javaSE_07Java中类和对象-封装特性】的更多相关文章

一.谈谈什么是面向对象的思维 理解面向对象,重点是要思考以下的问题 面向过程 vs 面向对象 Ø 谈谈什么是面向过程的编程思想? Ø 为什么有面向过程还要有面向对象? Ø 谈谈什么是面向对象的编程思想? Ø 面向对象和面向过程有什么样的联系? 生活角度:面向过程 vs 面向对象 你--->做饭(买菜,洗菜,切菜,炒菜,吃,洗碗) 女朋友---->吃饭 女朋友--->面向对象--->你--做饭 你---->面向过程(明确具体的每个步骤) 总结: 生活角度: 面向对象:(先确定好…
1.编写封装一个学生类,有姓名,有年龄,有性别,有英语成绩,数学成绩,语文成绩,一个学生类,我们关注姓名,年龄,学历等信息,要求年龄必须在19-40岁之间,默认为19,学历必须是大专,本科,研究生这几个值的范围内,默认为大专.创建对象,测试其相关方法 类的创建: /** * 3.编写一个学生类,我们关注姓名,年龄,学历等信息, * 要求年龄必须在19-40岁之间,默认为19,学历必须是大专, * 本科,研究生这几个值的范围内,默认为大专.创建对象,测试其相关方法 * @author Admini…
思维导图看不清楚时: 1)可以将图片另存为图片,保存在本地来查看 : 2)右击在新标签中打开放大查看 (IE不支持,搜狗,360可以):…
本篇文章主要是对JS中类或对象的定义进行说明介绍.我们知道,JS是面向对象的.谈到面向对象,就不可避免的要涉及类的概念.一般像c#,java这些强类型语言都有固定的定义类的语法.而JS的不同之处在于它能使用各种方法实现自己的类和对象.一般的实现有以下几种方式: 1.工厂方式工厂方式是指创建一个返回特定对象类型的工厂函数,示例代码如下: 复制代码 代码如下: function createCar(sColor,iDoors,iMpg){   var oTempCar=new Object;   o…
JS是一门面向对象语言,其对象是用prototype属性来模拟的,下面,来看看如何封装JS对象. 常规封装 function Person (name,age,sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } Pserson.prototype = { constructor:Person, sayHello:function(){ console.log('hello'); } } 这种方式是比较常见的方式,比较直观,但是Per…
1.对象封装方法 (1)原始模式生成对象 直接将我们的成员写入对象中,用函数返回. 缺点:很难看出是一个模式出来的实例. function Stu(name, score) {             return {                 name: name,                 score: score             }         }         var stu1 = Stu("张三", 80);         var stu2 = S…
/*DbPro.class*/ public transient Record findFirst(String sql, Object paras[]{ List result = find(sql, paras); return result.size() <= 0 ? null : (Record)result.get(0); } public transient List find(String sql, Object paras[]) { Connection conn = null;…
前端页面: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta name=…
Swift中类和对象的属性分为三种:储存属性,计算属性和类属性. import Foundation class Person { // 储存属性必须赋初值 var score1: Int = 20 var score2: Int = 50 // 延迟储存属性,须要时再去分配 lazy var dog: Dog = Dog() // 计算属性,不能赋初值,提供get和set方法, var sum: Int { get { return score1 + score2 } } // 类属性,仅仅能…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Unt…
Java中类,对象,方法的内存分配 以下针对引用数据类型: 在内存中,类是静态的概念,它存在于内存中的CodeSegment中. 当我们使用new关键字生成对象时,JVM根据类的代码,去堆内存中开辟一块控件,存放该对象,该对象拥有一些属性,拥有一些方法.但是同一个类的对象和对象之间并不是没有联系的,看下面的例子: class Student{ static String schoolName; String name; int age; void speak(String name){ Syst…
1.对象的属性访问: 对象.属性 对象[属性],但中括号中必须是字符串 2.属性的遍历: for in方法举例: var ren={}; ren.name="名字"; ren.eat=function(){ alert("吃饭"); } for(var i in ren){ alert(ren[i]); } 3.封装-工厂函数,这种方式格式不规范 function dianshi(color,size,brand){ var tv={}; tv.color=colo…
封装 [封装] 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. 广义上面向对象的封装 :代码的保护,面向对象的思想本身就是一种只让自己的对象能调用自己类中的方法 狭义上的封装 —— 面向对象的三大特性之一:属性 和 方法都藏起来 不让你看见 [好处] 1. 将变化隔离 2. 便于使用 3. 提高复用性 4. 提高安全性 [封装原则] 1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来: 2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问. 私有变量和私有方法 在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设…
简介:C++并不是一个纯粹的面向对象的语言,而是一种基于过程和面向对象的混合型的语言. 凡是以类对象为基本构成单位的程序称为基于对象的程序,再加上抽象.封装.继承和多态就成为面向对象程序. 1.掌握类的概念.类的定义格式.类与结构的关系.类的成员属性和类的封装性: 2.掌握类对象的定义: 3.理解类的成员的访问控制的含义,公有.私有和保护成员的区别. 4.能够根据给定的要求定义类并实现类的成员函数: 何为对象? 对象两要素:属性和行为: 属性对应于对象的数据:行为对应于函数: 对象之间可以通过一…
本章学习目标: 了解封装的概念与实现 定义类.构造函数与方法 使用方法重载与不定长度自变量 了解static方法 一.Java封装概念 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程…
面向对象的特性 一.面向对象有三大特性: 封装.继承.多态.(非常重要,第一要记住!!!!!!!!!!) 二.封装 封装就是用来做类的,把一个类封装起来.做类不能随便的做.我们做类不能随便去写一个类,随便写一个类之后,别人可以在外界,通过对象就可以直接调用我们里面的成员,直接操作我们里面的成员,这样的话对于我们的类来讲,如果外界的直接操作我们的成员,那我们的这个类的安全性就低了,就说明我们做的这个类不安全了,外界可以随便访问,就不安全了,另外,类如果随便写写,直接拿对象直接调用,里面的成员属性或…
Java中的三大特性:继承,封装,多态: 其中封装概念:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口. 面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的 对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.封装是一种信息隐藏技术,在 java中通过关键字private,protected和public实现封装.什么是封装?封装把 对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使 用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据…
封装 面向对象三大特性:封装.继承.多态 封装的好处 1.调用者:方便使用/简化使用 2.设计者:安全,可控 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口.便于外界调用,从而提高系统的可扩展性.可维护性. 如何实现封装 通过访问控制修饰符来控制相应的可见边界 (1)类 (2)包 (3)模块:Java9之后引入 (4)系统 对于类的成员:四种权限修饰符都可以使用 对于外部的类:只能使用public和缺省两种 属性封装的目的 隐藏类的实现细节 让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在该方法…
C++面向对象的三大特性:封装.继承.多态 C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为 封装 意义:1.将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物 语法: class 类名{   访问权限:属性   /     行为    }; 实例:设计一个圆类,求圆的周长 #include<iostream> #include<string> using namespace std; //设计一个圆类,求圆的周长 //圆周长公式:2 * pai * 半径 const double pai…
1.构造函数实现对象初始化流程的封装.方法封装了操作对象的流程.java中还可以使用private封装对象私有数据成员.封装的目的主要就是隐藏对象细节,将对象当做黑箱子进行操作. 2.在java命名规范中,取值方法的名称形式是固定的,也就是以get开头,之后接上首字母大写的单词. 3.如果没有声明权限修饰的成员,只有在相同包的类程序代码中才可以直接存取,也就是"包范围权限".如果想在其他包的类程序代码中存取某包的类或对象成员,则该类或对象成员必须是公开成员,在java中要使用publi…
--参考文献: --http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html --js面向对象 封装,继承: 一  .首先,我们先来看看,非面向对象模式编程:陈宇代码多,不灵活,浪费内存: var cat1 = {}; // 创建一个空对象 cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值 cat1.color = "黄色"; var ca…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101akm1.html 类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法). 对象是类的一个实例,是一个具体的事物. 类与对象是抽象与具体的关系. 类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象. 类与类之间的关系——继承关系 A是B 如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系. 例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生…
用json封装,用构造函数封装,用原型函数进行封装,原型函数最节省内存,将大部分相同的属性或方法放在静态区域中,创建对象时,如果对象属性与默认的不一样,则可以在该对象中覆盖静态区域中的值,不影响其他对象的属性. <html> <head> <title>函数的封装</title> <script type="text/javascript"> // 用json创建对象 // 特点: 1,生成麻烦 2,生成出来的对象之间没有什么…
用Object.definedproperties 一次性添加或修改多个属性的特性和值. <script> var obj ={} Object.defineProperties(obj,{ x:{value:1,writalbe:true,configurable:true,enumerable:true}, y:{value:2,configurable:true} }) console.log(obj.x) //=>1 console.log(obj.y) //=>2 con…
如何自定义属性的特性? 用对象.属性的特性和自定义的属性的特性有什么区别? 它的四大特性 writable   enumerable   configable   有什么区别? 先预习一个用对象.属性定义 ,属性的四大特性是以什么方式呈现的. 这时个属性的三大特性默认值都为true. 代码演示: <script> //用对象.属性定义的属性,它的三大特性都为true function Foo(){} Foo.prototype.age = 22 var obj = new Foo() obj.…
类和对象的属性 注意:本文为书籍摘要版,适合有一定程序基础的人阅读. 2.1 面向对象程序设计方法概述 2.1.1 什么是面向对象的程序设计 1.对象 客观世界中的任何一个事物都可以看成一个对象. 如果我们把一个班级作为一个对象时有两个要素:一个是班级的静态特征,如班级学生的身高体重(可认为不变)等不变的特征,我们称为“属性”(即数据):二是班级的动态特征,如学生吃饭,上课,睡觉等,我们称为“行为”.如果想要在外部控制班级学生的动作的话,可以从外界给班级发一个信号,比如打铃就是告诉学生该上课了,…
面对对象的三大特性之继承 1.什么是继承? 在程序中,继承指的是class与class之间的关系 继承是一种关系,必须存在两个class才能产生这种关系:被继承的class称为父类,继承的class称为子类. 2.为什么要使用继承? 现实中,通过继承,子可以直接使用父的内容. 在程序中,通过继承,子类可以直接使用父类已有的代码 3.如何使用继承 #继承的定义 class Father1: x = 13 print('这是父类的x', x) def coding(self): print('我是父…
面向对象编程 什么是面向对象? 面向过程:将需要解决的问题按步骤划分,一步一步完成每一个步骤,而且          步骤之间有联系. 优点:复杂问题可以分步完成 缺点:扩展性很差,维护性差.如果中间某一环节有问题整体都会发生问题 使用的场景:对扩展性要求较低的软件,比如系统软件,脚本程序 面向对象(oop):将程序看作一堆对象的集合,实现功能的方式就是通过对象之间的交互来实现. 优点:扩展性高.对象之间的影响几乎没有 缺点:当某些程序不需要扩展性时书写就很复杂,无法预知结果 什么是对象? 对象…
类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图: 如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类. 当通过 obj1 执行 [方法一] 时,过程如下: 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self *********************************************************** 学…
1 对象 public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public DateTime Birth { get; set; } public string BirthDay { get; set; } } 2 封装成json格式 Person person = new Person(); person.Name = "张小晓"; person.Age = ; per…