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Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
一.类和对象的概念 类 >>具有相同属性和行为的一类实体 对象 >>实物存在的实体.通常会将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分.静态部分指的是不能动的部分,被称为属性,任何对象都会具备其自身的属性:动态部分指的是对象的行为 类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象是类实例化出的一个实例 二.面向对象的三大特性 封装 >>将对象的属性和行为进行包装,隐藏其实现细节,称为封装 >>采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易的直接…
1.参数的传递方式 1)值传递 2)引用传递 2.类和对象: (1)类的定义: public class 类名{ 类型 属性1: 类型 属性2: ……… public 返回值类型 方法名1(形参){ //方法体 } ……… } 示例: 静:属性(成员变量/字段),对应的就是Java中的变量 动:方法(成员方法) 1)万物皆对象:你我他,电视....这些具体的事物都是对象 2)类与对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的实例 3)先有类还是先有对象?------先有类再有对象 (2)对象的创建和使用…
  对象:是指具体的事物.比如学生 张三,老师 李四,代表一个单一的个体. 比如 学生 张三,这时张三就是具体的对象. 类:将对象中共有特征抽象出,可以理解为某种特性的集合. 世界上的事物可以分解成一个一个的特征,将某一类事物具有的相同的特征抽象出来归成一类,这个类就只这一类事物的模板. 我们把学生的基本特征属性(例如学生姓名,学习,玩耍等,)抽象出来归纳成一个学生 类. 例如,学生 张三,此时学生代表一个类. 依据这个学生类来创建新的对象张三 我们也可以把汽车的基本特征属性(底盘,轮胎,车壳,…
Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作.下载图片 File类的总结: 1.文件和文件夹的创建 2.文件的读取 3.文件的写入 4.文件的复制(字符流.字节流.处理流) 5.以图片地址下载图片 文件和文件夹 相关函数  (boolean) mkdir() 创建此抽象路径名指定的目录  (boolean) mkdirs() 创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录.  (boolean) delete() 删除此抽象路径名表示的文件或目录  (boolean) creat…
一.类的定义 一个全面的类定义是比较复杂的,  定义如下:…
Java中的Object类 一:什么是Object类: Object类是所有类的父类,相当于所有类的老祖宗,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类. Object类中的方法,适合所有子类. 二:toString()方法: 在OBject类里面定义toString()方法的时候返回的对象的哈希code码(对象地址字符串). 如果我们在代码里直接输出一个对象,你会发现它输出的这个对象在内存中的地址,我们把它称为哈希码,它是通过哈希算法生成的一个…
1.基本数据类型对象包装类:见下图 public class Test { public static void main(String[] args){ Demo(); toStringDemo(); jdkDemo(); } private static void jdkDemo() { //注意:在1.5之后的版本中可以使用下面的形式 简化书写 ,这是版本升级的一个方面 Integer i=3; //自动装箱,jdk是Integer i = Integer.valueOf(3); i=i+…
1.对象和类(Object and class): 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作. 面对对象编程是java非常重要的一部分,作者本身之前学过c++所以省略了部分基础,详见例子:https://www.runoob.com/java/java-object-classes.html 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为…
本章学习目标: 了解封装的概念与实现 定义类.构造函数与方法 使用方法重载与不定长度自变量 了解static方法 一.Java封装概念 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程…