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今天用到QTcpSocket的时候,由于客户端发起请求在一个线程里,当readyRead的信号发出后接收的槽函数是否还会在该线程里处理? 现在看来其实是交给主线程处理的,那么我要实现在线程里处理怎么实现? 最后我还是采用了自己封装的Tcp类,内含select等待服务端返回信息并完全接收后才退出.…
Qt 在槽函数中获取信号发送对象 Qt中提供了一个函数 qobject_cast(QObject *object),可以通过这个函数判断信号发出对象 Qt 帮助文档的解释: Returns the given object cast to type T if the object is of type T (or of a subclass); otherwise returns nullptr. If object is nullptr then it will also return nul…
my_label=newQLabel(ui->widget); my_Label->setText("yvhvv"); 我把这插入到构造函数中,正确显示. 我把这插入到槽函数中,无显示! 但我在槽函数中,把这Label插入到布局管理器中,又能正确显示了. my_Label=newQLabel; my_Label->setText("yvhvv"); ui->verticalLayout->addWidget(my_Label); 窗口本…
今天在代码中遇到这样一个问题,自己感觉槽和函数都写的没错,但是就是不执行槽函数,因为是一个定时器的使用,即定时时间到了就执行槽函数. SeventhWizardPage::SeventhWizardPage(QWidget *parent) : QWizardPage(parent), ui(new Ui::SeventhWizardPage), parent(parent) { ui->setupUi(this); m_pDispatcher = new CSCSETLDispatcher;…
法一 手动添加 private slots: void on_cancel_clicked(); void Widget::on_cancel_clicked() { } connect(ui->cancel, SIGNAL(clicked()), ui->Widget, SLOT(on_cancel_clicked())); 法二 自动添加 右击界面按钮 将自动生成 private slots: void on_cancel_clicked(); void Widget::on_cancel…
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独…
时隔四个月后的第一篇,换了个公司可以登录的博客,记录一些学习内容吧 这是看到别人写的比较好的一篇,排版有点乱 QThread的使用方法 起源 昨天不小心看到Qt开发人员( Bradley T.Hughes)Blog中的一片文章 youare-doing-it-wrong .结果看得头昏脑胀:好歹也自学了近1年的Qt,也一直很小心.很认真地阅读Qt和manual和例子等资料,却被突然告知,QThread的正确使用方法是一种自己从没见过,而且Qtmanual.example.书籍中都没有提到过的一种…
近来用Qt编写一段多线程的TcpSocket通信程序,被其中Qt中报的几个warning搞晕了,一会儿是说“Cannot create children for a parent that is in a different thread”,有时候又是“QSocketNotifier: socket notifiers cannot be enabled from another thread”,还经常又Assert failure:Cannot send events toobjects ow…
/*! Returns a pointer to the object that sent the signal, if called in a slot activated by a signal; otherwise it returns 0. The pointer is valid only during the execution of the slot that calls this function from this object's thread context. The po…
Qt多线程的实现 1.继承QThread,重新run 2.继承Object,调用moveToThread方法 两种方法各有利弊:主要参考:http://blog.51cto.com/9291927/1879757 在这我主要记录一点:不管是使用那种方式,要想在子线程里面触发的信号的槽函数在子线程执行,信号槽连接必须使用DirectConnection 方式: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/q862343646/article/d…