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什么是bower: Bower是一个客户端技术的软件包管理器,它可用于搜索.安装和卸载如JavaScript.HTML.CSS之类的网络资源.其他一些建立在Bower基础之上的开发工具,如YeoMan和Grunt,这个会在以后的文章中介绍. 准备工作: 1.安装 node 环境:node.js 2.安装 Git,bower 从远程 git 仓库获取代码包:git简易指南 安装bower: 使用 npm,打开终端,输入: npm install -g bower 其中 -g 命令表示全局安装 开始…
OsharpNS轻量级.net core快速开发框架简明入门教程 教程目录 从零开始启动Osharp 1.1. 使用OsharpNS项目模板创建项目 1.2. 配置数据库连接串并启动项目 1.3. OsharpNS.Swagger使用实例(登录和授权) 1.4. Angular6的前端项目启动 Osharp代码生成器的使用 2.1 生成器的使用 2.2 生成代码详解(如何自己实现业务功能) Osharp部分模块使用 3.1 Osharp.Redis使用 3.2 Osharp.Hangfire使用…
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Unity3D的所有渲染工作都离不开着色器(Shader),如果你和我一样最近开始对Shader编程比较感兴趣的话,可能你和我有着同样的困惑:如何开始?Unity3D提供了一些Shader的手册和文档(比如这里,这里和这里),但是一来内容比较分散,二来学习阶梯稍微陡峭了些.这对于像我这样之前完全没有接触过有关内容的新人来说是相当不友好的.国内外虽然也有一些Shader的介绍和心得,但是也同样存在内容分散的问题,很多教程前一章就只介绍了基本概念,接下来马上就搬出一个超复杂的例子,对于很多基本的用法…