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QT socket网络通信
】的更多相关文章
QT socket网络通信
https://blog.csdn.net/u013007900/article/details/50411796 里主要讲解如何实现TCP和UDP的简单通信. socket简介在LINUX下进行网络编程,我们可以使用LINUX提供的统一的套接字接口.但是这种方法牵涉到太多的结构体,比如IP地址,端口转换等,不熟练的人往往容易犯这样那样的错误.QT中提供的SOCKET完全使用了类的封装机制,使用户不需要接触底层的各种结构体操作.而且它采用QT本身的signal-slot机制,使编写的程序更容易理…
Socket 网络通信
Socket 网络通信 1.OSI (Open System Interconnect Reference Model)(开放系统互联参考模型) 从下低到高 :物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 2.TCP/IP TCP/IP 是一个协议族,里边包括很多协议,TCP,IP知识两个很重要的协议. TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) 是面向连接的协议,在收发数据时,都需要与对面建立连接,TCP协议能够确保数据在传输过程中不会遗…
Socket网络通信之NIO
Socket网络通信之NIO NIO:new io ,java1.4开始推出的可非阻塞IO. java.nio 包,可解决BIO阻塞的不足 但比BIO学习.使用复杂. 可以以阻塞.非阻塞两种方式工作. 可以在非阻塞模式下,可以用少量(甚至一个)线程处理大量IO连接. Java7推出了 Nio.2 (又称AIO,异步IO). 一.NIO工作流程如下图: 流程图如上所示,要理解NioSocket的使用必须先理解三个概念:Selector,Channel和Buffer.举个例子.大学时有人卖电话卡,…
Socket网络通信之BIO
Socket网络通信之BIO 如果要让两台计算机实现通信,需要的条件:ip,port,协议. 目前我们用的最多的就是TCP/IP协议和UDP协议.TCP三次握手,所以比较慢,且安全:UDP速度快,但是可能丢包,不能保证安全. 网络通讯基本都是通过Socket来通讯的.(客户端的Socket类:服务端的ServerSocket类) 客户端和服务端这样建立连接:第一步客户端发起建立连接的请求,第二部服务端收到请求建立连接的请求,并同意和该客户端建立连接,并响应给客户端,第三步客户端收到服务端响应的建…
socket网络通信
1.socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口.在internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务. 2.网络基础知识 1.IP地址:IP网络中每台主机具有唯一的ip地址,ip地址是一个逻辑地址,因特网上的ip地址是唯一的.IPV4由4个字节组成,经常以点分十进制表示 2.七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层.每层都规定了完成的功能以及相应的协议 物…
java实现最基础的socket网络通信
一.网络通信基础 网络中存在很多的通信实体,每一个通信实体都有一个标识符就是IP地址. 而现实中每一个网络实体可以和多个通信程序同时进行网络通信,这就需要使用端口号进行区分. 二.java中的基本网络支持 1.IP地址使用InetAddress类来表示. 获取InetAddress实例的两个方法为: (1)getByName(String host) 根据主机获取对应的InetAddress对象 (2)getByAddress(byte[] addr)根据IP地址获取InetAddress…
Qt socket制作一个简单的文件传输系统
服务器 用qt designer设计出服务器界面: 上代码: Server.pro #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator --02T09:: # #------------------------------------------------- QT += core gui greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, ): QT += widgets…
【转】Qt Socket简单通信
最近要用到Qt的Socket部分,网上关于这部分的资料都比较复杂,我在这总结一下,把Socket的主要部分提取出来,实现TCP和UDP的简单通信. 1.UDP通信 UDP没有特定的server端和client端,简单来说就是向特定的ip发送报文,因此我把它分为发送端和接收端. 注意:在.pro文件中要添加QT += network,否则无法使用Qt的网络功能. 1.1.UDP发送端 #include <QtNetwork> QUdpSocket *sender; sender = new QU…
Qt Socket 收发图片——图像拆包、组包、粘包处理
之前给大家分享了一个使用python发图片数据.Qt server接收图片的Demo.之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢?本次和大家分享一个对大的图片拆包.组包.处理粘包的例子. 程序平台:ubuntu . Qt 5.5.1 为了对接收到的图像字节进行组包,我们需要对每包数据规定协议,协议如下图: 每包数据前10个字节对应含义如下:前两个字节对应数据包类型,中间四字节预留,最后四字节是包内数据实际长度.对应协议图片更方便刚…
Socket网络通信编程(二)
1.Netty初步 2.HelloWorld 3.Netty核心技术之(TCP拆包和粘包问题) 4.Netty核心技术之(编解码技术) 5.Netty的UDP实现 6.Netty的WebSocket实现 7.Netty实现文件服务器(基于HTTP协议) 8.最佳实践(数据通信.心跳检测) 9.mina入门基础 1.1为什么选择Netty 我们已经了解了Socket通信/IO/NIO/AIO编程,对于通信模型已经有了一个初步的认识,其实仅仅是一个模型,如果想把这些真正的用于实际工作中去,那么嗨需要…