关于TCP服务器和客户端的文章.现在,.NET框架本身将是开源的.我想写一些关于他们之间的沟通渠道.基本上,我只是测试在新的.NET环境下工作的情况,而不是在旧的.NET框架环境中工作. 然而,在这篇文章中,我有一大堆的额外功能可供你使用.我将向您展示您将使用的方法来构建自己的TCP服务器,使用…
前面的博客<<使用select和shutdown>>里面的拒绝服务型攻击也有提到. 说这是一个完全的解决方案,其实有点夸大了,但这个方案确实可以缓解TCP服务器遭受"拒绝服务攻击"时表现出的脆弱性. 当服务器以TCP的方式提供服务时,客户端通过tcp连接上服务器.这时,恶意的程序,也可以通过tcp连接我们的服务器,如果恶意的程序采用循环与我们的服务器建立成千上万的连接,并在每个连接上都发送恶意的数据包给服务器,慢慢就会导致服务器资源耗尽而崩溃! 为了增强TCP服…
Android BLE与终端通信(四)--实现服务器与客户端即时通讯功能 前面几篇一直在讲一些基础,其实说实话,蓝牙主要为多的还是一些概念性的东西,当你把概念都熟悉了之后,你会很简单的就可以实现一些逻辑,主要是Socket和I/O流的操作,今天就来一起做一个聊天的小程序,我们都知道,我们实现蓝牙连接,蓝牙是有主从关系的,所以有客户端和服务端之分,我们新建一个工程--BLE_QQ(hh,毕竟是即时通讯嘛,和QQ挨个边) 参考Google的API:http://developer.android.c…
一般的tcp服务器(阻塞)是使用的如下 [erlang] gen_tcp传输文件原型 http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2012/09/10/2679040.html server端 gen_tcp:listen(开始监听端口), 如 server(Port) -> case gen_tcp:listen(Port,[binary,{packet,0}, {reuseaddr,true}, %%  {active,true}]) of {ok,Lis…
Socket ·功能:TCP客户端套接字 ·构造方法:   Socket(InetAddress address, int port)   创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号 ·常用方法:   1.getInetAddress   获得InetAddress的相关信息   2.getInputStream   获得此TCP连接的输入流   3.getOutPutStream   获得此TCP连接的输出流 ServerSocket ·功能: TCP服务端套接字 ·构造方法:…
TCP服务器代码: #include <errno.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <iostream> using namespace std; int…