C++作为一门面向对象的语言,自然具备了面向对象的三大特征:封装,继承,多态.在学习多态性质的过程中,发现了C++与其他语言很大的区别(坑?).在C++中的=操作符的使用与C++呈现的内存模型似乎并不是我所习惯的模式,在拷贝与引用两个不同操作之间摇摆,还是很容易写出存在问题的代码,所以也就引出了今天这篇文章,我们来聊聊=操作符背后的故事. 1.有些奇怪的多态 来,先上代码,我们从两段要表述多态性质的代码来看看,奇怪在什么地方. class bird { public: virtual void…
我们知道在Java中存在这个接口Cloneable,实现该接口的类都会具备被拷贝的能力,同时拷贝是在内存中进行,在性能方面比我们直接通过new生成对象来的快,特别是在大对象的生成上,使得性能的提升非常明显.然而我们知道拷贝分为深拷贝和浅拷贝之分,但是浅拷贝存在对象属性拷贝不彻底问题.关于深拷贝.浅拷贝的请参考这里:渐析java的浅拷贝和深拷贝 一.浅拷贝问题 我们先看如下代码: public class Person implements Cloneable{ /** 姓名 **/ privat…
建议44: 推荐使用序列化实现对象的拷贝 上一个建议说了对象的浅拷贝问题,实现Cloneable接口就具备了拷贝能力,那我们来思考这样一个问题:如果一个项目中有大量的对象是通过拷贝生成的,那我们该如何处理?每个类都写一个clone方法,并且还要深拷贝?想想看这是何等巨大的工作量呀,是否有更好的方法呢? 其实,可以通过序列化方式来处理,在内存中通过字节流的拷贝来实现,也就是把母对象写到一个字节流中,再从字节流中将其读出来,这样就可以重建一个新对象了,该新对象与母对象之间不存在引用共享的问题,也就相…
      我们知道在Java中存在这个接口Cloneable,实现该接口的类都会具备被拷贝的能力,同时拷贝是在内存中进行,在性能方面比我们直接通过new生成对象来的快,特别是在大对象的生成上,使得性能的提升非常明显.然而我们知道拷贝分为深拷贝和浅拷贝之分,但是浅拷贝存在对象属性拷贝不彻底问题.关于深拷贝.浅拷贝的请参考这里:渐析java的浅拷贝和深拷贝        一.浅拷贝问题       我们先看如下代码: public class Person implements Cloneable…
如何利用序列化来完成对象的拷贝呢?在内存中通过字节流的拷贝是比较容易实现的.把母对象写入到一个字节流中,再从字节流中将其读出来,这样就可以创建一个新的对象了,并且该新对象与母对象之间并不存在引用共享的问题,真正实现对象的深拷贝. public class CloneUtils { @SuppressWarnings("unchecked") public static <T extends Serializable> T clone(T obj){ T cloneObj =…
JS中有关引用对象的拷贝问题 问题描述:在开发过程中,拷贝一个对象数组给另一个数组的时候,改变新数组中对象的属性值,原数组中的对象属性值也跟着改变了. 例如新定义一个数组arr1,里面有两个对象,然后再新定义一个数组arr2,将arr1的值通过slice()方法拷贝给arr2,由于slice()方法是深层拷贝,所以arr2指向的是一个新的数组,而不是arr1指向的数组.如下代码所示: 在浏览器控制台打印如下: 通过slice方法拷贝,arr1和arr2理应指向的是不同的数组,然而当我们改变arr…
在前一篇文章中我们说到了如何解决对象的循环引用问题:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41926369,这一篇文章我们就来介绍一下OC中的对象拷贝概念,这个对于面向对象语言中都会有这种的问题,只是不同的语言有不同的解决方式:C++中有拷贝构造函数,Java中需要实现Cloneable接口,在clone方法中进行操作.但是不过OC更偏向于Java这种方式,OC中如果一个对象需要被拷贝,他需要实现协议: <NSCopyin…
目录 一.场景 二.浅拷贝 三.深拷贝 一.场景 除了基本类型跟null,对象之间的赋值,只是将地址指向同一个,而不是真正意义上的拷贝 将一个对象赋值给另外一个对象. var a = [1,2,3]; var b = a; b.push(4); // b中添加了一个4 alert(a); // a变成了[1,2,3,4] 自定义对象 var obj = {a:10}; var obj2 = obj; obj2.a = 20; // obj2.a改变了, alert(obj.a); // 20,o…
java基础--对象的拷贝 一.浅拷贝: 规则: 1. 浅拷贝只是拷贝了源对象的地址,所以源对象的值发生变化时,拷贝对象的值也会发生变化. 2. 浅拷贝相当于两个对象共用一套实例. 格式: 类名 对象名1=new 类名(); 类名 对象名2=对象名1; 例如: public class Studen…
封装概述 简述 封装是面向对象的三大特征之一. 封装优点 提高代码的安全性. 提高代码的复用性. "高内聚":封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性. "低耦合":简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和写作. 封装的实现--使用访问控制符 private 表示私有,只能自己类能访问 default 表示没有修饰符修饰,只有同一个包的类能访问. protected 表示可以被同一个包的类以及其他包中的子类访问. public 表示谁都可以调用. 关于 protec…