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关于设计模式 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.代码设计经验的总结,是一种设计思维,使用设计模式的目的:为了代码可重用性.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式使代码编写真正工程化.使用设计模式,使得开发变得更规范和简单. 工厂模式 概述:属于创建型设计模式,需要生成的对象叫做产品 ,生成对象的地方叫做工厂. 使用场景:在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式, 直接用new可以完成的不需要用工厂模式.个人理解,重点就是这…
3.抽象工厂模式 引言: 我们知道汽车需要很多部件才能组装成一辆成品的车,那么我们需要汽车厂生产很多东西,如:马达.车轴.轮胎等,这些东西组装起来后成为了一辆车. 这些东西就是产品族,图解:(出之http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/36885.aspx) 这张图很明确的诠释了,工厂和产品族的关系.  理解: 引出产品族的概念是为了说明,工厂不可能只生产一个商品,它会生产很多很多商品. 也就是一个工厂接口有很多的行为(这个才是我们经常用到的),接口的每…
工厂模式有三个模式: 简单工厂(Simple Factory)模式 工厂方法(Factory Method)模式 抽象工厂(Abstract Factory)模式 1.简单工厂 引言: 我是消费者,我需要一双鞋,我要自己建造.我受不了这个,因为我不知道如何制造鞋. 消费者要求,鞋厂,于是有了工厂,帮助消费者制造鞋.(第一个做工厂人,都是商业头脑发达之人啊) 理解: 有了工厂就好办了,告诉工厂,我要鞋,那么工厂就会给你鞋吗? 还不行,因为鞋有好多种,雨鞋.跑鞋.休闲鞋等,目标太广,无法确认,需要其…
工厂模式主要是为创建对象提供了接口.工厂模式按照<Java与模式>中的提法分为三类: (1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern). (2)工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式 或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式: (3)抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit 或Toolkit)模式…
先说下工厂模式的特性 1.对于调用者来说,影藏了复杂的逻辑处理过程,调用者只关心执行结果. 2.工厂要对结果负责,保证生产出符合规范的产品. Git代码地址  https://github.com/wujiachengSH/WjcFactoryDemo 下述的3个栗子分别为简单工厂,工厂方法,抽象工厂 先来个栗子看看什么是工厂把 首先是简单工厂模式 声明一个动物工厂 package com.wjc.Factory; public interface Animal { String eat();…
个人理解工厂类相当于平时用的基类,只需要把类new一次然后付给一个变量,以后直接引入基类调用变量使用类里的方法即可 了解 工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new. 使用工厂模式,可以避免当改变某个类的名字或者方法之后,在调用这个类的所有的代码中都修改它的名字或者参数,只需要在工厂类里修改需要new的类名即可.如果我们不使用工厂方式实例化这些类,则需要每一个类都需要new一遍,过程不可控,类多了,到处都是new的身影引进工厂模式,通过工厂统一创建对象实例. 代码 简单案例① <…
2.工厂方法模式 引言: 上一篇中我们描述了简单工厂的缺点,而解决方法就是把工厂接口化,把工厂的行为标准化,这就是工厂方法模式. 理解: 工厂能制造A和B鞋,如果消费者现在要求制造C鞋.D鞋...咋办?傻办法是,新建一个C鞋类.D鞋类....(这个没有影响原来的代码), 然后修改工厂类,每次消费者有要求,工厂就停产修改.(这个商人肯定要亏本)商人不干了,要亏本亏死了. 问题出在工厂类. 所以,我们需要修改工厂类,把工厂提炼成一个接口,定义通用的行为,新的商品实现新商品工厂,来完成生产,原来的生产…
负载均衡算法,轮询方式 2018-04-13 17:37 by 天才卧龙, 13 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 首先说下这个算法的背景: 假设公司需要存储的信息量非常非常大而且访问量也是非常非常滴大(例如淘宝,天猫,京东等数据存储量和访问量都很大) 就拿天猫来举例: 马云:小陈啊,最近公司业务发展,数据存储量及访问量灰常灰常大,为减轻服务器的负载,限你们技术部提出一个解决方案? 小陈:马…
1.工厂模式介绍: 1.1.实现了创建者与调用者的分离 1.2.详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 1.3.所遵循的OOP原则: 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 依赖倒转原则:面向接口编程 迪米特法则:只与你直接的朋友进行通信,而避免与陌生人进行通信. 1.4.核心本质 实例化对象,不使用new,用工厂方法代替 将调用者与我们的实现类解耦 1.5.三种模式 2.简单工厂模式 2.1.先建立汽车抽象类 package com.xgp.company.第二种_工厂模式.简单工厂模…
设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是四人组写的23种设计模式,并分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式. 抽象工厂模式属于创建型模式里面的五种之一,其中的工厂模式由于违背开闭原则(也就是对扩展开发,对修改关闭),所以抽象工厂模式可以有效解决 这里先给出java的抽象工厂模式的示例代码: //抽象的人类,为所有的人造人提供一个相…