1.继承与派生 继承是使代码可以复用的重要手段,也是面向对象程序设计的核心思想之一.简单的说,继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法.继承呈现了 面向对象程序设 计的层次结构, 体现了 由简单到复杂的认知过程.C++中的继承关系就好比现实生活中的父子关系,继承一笔财产比白手起家要容易得多,原始类称为基类,继承类称为派生类,它们是类似于父亲和儿子的关系,所以也分别叫父类和子类.而子类又可以当成父类,被另外的类继承.继承的方式有三种分别为公有继承(public),保护继承(protect),…