【转】iOS 音频-AVAudioSession】的更多相关文章

1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发.和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession. 先看下苹果的官方图:   Audio Session 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用. 举例一下AVAudioSession可以做这些事情 设置自己的APP是否和其他APP音频同时存在,还是中断其他APP声音 在手机调到静音模式下,自己的APP音频是否可以播放出声音 电话…
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基…
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识. 目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过…
原文出处 :http://msching.github.io/blog/2014/07/08/audio-in-ios-2/ 前言 本篇为<iOS音频播放>系列的第二篇. 在实施前一篇中所述的7个步骤之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession. AudioSession简单介绍 AudioSession这个玩意的主要功能包含下面几点(图片来自官方文档): 确定你的app怎样使用音频(是播放?还是录音?) 为你的app选择合适的输入输出设备(比方输入用的麦克风,输出是耳机.手机功放或…
转自:http://www.cnblogs.com/javawebsoa/archive/2013/05/20/3089511.html 接 触过IOS音频开发的同学都知道,Core Audio 是IOS和 MAC 的关于数字音频处理的基础,它提供应用程序用来处理音频的一组软件框架,所有关于IOS音频开发的接口都是由Core Audio来提供或者经过它提供的接口来进行封装的,按照官方的说法是集播放,音频处理录制为一体的专业技术,通过它我们的程序可以同时录制,播放一个或 者多个音频流,自动适应耳机…
iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编码成h264并写入文件,不提供接口中途获取视频数据处理,我们需要在保存的文件中读出数据 据顶采用软编码,主流开源编解…
音频基础知识 音频文件计算大小 音频转码 标签(空格分隔): 调查 IOS音频 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MusicAudio/Conceptual/CoreAudioOverview/SupportedAudioFormatsMacOSX/SupportedAudioFormatsMacOSX.html 音频基础知识 组成 音频文件的组成:文件格式(或者音频容器) + 数据格式(或者音频编码). 文件格式(或音频…
ios音频处理 1. iOS底层音频处理技术(带源代码) http://www.cocoachina.com/ios/20111122/3563.html 2.ios 音频入门 http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a162d000101b9w3.html 3.IOS 音频API介绍 http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#audioQueueServices 4. FFMPEG 入门简介 http://blog…
(本文转自码农人生) 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改,我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个 系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑).   本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述.   基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识.   目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成…
本文转载至 http://blog.csdn.net/u014011807/article/details/40187737 在本卷你可以学到什么? 采用四种方法设计应用于各种场合的音频播放器: 基于AudioToolbox.framework框架.播放系统声音文件. 基于AVFoundation.framework框架.播放多种音频格式文件.具有高级音频播放器功能.如实时显示进度.功率,控制音量.播放时间等. 基于OPENAL框架.实现对本地音频文件播放,播放pcm音频文件,3D音频特效. 基…